review dragon ball fighterz
BOLA DO DRAGÃO Z YAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHH
Dragon Ball FighterZ certamente foi recebido com muita adoração e esperança dos fãs, pois apresentava um jogo de luta esfera do dragão os fãs nunca esperavam ver: um competente. Cada um deles estava animado no passado também apresentava uma falha importante. o Budokai série teve supers chamativos e não muito mais, Tenkaichi teve uma lista grande, mas todos sentiram o mesmo, e os recentes Xenoverse os favoritos dos fãs servem apenas para realizar a fantasia de ser o melhor amigo de Goku.
Mas, como as imagens foram mostradas, os caracteres foram adicionados, Dragon Ball FighterZ parecia melhor e melhor. A questão persistente, no entanto, era se ou quando o outro sapato proverbial cairia. O que ia ser FighterZ falha fatal de? Felizmente, nada disso acontece aqui e que falhas existem em seu pacote nem de longe são tão condenáveis quanto poderiam ser.
Dragon Ball FighterZ (PC, Xbox One, PS4 (revisado))
Desenvolvedor: Arc System Works
Editor: Bandai Namco
Lançamento: 26 de janeiro de 2018
Preço: US $ 59,99
O conceito central de Dragon Ball FighterZ é começar em uma base simplificada e criar idéias e truques complicados sobre essa estrutura. Isso começa com a jogabilidade. Não pedindo mais do que uma simples rotação de quarto de círculo (uma Lutador de rua Hadouken) para realizar super movimentos e super combos, os combos são mais sobre posicionamento do que encadear pressionamentos de botão perfeitos (junto com um auto-combo centralizado para cada personagem), e os movimentos tornam o deslocamento do espaço 2D confortável e rápido.
A configuração da equipe de tags 3 em 3 (semelhante à Marvel vs. Capcom série), juntamente com esses controles fáceis de pegar, quase garante que os jogadores usem mais do que alguns caracteres. Há uma boa atenção aos detalhes, tanto na animação de personagens quanto na sua adaptação. Isso significa que a lista menor ainda parece completa, mesmo que sejam rostos familiares, e cada animação parece única para cada personagem. O esquema de controle simplificado pode levar a situações confusas, especialmente devido à sua orientação para táticas mais agressivas. Mas a animação do personagem é tão nítida que, mesmo quando vários supers são ativados ao mesmo tempo, os jogadores ainda podem analisar onde estão na tela a qualquer momento.
Infelizmente, enquanto a apresentação é uma recriação inesquecível da série original de anime e mangá e é um banquete para os olhos, existem algumas falhas no pacote geral que acabam por sobrecarregar a experiência. Existem problemas menores, como erros de digitação nas legendas, e há momentos em que a dublagem em inglês parece escapar, mas nada muito flagrante para arruinar a experiência. Mas junte isso com Dragon Ball FighterZ quase precisar de uma conexão on-line para entrar no menu principal e as coisas menores podem parecer um canário na mina de carvão para uma série de novos problemas.
Abandonando um menu tradicional, FighterZ coloca você em um saguão (que vai te surpreender até encontrar um com uma abertura), onde você seleciona vários modos de jogo, incluindo experiências tradicionalmente offline, como os modos de treinamento e arcade. Você pode pressionar um botão de acionamento para abrir um menu mais rápido, mas isso parece uma etapa extra intrusiva quando não há opção de pular a conexão automática à Internet até que ela não encontre a rede. A partir daí, jogar partidas online pode ser um aborrecimento. Você fica na frente de um avatar, seleciona a classificação ou a partida do jogador e espera no lobby (ou em um dos outros modos) até que um aviso apareça de que uma conexão foi feita.
Depois de entrar em uma partida, outros problemas podem começar. O código de atraso de quadro parece estar se mantendo bem, mesmo durante o fim de semana de abertura do jogo, pois não senti muito atraso contra meus oponentes em diferentes regiões. Mas quando o atraso ocorre, o jogo pode desmoronar. E com FighterZ algumas vezes hitboxes instáveis, juntamente com a natureza agressiva do metagame (como os jogadores podem usar o painel de carregamento com pouca punição), o atraso pode ser um sinistro para quem quer se dedicar completamente.
Mas essas questões não devem afastar os possíveis jogadores, pois a experiência principal do título é incrivelmente fluida e emocionante de jogar. O modo História pode ser um pouco solitário e se arrasta para o final, mas a natureza longa da narrativa será um grande atrativo para os fãs curiosos do mangá e do anime.
Também não há um mecânico de retorno potencialmente revolucionário. A explosão de 'Sparkling' é um bom impulso de recuperação rápida, e os jogadores podem convocar Shenron após completar sete cadeias de combinação automática, mas nenhuma delas ocorre com frequência suficiente nas partidas para ser o maior problema.
Dragon Ball FighterZ tem a profundidade que jogadores mais dedicados desejam, mas isso não deixa de ser uma experiência divertida para todos. Muito parecido com a série em que se origina, o núcleo da série é baseado em uma premissa simples, com temas mais profundos para quem deseja explorá-la completamente. Mas tem muito enchimento.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)