cyberpunk 2077 ganhar o premio de melhor jogo continuo parece incrivelmente estranho
Eu dificilmente consideraria o RPG solo do CD Projekt RED um “jogo contínuo”.

Os leitores podem me conhecer como um dos locais do Destructoid Destino cabeças, mas agora precisamos falar sobre o Video Game Awards (VGA). Ou seja, como Cyberpunk 2077 roubou um prêmio de 2023 de outro jogo e estúdio.
Em 7 de dezembro, a VGA nomeou Cyberpunk 2077 o vencedor do prêmio de Melhor Jogo em Andamento da cerimônia. Isto foi apesar do fato de que Ciberpunk enfrentou títulos reais de serviço ao vivo, como Lendas do ápice , Fortnite , Impacto Genshin , e Final Fantasy XIV .
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Como alguns devem se lembrar, Cyberpunk 2077 não é um “jogo contínuo”. É um jogo para um jogador e que foi lançado com resultados iniciais desastrosos . O lançamento foi tão repleto de problemas que a Sony rapidamente remova-o da loja digital da PSN . A CD Projekt RED passaria quase três anos consertando o jogo.
Em 2023, a equipe produziu resultados louváveis com Cyberpunk 2077 atualização 2.0 . Mas a lógica de nomeação do VGA parece falha. Então, o single-player Ciberpunk 2077 é um “jogo contínuo” porque foi lançado tão quebrado que precisou de anos de trabalho para funcionar como planejado? Eu não estou acreditando.
Como o VGA está definindo um “jogo em andamento”?

Cyberpunk vencer não faz sentido quando se considera o espírito da categoria de premiação. O prêmio deveria ter ido para um título de serviço ao vivo que se define como um “jogo contínuo” por natureza e não pelas circunstâncias. Se Cyberpunk 2077 pode ser considerado na disputa pelo melhor jogo em andamento, quais critérios o VGA está usando?
Se Ciberpunk pode estar em execução, e outros jogos com atualizações ainda fluindo? Warhammer 40K: Maré Negra , Céu de ninguém , e Call of Duty: Zona de Guerra todos receberam atualizações revolucionárias após o lançamento. Nenhum desses jogos recebeu indicações. Inferno, até mesmo uma escolha tão lá fora quanto Equipe Fortaleza 2 ainda tem mais mérito como um verdadeiro “jogo contínuo” do que Cyberpunk 2077 . Então, como é que os candidatos óbvios com nomeações contra Cyberpunk 2077 perder?
Não me interpretem mal, o que o CD Projekt RED fez foi impressionante. Muitos estúdios preferem usar o L do que gastar anos adicionais que poderiam ter sido aplicados em outro projeto corrigindo erros. Não estou de forma alguma sugerindo que o CD Projekt RED tomou a decisão errada nesse aspecto. As equipes a dedicação ao seu produto fala por si . No entanto, estou dizendo que a avaliação da VGA sobre Cyberpunk 2077 como um “jogo contínuo” está errado.
Mais um título perdido

Com Ciberpunk ganhando este prêmio, outro jogo merecedor ficou de fora. É improvável que os candidatos ao Melhor Jogo Contínuo, por natureza, sejam indicados para muitas outras categorias. Claro, eles podem aparecer em categorias menos extravagantes, como Melhor Jogo para Celular ou Melhor Jogo de ESports. Mas os títulos que terminam em Melhor Jogo Contínuo, por natureza, raramente ganharão prêmios “grandes” como Jogo do ano . Um jogo não pode ser o Jogo do Ano e o Melhor Jogo Contínuo no ano em que foi lançado; simplesmente não é possível.
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Então, Cyberpunk 2077 A indicação de tirou outro título merecedor da disputa. E sua vitória serviu apenas para desviar os holofotes dos outros competidores que se destacavam em campo. Esperemos que haja uma melhor consideração entre as categorias de nomeação no próximo ano. Menos Gollum recebe uma atualização bem recebida e ganha o Melhor Jogo Contínuo em 2024.