borderlands 3s first patch notes confirm killavolt fight isnt supposed be that hard
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Chocante
Há uma missão secundária em Borderlands 3 que você pode enfrentar bastante cedo - acho que terminei por volta do nível 15 - que culmina em um verdadeiro filho da puta de uma briga de chefe. Na missão 'Kill KillaVolt', Mad Moxxi pede que você mate o ex-amante dela. Qualquer coisa para o nosso barman favorito.
O KillaVolt é frustrante por várias razões. Primeiro, ele carrega um escudo anti-motim, o que significa que apenas sua parte traseira está exposta. Além disso, como Moxxi quer que você 'atire no pau dele', seu ponto crítico é difícil de atingir, porque ele quase sempre está coberto por seu escudo. Mais irritante, o KillaVolt possui uma área de ataque de efeito que eletrifica certas partes do piso; na fase final da luta - quando tudo é caótico o suficiente para que você tenha pouca saúde, pouca munição e não haja nenhum servo mole por um Second Wind fácil - ele sacode o chão inteiro com um ataque que é impossível evitar. Isso é péssimo.
Esse ataque é um erro. O Gearbox confirmou isso no primeiro conjunto de notas de patch para Borderlands 3 . Direto ao topo das correções que entram no ar hoje: 'Resolvido um problema relatado em que o ataque Shield Storm do KillaVolt não desabilita os blocos ao redor do KillaVolt, resultando na ativação de todo o piso (opa'). Oops grandes. Ele não deveria ser tão duro assim.
Essa é apenas uma das muitas mudanças no patch de hoje. Outras melhorias tratam de questões técnicas / de estabilidade, missões que não progridem e um nerf para a Bomba de Porcelana Insanamente dominada. Aqui estão as notas completas do patch para Borderlands 3 Atualização de 26 de setembro:
Atuação:
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- (Somente PC) Reduziu a quantidade de streaming de textura que estava ocorrendo ao mirar nas miras.
- Resolveu uma preocupação relatada em que determinados usuários com muitas pessoas na lista de amigos viram problemas mais frequentes.
- Implementando melhorias gerais de estabilidade.
Correções e melhorias gerais:
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- Foi solucionado um problema relatado em que o ataque Shield Storm do KillaVolt não desabilita os blocos ao redor do KillaVolt, resultando na ativação de todo o piso (oops).
- Abordou um potencial bloqueador de progressão na missão 'Passos dos Gigantes'.
- Resolvido um problema relatado em que o Rank do Guardião tinha o potencial de se tornar não-funcional e / ou o jogador poderia perder os tokens do Rank do Guardião para os negativos.
- Máquinas de venda automática modificadas para que agora classifique os itens por raridade.
- O FOV do console agora está definido como 75 por padrão. Isso não afetará os jogadores que já começaram o jogo.
- Solicitações especiais para texto de partículas (canhões Tediore, 'crítico', 'imune') agora estão localizadas corretamente.
- Abordou uma preocupação relatada que alguns jogadores experimentaram onde o impulso do veículo poderia continuar no próximo mapa.
- Resolveu uma preocupação relatada com a 'Bomba de tubos de porcelana', onde detonou várias explosões ao colidir com objetos. (Esta granada nunca foi feita para explodir várias vezes. Todos os inimigos no Borderlands agora o universo está a salvo de ser instantaneamente derretido por cocô radioativo.)
UI:
- Ajustou a verbosidade para 'stick esquerdo' e 'stick direito' dentro da versão localizada em russo da tela de opções de controle.
- Resolvido um problema relatado em que certos usuários experimentavam uma falha na reprodução do áudio ao gastar pontos de habilidade na interface do usuário.
- O texto agora está marcado corretamente como 'inválido' quando você insere um endereço de email inválido na página de criação da conta SHiFT.
- Foi solucionado um problema relatado no qual o item do cartão do dia piscaria brevemente antes de ser exibido nas máquinas de venda automática.
- Resolveu uma preocupação relatada de que certos jogadores recebiam um ícone de email não lido quando não tinham email para ler.
- Os prompts do botão Iron Bear agora serão atualizados corretamente se você reconectar seus controles.
- Foram modificados vários recursos e elementos da loja Crazy Earl.
- Foi solucionado um problema relatado no qual as legendas não seriam exibidas até depois da cena inicial.
- Resolvemos um problema enfrentado por certos jogadores que as notificações sociais poderiam ficar presas na tela.
- Resolveu uma preocupação do jogador de que certas imagens de visualização do item não estavam sendo carregadas dentro do banco do jogador.
- (Somente PC) Resolveu um problema relatado por certos jogadores de PC em que o foco do último local conhecido do mouse permanecia mesmo quando se brincava com um gamepad.
- Resolvido um problema relatado por determinados jogadores em que o cursor se encaixava em um local não intencional na interface do usuário.
Tela dividida e multiplayer online:
- Resolveu uma preocupação relatada por alguns jogadores de que o volume da caixa de diálogo diminuiu muito antes de mudar para o áudio do ECHO durante o jogo em tela dividida.
- Resolveu uma preocupação relatada por certos jogadores de que os sons estavam baixos ou ausentes para o segundo player de tela dividida, se eles se afastarem muito do jogador um.
- Resolveu uma preocupação relatada por certos jogadores de que grupos de 3 jogadores estavam tendo problemas para fazer uma partida com um jogador solo adicional.
- Foi abordado um problema relatado, experimentado por alguns jogadores, que na tela dividida a animação de um jogador poderia ser interrompida pelo outro jogador abrindo o menu ECHO.
- Abordou uma preocupação relatada por certos jogadores que, em tela dividida, em que um jogador mirando na mira poderia ser interrompido pelo outro jogador abrindo o menu ECHO.
- Resolvemos alguns problemas relatados de replicação de cliente:
- Dirigiu a bomba de pizza de Tina para que ela fosse exibida corretamente para os clientes.
- Modificados certos elementos de áudio que estavam em loop para os clientes.
- Resolveu uma preocupação de jogador relatada, de modo que a 'Mão do homem morto' da Habilidade do Guardião agora funciona como propriedade. - Os ícones dos jogadores agora estão fixados na lateral do minimapa ao jogar em qualquer tipo de multiplayer.
Patch de Borderlands 3: 26 de setembro de 2019 (Borderlands)