destructoid review animal crossing
Animal Crossing: Pessoas da cidade pode ser o videogame mais infelizmente nomeado que eu já joguei. o Animal e Cruzando partes realmente não me incomodam, mas isso Pessoas da cidade sufixo realmente me deixa triste. Com um nome como esse, as pessoas tendem a assumir que o jogo ocorre em uma cidade. Isso não está certo. A coisa mais próxima que esse jogo tem de uma cidade é uma pequena área comercial que possui uma grande e velha torre do relógio, um caixa eletrônico e algumas lojas aleatórias. Venha a este jogo esperando mais de uma cidade do que isso, e você ficará desapontado.
Por que a Nintendo não poderia ter escolhido o nome que eu sugeri para este jogo? Lazy Wonder: Realização de férias pornôs ? Isso se encaixaria muito melhor, como seus antecessores, Animal Crossing: Pessoas da cidade permanece focado na jogabilidade de caçadores / coletores, estruturada em torno de centenas de pequenos objetivos sem estresse. Pensando bem, talvez Benzodiazepínicos: o videogame teria sido um nome melhor, pois Animal Crossing: Pessoas da cidade é tão relaxante e viciante quanto os videogames. Não quero dizer apenas 'Uau, não acredito que joguei esse jogo a noite toda'! viciante, quero dizer 'O que aconteceu com a minha vida? Quem sou eu? Oh Deus ... eu preciso de ajuda 'viciante', do tipo que centenas de horas por ano poderiam ser facilmente perdidas para esse jogo. Realmente, eu tive que fazer essa revisão sozinha porque todos os outros funcionários da Dtoid que eu pedi para acertar estavam com muito medo de se tornar Animal Crossin g drogados (de novo). O material é tão potente.
Bata no salto para detalhes sobre o que faz Animal Crossing: Pessoas da cidade uma droga tão perigosa, bem como uma (excessivamente) extensa lista de lavanderia dos novos recursos do jogo.
Animal Crossing: Pessoas da cidade (Wii)
Desenvolvido por Nintendo
Publicado pela Nintendo
Lançado em 17 de novembro de 2008 (Global)
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o Cruzamento entre animais os jogos são famosos por serem 'sobre nada'. Isso é uma porcaria. Cruzamento entre animais é sobre muitas coisas, mas talvez mais do que tudo, os jogos são sobre jogos sem risco. Neste mundo, todo habitante, todo objeto, toda polegada quadrada de terra é como uma máquina caça-níqueis, exceto que essas máquinas caça-níqueis não custam nada para jogar. Bata em uma pedra com uma pá e o dinheiro poderá voar. Converse com um morador, e só porque eles gostam do seu rosto, eles podem te dar um sofá caro (eles também podem te assaltar, mas isso geralmente acontece apenas nos feriados). Pegar um peixe, sacudir uma árvore, cavar um buraco, escrever uma carta, fazer praticamente qualquer coisa neste jogo, e isso pode acabar gerando muito dinheiro para você.
É este elemento aleatório de sucesso potencial que mantém Cruzamento entre animais viciante. Os neurologistas têm certeza de que algumas pessoas se tornam viciadas em jogos de azar por causa de um produto químico viciante que é liberado no cérebro do jogador logo antes de uma vitória em potencial. Isso é Cruzamento entre animais em poucas palavras; cada segundo que passa pode ser o segundo antes da próxima grande vitória. O problema é que não há perdas reais no jogo; você não pode realmente se machucar, não pode morrer e raramente perde dinheiro. É jogar sem nenhum risco; uma combinação que fornece excitação simultânea e sedação.
Este apelo sedativo não pode ser subestimado na contabilização do sucesso contínuo da série, especialmente no Japão. Em um país superlotado, conhecido mundialmente por seu foco na estrita adesão a obrigações (empregos, escola, tradição, etc.), Cruzamento entre animais fornece um mundo extremamente sereno e livre de estresse, onde não há certo ou errado, apenas a arte zen da preguiça. A primeira e única responsabilidade que você tem no jogo é fazer com que seu chefe o despeda. É quando você levanta o punho no ar e diz algo como: 'Sim, garoto! O trabalho é para idiotas! Hora de ser estúpido! É um momento divinamente poético para quem já sonhou em viver uma vida centrada em a emprego; uma vida sem dever de casa, relógios de ponto ou expectativas de qualquer tipo. Dessa forma, Cruzamento entre animais é a vida adulta como a maioria dos adultos gostaria que fosse; uma vida em que todas as tarefas são facilmente executadas e o desagradável simplesmente não existe.
Há apenas mais uma coisa que faz Cruzamento entre animais o melhor em 'jogos de férias', e isso é tudo. Cruzamento entre animais tem mais lixo colecionável do que quase qualquer outro jogo. Desde bens materiais como animais selvagens, móveis e músicas, a coisas mais abstratas, como amizades, campeonatos e até emoções, há muito o que adquirir em Animal Crossing: Pessoas da cidade que alguém poderia facilmente jogar o jogo por anos e não ter tudo.
Cruzamento entre animais faz o que nenhuma outra série ousa fazer. Rejeita todas as noções de 'desafio' e 'dificuldade' e, em vez disso, abraça os princípios do potencial constante de ganho, zero obrigações e consumismo sem fim. Ela atende a todos os impulsos instintivos que os seres humanos têm, além de ferrar, dormir e abater. É isso que o torna o melhor pornô para o conjunto de caçadores / coletores. É isso que faz Cruzamento entre animais .
Tudo o que eu disse até agora Cruzamento entre animais é verdade de Animal Crossing: Pessoas da cidade , Um nimal Crossing no GameCube e Animal Crossing: Mundo Selvagem no DS. Afinal, estamos falando de pornografia, e toda pornografia é praticamente a mesma coisa. Só porque é pornô caçador / coletor e não seduz / reproduz pornografia não a torna mais sofisticada. Dito isto, há muitas melhorias e mudanças encontradas em Animal Crossing: Pessoas da cidade , mas são todos tão pequenos que o olho não treinado (ou o vídeo excessivamente compactado) os considera indetectáveis.
Um aviso: o que se segue é uma lista descaradamente detalhada de todas as pequenas coisas que notei em Pessoas da cidade que o tornam diferente de outros Cruzamento entre animais jogos - leia por sua conta e risco.
Para iniciantes, vários ajustes e atualizações foram feitos na apresentação do jogo. À primeira vista, Pessoas da cidade se parece exatamente com o ancestral do GameCube, mas reproduza-os lado a lado em uma HDTV e as diferenças se tornam dolorosamente claras. Dentro Pessoas da cidade , as texturas são muito mais apertadas, as cores são mais vibrantes, os objetos são feitos de mais polígonos e as animações são mais suaves e abundantes. A maioria das melhorias é sutil, mas algumas, como os novos modelos de polígonos de frutas, peixes e insetos, são realmente impressionantes. Para pessoas como eu que sempre gostaram Cruzamento entre animais estilo visual, mas achou as entradas do DS e GameCube difíceis de reproduzir devido a texturas pixeladas e animações de madeira, Pessoas da cidade é um grande alívio para os olhos.
Tudo o mesmo, Pessoas da cidade As aparências aprimoradas são apenas vitrines e provavelmente poderiam ter sido obtidas no GameCube. As coisas novas sobre Pessoas da cidade A apresentação realmente digna de nota não tem nada a ver com gráficos e tudo a ver com minúcias. Agora você pode alterar o ângulo da câmera para a visão de um verme, para poder ver objetos passando por cima (como OVNIs e balões), bem como itens escondidos atrás de coisas em primeiro plano. Agora você pode tirar fotos de eventos na tela e salvá-los no seu cartão SD. A partir daí, você pode brincar com eles no Wii Photo Channel ou simplesmente enviá-los para um amigo. O jogo pode ser jogado com uma mão, com o Nunchuk ou o Wii Remote, com ou sem controle de movimento. Esta última adição é especialmente agradável, como junk food e Cruzamento entre animais foram praticamente feitos um para o outro.
Não estou nem perto de terminar.
Os catálogos dos peixes e insetos que você coletou agora estão totalmente animados. Agora, no salão de beleza local, você pode comprar qualquer um dos rostos do seu Mii (que, infelizmente, não é nem tão assustador ou inspirado em Leatherface quanto parece) para serem usados sempre que você quiser. Você ainda pode criar seus próprios mapas de textura com base em pixels para serem usados como outdoors, bandeiras, texturas de terreno que substituem a grama etc. - mas agora, se você os estiver projetando para serem usados como padrões de camisa, poderá projetar a frente , costas e mangas da camisa também. Você pode ir à prefeitura e reclamar de outros moradores que você acha que são muito desleixados ou rudes. Caminhe pelo mesmo trecho de grama por alguns dias seguidos, e um caminho sujo se formará na grama. Você pode encontrar o HQ secreto dos irmãos Resetti aleatoriamente e assustá-los totalmente. O cara que administra a cafeteria armazena suas tireoides para você se você beijar a bunda dele por tempo suficiente. As abelhas são mais fáceis de pegar. Os peixes têm IA mais imprevisível. A animação tri-force agora tem um pouco de brilho no final.
Eu poderia continuar, mas não vou (por sua causa e pela minha); basta dizer que há mais mudanças no caminho Pessoas da cidade execuções do que você pode ver a partir de algumas horas (ou até alguns dias) de tempo de reprodução.
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Agora, para as coisas. Dentro Pessoas da cidade , há mais peixes, insetos, móveis, roupas, ferramentas e músicas para coletar. É tudo bastante padrão, e pouco faz para que o jogo pareça verdadeiramente novo. Tudo bem, porém, porque os itens mais caros e esquivos de Pessoas da cidade tem um propósito importante; eles dão a você uma razão para jogar além do ponto em que você pagou todas as suas dívidas. No passado Cruzamento entre animais jogos, pagar sua hipoteca a Tom Nook foi o mais próximo possível de 'ganhar' e, depois de cinquenta horas de pesca e caça de insetos, é provável que você tenha feito isso com dinheiro de sobra. Dentro Pessoas da cidade , pagando Nook é apenas o começo.
De lá, você pode pagar à cidade 200.000 sinos (sinos = moeda do jogo) para construir uma nova ponte, 500.000 sinos para construir um poço dos desejos ou 1.000.000 de sinos para construir um farol ou um moinho de vento. Na conquista-falar, é como Dead Rising o genocider de zumbi multiplicado por cem unidades de exagero. Pessoas da cidade também conta com a Gracie Grace, uma enorme loja de departamentos onde tudo custa dez vezes o que deveria (e é exatamente por isso que você deseja tudo isso). Existem também capacetes que podem ser usados para fazer você parecer ícones da Nintendo, como Samus, Link , Midna, Toad e até a Majora's Mask. Esses acessórios, juntamente com muitos outros itens com temas da Nintendo, só podem ser comprados com 'pontos de compras', e a única maneira de obtê-los é comprando na loja de Tom Nook. É como o Club Nintendo, mas dentro um jogo da Nintendo. Talvez não seja tão legal quanto os jogos NES jogáveis encontrados no original Cruzamento entre animais , mas é muito perto.
Já tinha o suficiente dessa lista enorme de novidades Pessoas da cidade ? Bem, muito ruim, porque agora é hora de analisar as novas interações dos personagens. Todos os feriados (e os aldeões especiais que os acompanham) do GameCube Cruzamento entre animais estão de volta. Há também dois feriados que fazem sua estréia em Pessoas da cidade , Páscoa e Mardi Gras, além de vários feriados específicos do país para as versões coreana, japonesa e européia do jogo. Existem mais de 200 moradores, 50 deles sendo novinhos em folha (incluindo um pássaro britânico chamado Sterling, wot wot) que vêm equipados com milhares de linhas de novos diálogos. Suas brincadeiras vão desde peculiares diretos '(você sabia que eu fui coroada a pequena senhorita paranormal'?) Até maluco '(isso é cruel, como uma víbora venenosa com olhos de laser'.) Até peculiares '(apenas pense em todo o pão de milho que você poderia conjurar se soubesse mágica '!). Os tipos de interações que você pode ter com um morador também aumentaram. Agora eles podem querer brincar de esconde-esconde com você por dinheiro e prêmios, ou ensinar você um novo apelido (e não o contrário). Outras vezes, eles ficam trancados fora de casa e pedem que você encontre a chave (que só pode ser obtida pescando-a no rio).
Os NPCs do jogo também pedirão para você interagir com outros jogadores da vida real. Ontem mesmo, um elefante azul chamado Axel me pediu para dizer ao outro jogador humano da minha cidade para 'lembrar a palavra roupas ' Com certeza, quando a outra pessoa com quem eu compartilho meu Wii jogar Pessoas da cidade , ela foi abordada pelo mesmo elefante, que exigiu saber se eu lhe disse 'a palavra'. Quando ela digitou 'roupas', tudo estava bem com o mundo. Ele nos deu os dois presentes apenas por conversar um com o outro e não conseguia parar de tirar flores do rosto (ele faz isso quando está feliz).
Na verdade, esse é um exemplo do único lugar em que Pessoas da cidade realmente funciona para conquistar jogadores que antes eram frios na série. Embora o jogo possa ser jogado sozinho e sem efeitos negativos, suas opções para vários jogadores são de longe o melhor que a série já viu. Mesmo se seus amigos estiverem offline, você ainda poderá vendê-los na casa de leilões do jogo ou enviar cartas e itens do jogo pelo sistema postal do jogo. É uma ótima maneira de trocar itens com estranhos on-line com quem você não deseja necessariamente interagir. Se vocês Faz deseja interagir com pessoas com quem você trocou códigos de amizade (ugh), você pode participar de bate-papo baseado em texto, assim como em Mundo selvagem ou use o periférico Wii Speak para obter uma comunicação de voz online honesta com Deus.
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São os recursos do Wii Speak que realmente fazem Pessoas da cidade se destacarem. Ainda não existem 'jogos' formais que você pode jogar on-line, mas se você quiser criar suas próprias atividades (torneios de esconde-esconde, caça de bichos / peixes, futebol com bolas de neve, competições de tortura ao aldeão, zumbi Mii ativado por máscara Deixou 4 mortos jogos, etc.), o Wii Speak torna o processo muito mais divertido. É difícil imaginar voltar ao bate-papo por texto agora. Com o Wii Speak, correr e gritar com seus amigos em Pessoas da cidade realmente parece uma criança de novo, correndo pelo quintal de um amigo e brincando com paus. Essa é uma experiência que você simplesmente não pode ter se precisar parar e enviar mensagens de texto a cada cinco segundos.
Mesmo que você não tenha seu Wii online, Pessoas da cidade ainda permite que você visite a cidade de um amigo. Você pode armazenar seu personagem no seu DS, transportá-lo fisicamente para o Wii de um amigo e enviá-lo para o seu amigo. Pessoas da cidade . Depois de pegar todas as coisas que você deseja, você pode salvar novamente seu personagem no seu DS e trazê-lo de volta para casa. Isso funciona como as cidades baseadas em cartão de memória em Cruzamento entre animais no GameCube; apenas mais uma razão para os fãs mais velhos de Cruzamento entre animais que encontraram os DS Mundo selvagem ser decepcionante para dar à série outra chance.
Eu tenho alguns problemas com Pessoas da cidade . Alguns pequenos detalhes da entrada do GameCube, como os jogos da NES, as feiras de esportes, a ilha e as bolas de basquete aleatórias, são todos MIA. Pessoas da cidade também recicla toda a música 'overworld' de Mundo selvagem , o que, durante as primeiras horas, fez com que o jogo parecesse apenas uma porta aprimorada daquele jogo DS de três anos de idade. Depois dessas poucas horas, vi que Pessoas da cidade adicionou mais ao Cruzamento entre animais série do que qualquer outro jogo anterior. Faz sentido que Pessoas da cidade é tudo sobre centenas de pequenos aprimoramentos, pois a própria série sempre foi sobre minúcias. Pode não ser a reinicialização que não-fãs (e ex-fãs) de Cruzamento entre animais estavam procurando, mas Pessoas da cidade é a entrada definitiva na série definitiva sobre brincadeiras. Só por isso, merece uma…
Ponto: 8,5 -- Ótimo (Os 8s são esforços impressionantes, com alguns problemas visíveis que os impedem. Não surpreenderão a todos, mas valem o seu tempo e dinheiro.)