burch ndavis how we spent pax 2009
Alguns de vocês pareciam gostar do meu e do comentário ilustrado de Davis na E3, então estamos narrando o PAX deste ano da mesma maneira.
Embora você provavelmente veja pré-visualizações e notícias sobre as experiências de PAX dos outros editores nos próximos dias, Davis e eu tentaremos dar uma visão geral (ou seja, muitas palavrões) do nosso fim de semana em Seattle.
Mais importante, no entanto, você poderá conferir muitos novos desenhos legais de Ashley Davis após o salto.
Então bata no salto frigging, já.
Anthony: PAX
Momento favorito ir.
Ashley : Havia muitos! Eu não posso decidir!
Vou lhe dizer qual não foi meu momento favorito. Aaron Linde quebrou o pé e perdeu toda a convenção.
Anthony: Isso porque ele é uma putinha.
'Wah, eu não posso descer as escadas em minha própria casa. Ah, três dos meus ossos estão quebrados e estou com uma dor insuportável.
Ashley : O que ele quer dizer é 'Esperamos que você melhore logo, Linde'.
Anthony: E que ele é uma putinha.
Sério, porém, momento favorito.
Ou pelo menos, jogo favorito, se você não conseguir se decidir.
Ashley : Meu jogo favorito era Bit.Trip Void . eu diria P.B. Winterbottom , mas na verdade não joguei. Algo sobre todos aqueles olhos me assistindo chupar um jogo me fez querer ficar de lado e assistir.
O que eu fiz.
Anthony: Eu joguei Winterbottom , então foi o meu favorito. Você pensaria que seria como o mundo 4 de Trança , mas é muito mais rápido, improvisado e engraçado. Muito mais não linear. Vimos um quebra-cabeça resolvido com dez clones, depois dois, depois apenas um. Eu só desejo Winterbottom O estande não estava tão longe do maldito salão do show.
Mas eu gostei muito Vazio . O cara da Nintendo disse que era sobre 'ganância', que é a coisa mais inteligente que eu já ouvi um cara de marketing dizer sobre um jogo.
(Trata-se de engolir pontos pretos para aumentar e aumentar um multiplicador, mas se um ponto branco tocar em você antes de você pressionar o botão A e 'depositar' esses pontos, reduzindo seu tamanho, você perde todos os pontos que coletou.)
Ashley : Acho que vai ser o meu favorito Bit.Trip jogo até o momento. As idéias que coloca em uso e a execução são fantásticas. Também é muito mais fácil de controlar do que os outros dois.
Mas fica difícil muito rápido.
Anthony: O que mais nós tocamos? No More Heroes 2 , que era assustadoramente misógino, mas tinha um combate um pouco mais interessante (tapetes em esteira, mais armas etc.).
Ashley : Bem, você tocou a maioria das coisas porque eu não queria aguentar as falas. Então eu principalmente assisti.
Vendo Chuva pesada em ação foi muito legal. Cada pessoa (incluindo nós) representou o cenário de maneiras bem diferentes, embora não tenhamos visto ninguém sair ileso dele.
Anthony: Sim. O primeiro cara tentou se esgueirar, mas pegou uma garrafa de espancamento rápido demais (usando o stick analógico certo, é claro) e foi visto. O segundo cara derrubou o ladrão com sucesso depois de pegar uma frigideira, pegar uma caixa de cereal ao cair de uma prateleira para mascarar o barulho com o botão triangular e, finalmente, usar um empurrão da sixaxis para derrubar o bastardo para sempre.
Então eu joguei e intencionalmente levei um tiro.
Não morreu.
É assim que eu faço.
Ashley : Mas você morreu brincando O sabotador .
Anthony: Porra.
O que não foi ruim. Interessante o suficiente, de certa forma, para me fazer quase perdoar o mesmo velho enredo de Killin 'Nazis For Revenge An' Profit, embora a merda controle de direção de Mercenaries 2 reaparecer.
Ainda tem um momento geral favorito?
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Ashley : Eu não sei. Seria narcisista dizer que foi no painel que eu meio que participei?
Anthony: Depende do porquê, provavelmente.
Ashley : A razão é porque todas aquelas pessoas sorrindo e rindo de volta para nós me fizeram sentir bem por dentro.
Embora isso fosse mais para você e não para mim. Mas ainda!
Anthony: Eles aplaudiram quando você disse Tetris Attack foi o seu jogo favorito.
Ashley : A propósito, estou falando do painel HAWP.
Sim, mas mais aplaudido pela resposta de Grant ( Earthbound )
E ainda mais para o seu pai dizendo 'obrigado'.
Anthony: Ou 'Olá'. Eu nunca serei tão amado quanto ele.
Que tal conhecer a comunidade?
Ashley : Merda, essa deveria ter sido a minha resposta. Posso voltar e mudar isso?
Anthony: Não.
Muito tarde.
Você odeia a comunidade, obviamente.
(Além disso, apenas para tirá-lo do meu sistema: Shank era fluido e divertido, mas não original, Left 4 Dead 2 foi fantástico graças ao Jockey, Borderlands não é para ser jogado por apenas três minutos e redenção do morto vermelho pode ser bem legal).
Ashley : Nao!
Anthony: (Além disso Ferro velho era praticamente o que você esperaria, mas muito sólido.)
(E 'Jogo 3' de The Behemoth não é jogável para pessoas daltônicas (ou seja, eu.))
Ashley : Eles são a razão pela qual estou tão sonolento no momento. Dormi muito pouco o tempo todo só porque queria continuar saindo com todo mundo.
(Muitos jogos para falar!)
Anthony: Stella nos deu pequenas versões macias de nossas próprias cabeças. E as bushofghosts me deram um frasco.
Por, como, sem motivo. Não sei o que fizemos para inspirar a comunidade a ser tão agradável para nós.
Ashley : Usávamos essas cabeças o tempo todo em nossos talabartes, como colares de cabeça encolhida, como os de um médico. Exceto maneira mais bonita. Um presente tão incrível.
Nós dois fomos recebidos com uma quantidade insana de bondade e amor, o que me surpreendeu. É difícil entender quantas vidas você toca até conhecer a comunidade pela primeira vez.
Anthony: Você diz 'vidas que tocamos', mas eu me lembro de ser cruel com essas pessoas com muito mais frequência do que eu era legal. Eu literalmente não entendo por que fomos tão bem tratados.
Ashley : Talvez seja porque eu estava lá. Eles não queriam chutar você nas bolas na minha presença.
Anthony: Justo.
Ashley : É uma boa teoria!
Mas, na verdade, foi tão bom conhecer todos e não ter nada além de simpatia em troca, apesar das minhas habilidades sociais na quarta série. Os membros da comunidade Dtoid são o maior grupo de pessoas que já tive o prazer de conhecer.
Anthony: Eu costumava dizer algo terrivelmente sarcástico como 'eles estão bem', mas sim. Eles eram assustadoramente gentis.
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Exceto o bunnyrabbit, que acrescentou 'mesmo que você seja um maldito imbecil a maior parte do tempo' ao final de todas as outras frases que ele falou comigo.
Mas foda-se esse cara.
Ashley : Anthony só fala por si. Eu te amo!
Eu amo todos vocês!
Deseja falar mais sobre os painéis dos quais participou para todos que não estavam lá?
Anthony: O HAWP foi realmente bom e santo. Nunca percebi que muitas pessoas realmente nos assistiam / gostavam de nós. O painel de Dtoid foi ótimo graças principalmente ao número musical de Chad, que ele quase fez até que o provocamos uma hora antes. O painel de revisão estava bem.
No início do painel do HAWP, eu consegui que o público fizesse a onda de várias maneiras diferentes. Agora eu quero fazer isso todos os dias.
Ashley : Seu poder ainda não é tão grande, minha querida.
Anthony: Ganhei minha primeira competição de videogame ao vivo.
Havia um Trança speedrun acontecendo na área de jogo livre.
E apenas duas pessoas entraram.
E eu fui um deles.
E o outro cara demorou tanto tempo que o temporizador de velocidade desligou.
Ashley : Nós nunca conseguimos ver se o seu tempo permaneceu pelo resto do evento.
Anthony: Vou fingir que sim. 38 minutos. Se alguém souber melhor, me diga.
Ashley : Eu gosto de pensar que sim. Você é tão bom em Braid.
Anthony: Qual é o jogo mais estúpido de todos os tempos para ser 'bom'.
qual processo requer compilações e testes automatizados para verificar o software durante o desenvolvimento
Ashley : De jeito nenhum, ser bom em Mario Kart Wii é muito mais estúpido.
Jogamos isso com o Dr. Mario!
Anthony: Ser bom em Trança é como ser bom em escrever ensaios.
E aquele cara também se vestira de Pokey no dia anterior.
Ele levou cosplay srsly.
Ashley : Ele foi incrível.
Eu não acho que houve um dia em que ele era ele mesmo.
Anthony: Agora você está entrando em questões filosóficas.
Ashley : Sim, eu não sei o que estou dizendo. VIDEOGAMES SÃO DIVERTIDOS!
Anthony: ( Lutas de contos de fadas violento, mas não muito emocionante.)
Ashley : ( O que está incomodando Carl? foi feito para crianças, mas um dos meus jogos favoritos do PAX 10.)
Anthony: Desenhe-nos Eiffel Towering o centro de convenções.
É nossa coisa agora.
Ashley : Eu realmente preciso?
Anthony: Se você quer ser legal.
Ashley : Suspiro. Pressão dos colegas.
Além disso, há outras coisas para conversar! Como conhecer Guybrush Threepwood e aquela pessoa legal que estava vestida como um Heartless e comendo bolo.
Anthony: Eu não recebi nenhum bolo. Era o bolo de aniversário de Samit.
Ashley : Você foi dormir cedo demais!
Eu tinha duas peças!
Anthony: QUE FODA POR QUE NÃO ME ACORDOU
SÉRIO, NÃO SEI QUE AS PESSOAS COMERAM O BOLO
Ashley : Eu não pensei que você gostaria de ser acordado!
Anthony: O QUE A FODA ESTÁ ERRANDO COM VOCÊ
VOCÊ SABE COMO EU SINTO SOBRE BOLO
Ashley : D:
Anthony: Também havia uma garota realmente incrível TF2 cosplay de soldado que foi ao nosso painel e gritou 'águias gritando' e fez todas as provocações do soldado e POR QUE A FODA NÃO ME TRAZU DE VOLTA UMA FATIA DE BOLO
Ashley : Eu sinto muito que escorregou minha mente
Anthony: VOCÊ ESTÁ MORRENDO PARA MIM
Algum arrependimento não relacionado ao bolo?
Ashley : Que eu não estava melhor preparado para me misturar.
Eu gostaria de ter trazido um caderno de desenho e ter tempo para desenhar para todos.
Eu também gostaria, já que sempre temos que conversar sobre o café da manhã, não comi a torrada nesta manhã. Eu esqueci que não gostei muito.
Anthony: Ovos mexidos foi uma boa escolha. Não me arrependo de nada.