como encontrar a remessa perdida em baldur s gate 3
Apenas não abra.

O primeiro ato em Portão de Baldur 3 tem um número esmagador de missões para os jogadores enfrentarem. É fácil começar muitos, mas alguns têm objetivos difíceis de encontrar.
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Uma missão digna de nota como esta é “Encontrar a Remessa Desaparecida”, que começa em uma caverna perto de uma caravana destruída (localização por X: 35, Y: 600). É aqui que os jogadores encontram os sobreviventes da caravana rechaçando uma onda de gnolls.
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A partir daqui, existem várias maneiras de realizar a missão. Alguns deles trazem um fim rápido, enquanto outros podem trazer uma recompensa decente.

O que fazer com a remessa perdida
Existem duas maneiras de o grupo entrar no encontro. Entrar pelo lado dos gnolls torna tudo um pouco mais doloroso, já que os sobreviventes lá dentro se recusam a ajudar. Isso significa que você terá que cuidar dos gnolls sozinho, a menos que passe em um teste de Sabedoria para fazê-los matar os sobreviventes. Você também pode tentar virar o líder gnoll contra seus subordinados, através do parasita que conseguiu entrar na cabeça do gnoll.
Alternativamente, entrar pela entrada lateral cheia de armadilhas da caverna também permite que você lute ao lado dos sobreviventes. A luta torna-se mais fácil, mesmo que torne as opções mais horríveis menos tentadoras.
Assim que a batalha terminar, tenha mais algumas opções. Supondo que o sobrevivente chamado Rugan ainda esteja vivo, ele pode apontar os jogadores para um esconderijo Zhentarim escondido dentro de Wakueen’s Rest. Ele está escondido em um cantinho depois de um caminho em chamas e em um estábulo cuja entrada está bloqueada por caixotes (X: -114, Y: 615). O esconderijo propriamente dito está escondido no porão deste estábulo, atrás de um armário falso.
A maneira mais fácil de fazer com que os Zhentarim se oponham ao grupo é dizer “pequena serpente, longa sombra” para o agente que guarda a entrada do esconderijo. Se Rugan não sobreviver à luta, você ainda poderá usar Speak with Dead para que ele revele esta frase de código.

Se Rugan sobreviver e a remessa estiver intacta, o líder da seita Zarys recompensará os jogadores com uma besta chamada Haroldo que potencialmente inflige inimigos com Bane. Mesmo que Rugan esteja morto, os jogadores podem obter esta arma única se eles próprios entregarem a remessa.
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Caso contrário, os jogadores podem convencer Rugan a fugir com a remessa ou ficar com ela. Fazer qualquer uma dessas coisas torna todos no esconderijo Zhentarim hostis ao grupo. Dessas duas possibilidades, entregá-lo a Rugan é melhor para obter pagamentos mais altos no futuro, enquanto mantê-lo pode levar a pagamentos mais imediatos no início do jogo.
Faça o que fizer, não abra o Frasco de Ferro, porque dentro dele há um Espectador que ataca imediatamente. É uma luta difícil para o nível inicial e mesmo se você vencer, o máximo que você ganha é XP. A melhor coisa a fazer com o Iron Flask é vendê-lo o mais rápido possível. Caso contrário, acumulará poeira e continuará sendo um perigo potencial.
De qualquer opção apresentada, entregá-lo aos Zhentarim é o melhor curso de ação para muitos. Harold é uma besta pesada fantástica no início do jogo para membros do grupo que podem usá-la. Pode adicionar apenas +1 ao dano e às jogadas de ataque, mas o debuff de maldição pode transformar acertos do inimigo em erros. Também abre acesso aos melhores produtos do comerciante Zhentarim, que inclui alguns itens poderosos do início do jogo, como o Arco Titanstring.