checking out original crysis xbox 360
Hoje em dia, muitos jogadores reclamam da linearidade encontrada no design moderno de jogos. Os jogadores que procuram atiradores mais abertos e aventureiros receberam uma graça salvadora com os jogos de 2007 Crise. O jogo ofereceu grandes quantidades de espaço e todo tipo de superpotências malucas, permitindo que os jogadores planejassem ataques e deixassem nossa imaginação enlouquecer com as diferentes maneiras pelas quais poderíamos cumprir objetivos. Ah, e foi o jogo mais bonito do seu tempo.
Crysis 2 mais tarde seria um sucesso para jogadores de PC e console, mas o original continuava faltando em ação nos consoles. Isso é até agora.
crise (PlayStation Network, Xbox Live Games On Demand)
Desenvolvedor: Crytek Studios
Editora: Electronic Arts
A ser lançado: 4 de outubro de 2011 (EUA) / 5 de outubro de 2011 (UE)
MSRP: US $ 19,99 (PSN) / 1600 Microsoft Points (XBLA)
A maior diferença (às vezes problema) entre os atiradores de console e PC são os controles. Isso é particularmente importante para crise pois há um pouco de microgerenciamento com relação às habilidades de nanosuit. Para esta porta, crise recria o esquema de controles de sua sequela de console. Se você jogou Crysis 2 por fim, você ficará tão confortável quanto eu com a forma como este jogo lida.
A velocidade é ativada pressionando o botão esquerdo para disparar, e segurar A (no Xbox 360) permite Halo saltos de sapo estilo. Como a demo foi bastante breve, não tive a chance de ver como o icônico estrangulamento e arremesso é tratado, mas tenha certeza de que está de volta e ainda pode ser usado para pegar peixes e caranguejos, entre outras interações ambientais.
Meus favoritos pessoais, porém, armadura e camuflagem, estão de volta e são tão divertidos quanto Crysis 2 . Vestir armadura e derrubar um esquadrão inimigo parecia mais satisfatório do que nunca, e continuar Predator estilo com capa e metodicamente matando inimigos parece igualmente durão. É bom ver jogos que realmente permitem e não punem um estilo de jogo em detrimento de outro.
O Gunplay também fez a transição para o console. Existe o objetivo de auxiliar na maioria dos atiradores quando se olha para as miras, e as armas não têm o maior senso de peso quando você as carrega, levando a uma sensação geral mais suave em combate frenético. O sistema de modificação de armas da série está claro aqui e ainda ostenta sua intuitividade patten. Mantendo pressionado o botão Voltar, você pode abrir sua arma e personalizar seus escopos, sub-barris, silenciadores e similares. Foi uma alegria usar no passado crise jogos e não é diferente aqui.
ferramentas de teste de API de resto de código aberto
Graficamente falando, crise rodar em um console não é muito diferente, mas é claro que não pode continuar sendo o monstro que estava no PC. Disseram-me que nossa demo no Xbox 360 estava sendo executada no equivalente a uma configuração alta de PC. As concessões foram feitas, é claro, pois as texturas são médias, mas podem aumentar um pouco quando não há muita coisa na tela. Também notei muita gagueira ao carregar partes do mapa. É o preço de tentar manter esse nível de fidelidade visual em um jogo de sandbox, mas foi mais do que eu me sentia confortável, especialmente considerando que o jogo está tão próximo do lançamento.
A proeza do CryEngine não significa apenas gráficos bonitos, mas também se traduz na jogabilidade com Crise' ambientes destrutíveis. Eles permanecem intactos nesta porta, mas apenas sabem que não estamos falando Má companhia níveis de destrutibilidade. Barracos, árvores e certos postos avançados são justos, mas algumas paredes de concreto não são afetadas por minhas granadas.
crise era um animal de jogo quando foi lançado em 2007 e certamente parece que será traduzido muito bem com este porto. É um pouco decepcionante que apenas o single player seja incluído nesta versão, mas você certamente poderia fazer pior por US $ 19,99 (1600 MSP).