divinity original sin 2 has pvp mode
Eu não pedi isso
Se eu tivesse que fazer uma lista de coisas que não gostaria de ter Divindade: Pecado Original 2 , um modo PvP provavelmente estaria no topo dessa lista.
Mas você sabe o que? Foi na verdade bem legal!
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A demonstração do PAX para Divindade era um caso apenas de PvP com dois mapas disponíveis. Cada jogador tem que escolher duas classes diferentes para formar a sua festa. Eu escolhi um guerreiro e um ladino, enquanto meu oponente foi com um guerreiro e um mago. Fomos jogados em uma pequena área de batalha e começamos a brigar.
Espalhados pelo mapa, havia muitos barris explosivos, uma arca do tesouro ou dois e até poças da Fonte. Para os não conhecidos, essas são basicamente poças de forte poder mágico. Se um jogador consegue chegar a um, ele desbloqueia uma ou duas Habilidades de Origem extras que causam dano maciço. O layout do mapa teve um papel importante na estratégia, como seria de esperar.
Uma coisa que se tornou imediatamente aparente foi que o número de pontos de ação diminuiu drasticamente. Os personagens tinham menos para gastar, e as habilidades custavam menos para usar. Realmente, parece que não mudou muito, considerando todas as coisas, mas, no entanto, é uma mudança global.
Assim como com Pecado Original , o ambiente era uma parte crucial do modo PvP. Pusemos tanta merda no fogo que Smokey teria ficado irritado. Definitivamente, tudo foi criado para criar e espalhar chamas, provavelmente exibindo as novas habilidades de Abençoar e Amaldiçoar. O fogo de bênção faria curar aqueles que estavam lá dentro, enquanto o fogo amaldiçoado o transformaria em 'fogo necrótico' e causaria ainda mais dano. O necrofogo das bênçãos o transformaria em fogo normal, que poderia ser novamente transformado de qualquer maneira.
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Os efeitos climáticos foram tão importantes como sempre. O mago pode fazer chover, acendendo qualquer fogo e dando aos personagens o status de 'molhado', tornando-os mais suscetíveis a ataques de raios e atordoamento. Os jogadores do jogo original conhecerão bem esse sistema e fico feliz em ver que ele ainda mantém seu impacto.
Fora isso, foi uma batalha de PvP. Perdi a primeira partida e vim por trás para vencer a segunda. A jogabilidade foi sólida, graças ao núcleo construído no primeiro jogo, e eu gostei do que joguei. Dito isto, provavelmente vou gastar pouco ou nenhum tempo neste modo uma vez Pecado Original 2 lançamentos. Eu amo o que Divindade faz, e antecipa muito jogar a história da sequência com três dos meus amigos.