crystal crisis is worthy replacement
Viva o novo rei
Como alguém que cobre muitos jogos para celular, eu já vi meu quinhão de imitadores. Quando algum tipo de jogo aumenta, uma imensa quantidade de imitadores não fica para trás. É desanimador de ver, mas às vezes é absolutamente necessário. Ao olhar para fora do mercado de smartphones, os jogos que copiam ou imitam outros títulos às vezes surgem porque os desenvolvedores ou editores por trás desses produtos originais não querem mais apoiá-los.
Capcom e seus Puzzle Fighter franquia é um exemplo. Embora fosse relativamente popular em fliperamas e consoles domésticos, a Capcom não aproveitou a oportunidade para transformar Super Puzzle Fighter II Turbo em uma franquia própria. Com o fracasso de seu título para celular Puzzle Fighter , Não vejo futuro para a fórmula com a empresa.
Nesses casos, eu estou bem com jogos que imitam títulos mais populares. Eu o incentivo mesmo, porque se os fãs não puderem obter o original, é melhor termos acesso a um substituto digno. E da Nicalis Crise de cristal é mais do que digno. De fato, pode ser melhor que o original.
Na PAX, posso testar o jogo com ninguém menos que Tyrone Rodriguez, fundador da Nicalis e, como seu cartão de visita o descreve, 'Designer of Dreams'. Qualquer um que tenha jogado Puzzle Fighter ou Avalanche de Kirby ou qualquer outro jogo competitivo de quebra-cabeças competitivo será instantaneamente familiarizado com a fórmula. Dois jogadores, ou um jogador contra o computador no modo single-player, competem para derrubar blocos e criar combos que inundam seu oponente, com bloqueios cronometrados que eles terão que negociar se quiserem sobreviver. As partidas são semelhantes aos jogos de luta, com as melhores duas ou três competições
Rodriguez absolutamente limpa o chão comigo. Não é totalmente inesperado, pois ele está trabalhando neste jogo há mais ou menos dois anos. Pergunto-lhe por que ele decidiu desenvolver um jogo de luta com quebra-cabeças e ele me disse que queria fazer um jogo que sua equipe gostaria de jogar. Colocar o jogo no Switch só faz sentido, dada a versatilidade da plataforma.
Crise de cristal contará com mais de uma dúzia de personagens das propriedades da Nicalis e amigos da empresa. Cada personagem terá seus próprios ataques especiais ofensivos e defensivos. Enquanto empilhar esses combos, um metro na lateral do meu tabuleiro de quebra-cabeça se enche. Ele possui três níveis e, se eu puder adiar o uso do meu especial até que o medidor esteja 100% cheio, a eficácia do especial será maior. Como um jogo de luta real, descobrir quais movimentos especiais se combinam com seu estilo de jogo fará parte da diversão.
Claro, se você não gosta da idéia de supers e só quer um lutador de quebra-cabeças 'puro', pode ativar o modo clássico. Isso mudará a jogabilidade para ser mais parecida com a clássica Super Puzzle Fighter II Turbo . Embora eu pessoalmente ache que as promoções acrescentam um pouco de entusiasmo à fórmula, essa é outra inovação que acredito ter um impacto muito maior no cenário competitivo.
Não posso dizer com certeza Crise de cristal é o primeiro jogo de quebra-cabeça a fazer isso, mas certamente é a primeira vez que o vejo. Quando estou largando blocos no lado esquerdo ou direito do meu tabuleiro e pressiono o botão para girá-lo, o que normalmente acontece é que o bloco será empurrado contra a parede. Aqui não. Em vez disso, o bloco será dividido. Portanto, se eu tiver um bloco com verde na parte inferior e amarelo na parte superior, e estiver deslizando para o lado direito da minha prancha, se eu girar o bloco para a direita, a metade amarela aparecerá no lado esquerdo da prancha. Não consigo nem imaginar quantas possibilidades isso abrirá em jogos de alto nível.
eu quero ser um testador de produto
Crise de cristal está programado para ser lançado no Nintendo Switch ainda este ano. Rodriguez está prometendo muito apoio pós-lançamento do título, incluindo o balanceamento dos personagens com base no feedback da comunidade. No final da minha sessão prática, pergunto se ele gostaria de ver esse jogo aparecer em torneios de jogos de luta. Ele diz que eles já mostraram o jogo em um torneio e estão dispostos e prontos para seguir em frente se uma comunidade forte se desenvolver.