dark souls mod daughters ash is new nightmare
Espere o inesperado
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A emoção de Almas escuras está entrando profundamente em lugares que não devem ser perturbados, plenamente consciente de que o perigo pode estar à espreita em qualquer canto ou dentro de qualquer caixote, ou encontrado em qualquer sala aparentemente abandonada. Quanto mais você joga, mais preparado você se torna. Você cresce mais poderoso. Você aprende o layout. Você aumenta minuciosamente suas chances de sobrevivência até conseguir romper.
É um ciclo de feedback inebriante. Quando abro um título From Software, espero perder a noção do tempo. Vou ver um local cativante à distância, e não posso ir para a cama até que esteja definido. Então eu vou fazer isso de novo. E de novo. E mais algumas vezes. Não tão de repente, meu horário de sono está no lixo.
É ótimo enquanto dura, mas a aventura precisa terminar em algum momento. Você pode recuperar o arquivo novamente em um novo jogo, e muitos de nós optamos prontamente, mas não há como superar os altos, baixos e o palpável senso de descoberta que você sente durante a primeira vez em um jogo como Almas escuras .
Nossa melhor aposta tende a esperar alguns anos por uma nova revisão ou a impor regras desafiadoras auto-impostas a nós mesmos. Passe algum tempo longe e, naturalmente, você se tornará menos adepto. Você vai esquecer o quão traiçoeiro o pé pode ser em New Londo Ruins ou o quanto esses moluscos patetas são incômodos quando se amontoam em Crystal Cave. Se você tiver sorte, poderá recuperar um pouco dessa mágica original.
Ou você pode usar mods. Nesta semana, o Almas escuras A cena modding voltou sua atenção coletiva para um novo e ambicioso projeto, Filhas de Ash , uma abordagem 're-imaginada e massivamente expandida' no reverenciado RPG de ação de 2011. O criador Grimrukh lança como uma 'visão do que Almas escuras poderia ter sido se a FromSoftware tivesse recebido mais seis meses para desenvolver conteúdo para o jogo '.
exemplos de programas c ++ usando funções
' Filhas de Ash tem mais conteúdo que o jogo original, muitos dos quais não podem ser vistos em um único play-through devido às interações complexas entre as histórias. Ele não contém novos recursos do jogo (por exemplo, modelos de personagens, recursos de mapas, gravações de diálogos, efeitos visuais), mas realiza muito ao modificar os scripts de eventos do jogo, dados de posicionamento e lógica da entidade. Foi criado com mais de mil horas de trabalho ao longo de 2017 e 2018 por um programador muito masoquista (olá!) Com as maravilhosas ferramentas e o apoio amoroso do Almas escuras comunidade modding '.
Vagamente falando, o Filhas de Ash Mod promete:
- Nova progressão de jogo e eventos que mudam o mundo.
- Novos chefes e inimigos 'projetados para promover jogabilidade inovadora'.
- Novos NPCs e histórias.
- Novas armas, itens e mecânicos.
- Conhecimento expandido escrito para 'basear-se', não 'entrar em conflito com', o conhecimento existente.
- Novos segredos que abrangem várias etapas.
Estou tentando aprender um pouco sobre Filhas de Ash possível antes de mergulhar enquanto simultaneamente tenta ser o mais informativo possível para todos vocês e é um ato de equilíbrio, deixe-me dizer.
exemplo de expressão regular c ++
Para executar este mod de revisão, você precisará de uma cópia de Dark Souls: Prepare-se para morrer Edition no PC. ( Dark Souls: Remastered o suporte está planejado para o final deste ano.) Desde o lançamento inicial, Grimrukh já emitiu inúmeras melhorias. Parece que Filhas de Ash será relevante por um bom tempo.
Dark Souls: Daughters of Ash (Nexus Mods - Obrigado, Timothy)