diretor de sonic frontiers diz que equipe esta examinando feedback

Compara o lançamento a 'um playtest global'
Morio Kishimoto, designer e diretor de jogos da Sonic Team, sugeriu que o recente lançamento Fronteiras Sônicas ainda tem muito espaço para melhorias, observando que o desenvolvedor continuará trabalhando no título agora que está nas mãos de jogadores em todo o mundo.
Em um tweet bem sincero postado sexta-feira, ( e traduzido por VGC ), Kishimoto admitiu que a nova sequência apresenta “áreas onde ainda não chegamos lá” e disse que a equipe de desenvolvimento levaria o feedback dos jogadores a sério, “como um teste global”. Kishimoto observa que ele imagina Sonic Frontiers se tornando um dos títulos mais importantes da série, moldando o futuro da franquia de longa data.
Com lançamento em 8 de novembro para PC e consoles, Fronteiras Sônicas tem, como a maioria dos jogos do The Blue Blur, sido um título divisivo, correndo o desafio de pontuações altas e baixas de críticos e jogadores. Enquanto muitos elogiaram os visuais e a revisão mecânica da sequência de alta velocidade, o título foi criticado por alguns por seu combate, ambientes “chatos” e justaposição bizarra de personagens coloridos e caricaturais com inimigos sombrios e monolíticos.
Sem considerar, Fronteiras Sônicas viu o sucesso do lançamento. Na plataforma Steam, cerca de 19.181 jogadores simultâneos foram registrados no lançamento do jogo, batendo o recorde da série anterior - mantido pelo excelente retrocesso de 2017 Sonic Mania . Se Fronteiras Sônicas ainda tem o poder de se tornar o lançamento icônico imaginado por Kishimoto, mas essa admissão inicial de que o título ainda tem algum caminho a percorrer antes que os desenvolvedores fiquem satisfeitos com o produto não é fácil.
Sonic Frontiers já está disponível para PlayStation, PC, Xbox e Nintendo Switch.