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Mecha steampunk por dias
Hoje, a King Art Games exibiu um trailer para o próximo jogo Colheita de Ferro . O jogo de estratégia em tempo real está previsto para ser lançado em 2019 e chegará ao PlayStation 4, Xbox One e PC. É definido na realidade alternativa de 1920+ , que foi criado pelo artista polonês Jakub Różalski.
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Vou dizer que estou gostando do que estou vendo até agora no trailer pré-alfa.
No momento, além do cenário, a empresa tem sido bastante tímida em detalhes da história, mas se abriu sobre o jogo em si no site, que você pode ler abaixo.
Colheita de Ferro
Após a Primeira Guerra Mundial, os agricultores encontraram uma grande quantidade de material bélico, arame farpado, armas, estilhaços e balas por explodir enquanto aravam seus campos. Eles chamaram de Colheita de Ferro.
O jogo
Iron Harvest é um jogo de estratégia em tempo real (RTS) para Playstation 4, Xbox One e PC, ambientado na realidade alternativa de 1920+ .
Você lidera personagens heróis, mecânicos e soldados na batalha. A mecânica da capa e a destruição dinâmica desempenham um papel importante no combate. Seus esquadrões se protegem automaticamente, mas uma simples parede de tijolos oferece proteção apenas contra calibres pequenos, não contra canhões montados em mecanismos.
Ao longo de seus níveis abertos de sandbox, você precisa encontrar seu próprio caminho para atingir as metas definidas pela dinâmica da história.
1920+ foi desenvolvido pelo artista polonês Jakub Różalski e ganhou um culto por causa de suas belas obras de arte pintadas no estilo dos antigos mestres.
'Adoramos jogos como Company of Heroes ou Men at War e queremos trazer uma experiência de jogo semelhante a este mundo fantástico que Jakub criou.' Jan Theysen, Líder de Projeto da King Art Games.
O jogo está em sua fase inicial de desenvolvimento e está programado para ser lançado em 2019.
O mundo
O jogo se passa no mundo de 1920 ou mais, uma versão alternativa do nosso próprio mundo, onde a humanidade, fascinada por tecnologia, motores e ferro, inventou poderosas máquinas de andar. Antigas armas poderosas nos campos de batalha da Grande Guerra, agora fazem parte da vida cotidiana.
Poderosas facções lutam por influência, enquanto forças ocultas estão trabalhando para a desestabilização da Europa, determinada a incendiar o mundo mais uma vez.
- O Império da Saxônia é um dos países mais influentes da Europa, com indústria poderosa, cidades desenvolvidas, fábricas modernas e uma forte tradição militar. Após as condições desfavoráveis de rendição na Grande Guerra, o clima atual no Império é ruim, e as elites orgulhosas e os aristocratas humilhados secretamente se opõem às políticas de apaziguamento do imperador.
- República da Polânia é um grande país agrícola com uma longa história. Ele está tentando manter seu status e território, lutando com seus vizinhos agressivos: o Império da Saxônia no oeste e Rusviet no leste. A Polânia iniciou um programa para modernizar seu exército, enquanto grande parte do país ainda está ocupada pelas forças russas.
- Rusviet é enorme, poderoso e tem um potencial industrial e populacional incomparável. No entanto, o país está cansado e desgastado pela longa guerra. As pessoas estão frustradas e o poder do czar Nikolaj enfraquece. O misterioso Grigori Rasputin se tornou um homem extraordinariamente poderoso e a revolução está no ar…
No geral, estou interessado no que eles estão acontecendo. Eu pessoalmente tropecei na 1920+ mundo ao ouvir sobre uma campanha do Kickstarter para um jogo de tabuleiro chamado Foice , que foi baseado nisso como Colheita de Ferro . Eu me apaixonei pelas obras de arte de Jakub e apoiei parcialmente esse jogo de tabuleiro por causa disso. Então, o fato de eu estar potencialmente recebendo mais 1920+ , mesmo que seja diferente, me faz feliz. Embora eu desejasse que de alguma forma conseguisse imitar o estilo artístico das pinturas de Jakub.