destructoid review strong bad episode two
Jon Holmes e eu estávamos divididos em alguns pontos-chave quando analisamos Ruínas de Homestar , o primeiro episódio de Jogo legal de Strong Bad para pessoas atraentes . Eu pensei que os quebra-cabeças eram obscuros e sem foco, o humor envelheceu depois de um tempo e as piadas da série criaram os momentos mais engraçados do episódio. Jon pensou exatamente o oposto.
Mas e quanto Badia Forte, a Livre , o episódio mais recente? Este episódio parece diferente do seu antecessor? Os quebra-cabeças são melhores? Você é homem o suficiente para se juntar à Homestarmy?
Como o último parágrafo estava cheio de perguntas, esta é a parte em que devo dizer algo como 'respostas serão encontradas após o salto'. Mas isso é banal e esperado, então não direi isso.
Porcaria.
Jogo Legal de Strong Bad para Pessoas Atraentes Episódio Dois: Strong Badia the Free (PC / WiiWare)
Desenvolvido por Videlectrix e Telltale Games
Publicado por Telltale Games
Lançado em 15 de setembro de 2008 (EUA)

Anthony Burch
Droga.
Dado meus sentimentos mornos sobre Ruínas de Homestar , Eu estava bom e pronto para abandonar toda a esperança pelo resto da série: parecia que o humor auto-indulgente não ficaria mais engraçado, as tramas não ficariam mais inteligentes e os quebra-cabeças não ficariam melhores. . Eu estava totalmente preparado para anular o resto da série, confiante de que não perderia nada.
Então, o episódio dois apareceu e me fez rir alto com mais frequência do que muitos dos Sam e Max episódios (que eu realmente amo). Enquanto eu estou quase positivo Badia Forte, a Livre seria confuso na melhor das hipóteses e irritante na pior das hipóteses para um jogador não familiarizado com o universo Homestar, o enredo fará maravilhas para qualquer um que possa felizmente reconhecer frases como 'Homestarmy' e 'Lil' Brudder '.

Enquanto o humor de um episódio acabou ficando obsoleto devido ao seu enredo genérico '(Screw over Homestar'), a história surpreendentemente épica de Badia Forte, a Livre coloca os personagens em um contexto totalmente novo que leva a um humor muito mais interessante do que apenas 'Homestar fala esquisito' (embora ele frequentemente o faça e seja engraçado). Strong Bad, revoltando-se contra o novo imposto por e-mail do The King of Town, decide usar o exército de Strong Badia (que consiste apenas em Strong Bad, The Cheat e um pneu) para derrubar o King em um golpe militar. Como Strong Bad revela seus planos para os outros personagens, todos decidem criar suas próprias nações soberanas e de cidadão único (Pompomerania, Marzistar). Cabe a Strong Bad unir as nações divididas e invadir o castelo do rei da cidade.
Esse enredo funciona e funciona muito bem, porque pega os personagens familiares da Homestar e os coloca em uma situação um pouco diferente. Embora eu não possa imaginar que alguém em sã consciência tenha perguntado: 'Eu me pergunto como seria se os personagens de Homestar declarassem guerra um ao outro' ?, o resultado tende a ser surpreendentemente engraçado.
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Bubs, o cara que administra o posto de concessão, torna-se um traficante de armas do mercado negro. Homestar se torna um baterista do estilo Cheney, pedindo um ataque preventivo contra as forças do rei (que consiste apenas no rei e no Poopsmith). Strong Sad usa canais legais para redigir sua própria constituição e declaração de independência. Ao contrário Ruínas de Homestar , os caracteres em Strong Badia o livre realmente tem algo para Faz além de apenas ficar por aí, dizendo frases de efeito - ainda há muito humor nas personalidades estranhas deles, mas tudo é entregue a serviço da história ridícula e, portanto, é muito mais eficaz como resultado disso. Inferno, até Homsar acaba sendo de vital importância para a campanha de Strong Bad.

Em termos de quebra-cabeça, SBCG4AP O segundo episódio de uma empresa consegue trocar uma falha enorme por outra. Onde Ruínas de Homestar falta de direção, Strong Badia são muito mais focados: seus objetivos são claramente definidos e o jogador sempre entende seus objetivos gerais. O novo problema, no entanto, é que todos os quebra-cabeças são muito, muito fáceis. As dicas de conversação são muito óbvias, as soluções muito simples, e você usará o isqueiro de Strong Bad pelo menos três vezes para resolver quebra-cabeças que deveriam ter sido muito mais complicados do que apenas 'incendiar essa coisa para destruí-la'. É muito menos frustrante do que o episódio anterior, mas também é completamente desprovido de desafios. Bem, até o quebra-cabeça final impressionante, de qualquer maneira (que não vou estragar).
O novo jogo da Videlectrix, 'Math Kickers, Featuring the AlgeBros', é quase inteligente como o inferno. Quase. Aparentemente, uma paródia de brawlers 2D como Dragão duplo , o jogador controla um par de irmãos enquanto lutam contra ninjas usando socos, chutes e álgebra. Um grupo de ninjas aparecerá na tela, juntamente com uma equação de várias variáveis: pressionando e chutando os ninjas no lado direito ou esquerdo da tela, os números constantes em ambos os lados da equação diminuirão. Se você conseguir combinar os dois lados da equação, a equação será resolvida e todos os ninjas desaparecerão.
Embora o conceito seja realmente engraçado e o combate seja decente o suficiente (os movimentos especiais, que você pode encontrar espalhados por todo o mundo da Homestar, são bastante divertidos), a maior parte do jogo acaba se esbarrando nos ninjas e atacando-os aleatoriamente até o final. a equação se resolve. Talvez eu seja esquisito por querer ver a idéia de matemática / brigar mais longe, mas parece legal demais e incomum em conceito para ser quase totalmente descartado pela jogabilidade real. Ainda assim, é muito melhor do que 'Snake Boxer 5'.

Acho difícil fixar uma pontuação numérica justa para Strong Badia o livre . Por um lado, é muito fácil ... por outro lado, alguém realmente iria a um jogo Homestar Runner apenas para quebra-cabeças? O jogo é muito, muito engraçado, as referências da série funcionam muito bem, e o enredo é épico o suficiente (você descobrirá mais sobre Homsar do que jamais imaginou ser possível) que estou sinceramente preocupado que Telltale tenha estragado seu episódio mais interessante por menos de um ano. no meio da temporada. Não sei como eles serão capazes de superar Badia Forte, a Livre história de episódios futuros, e honestamente meio que me preocupa (eu já me senti assim Carruagens dos Cães , e minhas preocupações acabaram justificadas). Desde que você seja um fã da série, você tem todos os motivos para conferir Badia Forte, a Livre . Você pode achar que há muito mais carne nos quebra-cabeças.
Pontuação: 7.5

Jonathan Holmes:
Assim como em nossa análise de Strong Bad: Episódio 1: Homestar Ruiner , Anthony e eu não nos vemos completamente Strong Bad: Episódio 2: Strong Badia o livre . Onde Anthony parece ter gostado Strong Badia o livre por quão diferente de uma abordagem é oferecida do cenário convencional de Strong Bad, ainda estou querendo um caso mais tradicional de Strong Bad, algo que Strong Badia o livre não oferece nas mesmas quantidades que Ruínas de Homestar fez.
Embora a paródia do jogo de pensamento militar, e da noção de países em geral, seja muito bem-feita, parece um afastamento muito grande das explorações conduzidas por personagens de Ruínas de Homestar . Por exemplo, os dois primeiros países que Strong Bad tenta conquistar ao seu lado são dirigidos por Pom Pom, uma estranha coisa amarela de homem que não fala em um idioma que os humanos possam entender, e The Cheat, uma estranha coisa amarela de rato naquela Além disso não fala em um idioma que os humanos possam entender. Não é exatamente uma receita para um bom diálogo e caracterização cômica.
O jogo ainda é engraçado, mesmo quando o único personagem inteligível na tela é Strong Bad, mas essas interações não são tão interessantes quanto as encontradas em Ruínas de Homestar. Não é um problema que permanece no jogo, mas é um problema que bate forte e bate rápido, prejudicando realmente a tentativa inicial do jogo de criar impulso.

As coisas se recuperam rapidamente, porque, como Anthony disse, esse episódio é mais fácil que o primeiro. Não demorará muito para Pom Pom e The Cheat se unirem à sua frente contra o rei, e você começará a interagir com personagens que falam inglês como maçapão e Homestar. Infelizmente, ter dois personagens que você pode entender ajuda muito. Novamente, esse episódio sempre permanece engraçado, mas as interações entre os personagens simplesmente não são tão interessantes.
Dentro Ruínas de Homestar , Senti que realmente conhecia os personagens deste mundo por quem eles eram e fiquei surpreso com o quão multidimensionais eles poderiam ser. Em contraste, Strong Badia o livre se apresenta mais como uma peça da escola, com a Homestar Gang como atores, todos representando o papel de líderes políticos. Você não recebe a gangue Homestar muito mais do que recebeu, e apenas vê-los fingindo ser pessoas que não são. Provavelmente isso é perfeito para aqueles que já estão doentes do universo Homestar, mas para alguém como eu, que foi a primeira introdução a essas coisas, aconteceu há um mês com Ruínas de Homestar , é meio chato.
Tudo o que foi dito, eu gostei desse episódio em termos de comédia e quebra-cabeças, tanto quanto o primeiro, e certamente não parece que a série estava ficando obsoleta. Strong Badia o livre é composta principalmente de todos os novos ambientes, por isso não parecia uma simples reciclagem de Ruínas de Homestar, e enquanto a estrutura do jogo de 'converter um país, passar para o próximo país' o torna inerentemente mais previsível do que Ruínas de Homestar foi, ainda está cheio de surpresas. Os métodos usados para obter um país para se juntar Strong Badia são tão pouco convencionais quanto se poderia pedir e, devido ao maior foco na direção do jogo, você passará para a próxima situação louca e maluca muito mais rápido do que em Ruínas de Homestar.

Em conclusão, estou surpreso com o quão diferente Strong Bad: Episódio 1 é de Episódio 2 . Também digno de nota é que eu joguei Episódio 1 no Wii, totalmente reclinado no sofá com a mão livre em uma tigela cheia de pretzels, enquanto eu jogava Episódio 2 debruçado sobre o meu PC com as mãos cheias de nada além da síndrome do túnel do carpo. Essa triste mudança de eventos, juntamente com o fato de que eu tinha expectativas tão baixas para Episódio 1 e altas expectativas para Episódio 2 , pode estar alterando um pouco minha percepção do jogo. Com isso em mente, eu vou cortar Strong Badia o livre alguma folga quando se trata de pontuação. A série Strong Bad ainda é um dos melhores jogos modernos de apontar e clicar, e o único atualmente lançando novos conteúdos. Com isso, eu dou Strong Badia o livre…
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Pontuação- 8.0
Veredicto final
Pontuação: 7.75 ( Bom / quase ótimo. Um impressionante esforço com alguns problemas visíveis segurando-o. Não surpreenderá a todos, mas vale seu tempo e dinheiro.)

