review little inferno
Não apague, deixe a mãe queimar!
A ascensão do Facebook no final dos anos 2000 mudou a maneira como as pessoas usam a internet. Com a mudança gradual de simplesmente ser um site de rede, os desenvolvedores de jogos receberam uma nova plataforma para criar jogos. Infelizmente, a maioria desses desenvolvedores (* tosse * Zynga * tosse *) criou pequenos jogos Skinner Box para sugar as pessoas do seu dinheiro suado.
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Muitos desses títulos tiveram um apelo bonito ou interessante, mas lentamente se tornaram um trabalho chato de esperar temporizadores frios ou pagar para agilizar o processo. Essencialmente, faça o jogo com um gancho forte e depois jogue fora a jogabilidade para que as pessoas que ainda estão noivos sejam tentadas a abrir suas carteiras.
Pequeno inferno é uma sátira de tais jogos. Mais do que apenas zombar de coisas como Farmville , Pequeno inferno analisa de maneira perspicaz o que leva as pessoas a jogar e como a vida real pode ser negligenciada devido à forma como o entretenimento interativo pode ser atraente.

Pequeno inferno (iOS, Android, PC, Wii U, Switch (Revisado))
Desenvolvedor: Tomorrow Corporation
Empresa: Tomorrow Corporation
Liberado: 18 de novembro de 2012 (Wii U), 31 de janeiro de 2013 (iPad), 3 de dezembro de 2013 (Android), 16 de março de 2017 (Interruptor)
MSRP: $ 9,99
Não há muito a dizer sobre a jogabilidade em Pequeno inferno . Esta é uma lareira virtual onde você queima coisas. A história de fundo vende o artifício, ocorrendo em algum tipo de futuro distópico, onde a vida lá fora fica coberta de neve há algum tempo. Você pede coisas de um catálogo, joga na lareira e tem.
Enquanto isso é bom, a apresentação é o que mantém Pequeno inferno de se tornar monótono demais. Você ficará olhando a lareira basicamente durante toda a duração do modo história, então, felizmente, parece muito legal. Os efeitos do fogo para iluminar coisas em chamas também são bastante detalhados e eu amo como o fogo irá girar quando você arrastar as coisas, ou como a fumaça reage ao ser deslocada por um objeto.
Alguns dos itens também têm personalidades, como um ônibus de brinquedo com pessoas em miniatura que gritarão de agonia quando incendiadas. É o tipo de malarkey estragado com o qual apenas uma sátira poderia escapar, pois não há como tirar esse detalhe com a cara séria.
A progressão na história é simples; você compra itens de um catálogo, os queima, faz combinações de itens para desbloquear o próximo catálogo e continua o processo até terminar. Existe para fazer você questionar por que certos tipos de jogos se tornaram populares quando suas mecânicas são tão desprovidas de interação com os jogadores.
Itens com preços mais altos do catálogo terão um tempo de remessa mais longo, o que significa que você precisará se ocupar de outra maneira enquanto aguarda a chegada de um item. Ele reflete o absurdo absurdo de esperar 24 horas por uma árvore crescer em um jardim digital; apenas não levado a esse extremo (a espera mais longa por um item é de seis minutos). Junto com isso, você receberá cartas da Tomorrow Corporation e de seu vizinho, ambos os quais parecem aparecer de um carteiro fantasma.
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Há um tom de cinismo que exala de Pequeno inferno durante a maior parte do tempo de execução, fazendo você questionar se está fazendo a melhor utilização do seu tempo. Você ficará sentado o dia inteiro, trabalhando em videogames banais e alimentando a máquina corporativa enquanto o mundo lá fora continua e realmente realiza alguma coisa; essa é a afirmação Pequeno inferno está fazendo sobre os gostos de jogos no Facebook.

Ainda assim, não posso deixar de me sentir um pouco irritado por esse jogo ainda empregar esses mesmos conceitos enquanto tentava zombar deles. Isso é uma reminiscência de como The Simpsons Game , você ouvirá Homer gemer sobre como as missões de busca são chatas durante uma busca; você não pode zombar de algo (aguarde temporizadores) e depois não faz nada para mudar isso.
À parte essa reclamação, como a história termina definitivamente compensa grande parte da natureza insípida do jogo. Certamente é divertido ver as coisas queimando lentamente, mas há tantas vezes que eu posso incendiar o mesmo item para obter dinheiro antes de me desinteressar. Sem qualquer tipo de motivação para continuar, sinto Pequeno inferno seria apenas uma esquisitice e nada mais.
Quanto à possibilidade de você obter ou não essa porta do Switch, o único motivo para buscá-la em uma versão anterior é a inclusão de 'co-op'. Como cada Joy-Con tem controle total do ponteiro, você pode dar o segundo controlador a um amigo e gravar as coisas juntos. Eu não diria que é a maior adição, mas tem seus méritos. Você também pode optar por usar o Joy-Con e obter o dobro da ação de gravação.

Há também o benefício de tê-lo em um console portátil, embora eu suponha que as versões do iPad e do Android sejam espelhos exatos disso. Com o Switch, você pode mudar imediatamente da TV para o portátil e usar a tela de toque em qualquer lugar, para que os benefícios inerentes à plataforma sejam utilizados.
O jogo roda em 1080p total quando encaixado e possui suporte a som surround (não que os alto-falantes traseiros tenham muito amor). Ele sofre alguma desaceleração ao gravar vários itens, o que é estranho para um console supostamente mais poderoso. Isso nunca quebra o jogo, mas eu imaginaria que esse tipo de problema de desempenho seria resolvido.
Com tudo o que foi dito, se você absolutamente deve ter isso no seu Switch ou ainda não o possui em outra plataforma, Pequeno inferno está perfeitamente bem na nova caixa da Nintendo. A funcionalidade cooperativa adicionada tem alguns benefícios, mas eu não diria que você está perdendo se optar por uma plataforma diferente.

Talvez o preço de US $ 10 seja um pouco demais para um jogo de cinco anos de idade (especialmente um que já está à venda), mas se você gosta de refletir sobre o seu próprio prazer de jogar e quer fazê-lo em qualquer lugar e em casa, isso versão oferece a oportunidade.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo comprado pelo revisor.)
