doom 4 was canceled because it felt too much like call duty
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A história de Doom 4 é aquele que ainda não foi informado. Durante anos, a id Software trabalhou no próximo Doom jogo enquanto trabalha simultaneamente em Raiva . Eventualmente, esse projeto foi descartado e outro (de 2016 Doom ) Começou. Nunca recebemos muita informação sobre o que deu errado com Doom 4 .
Novos detalhes vêm à tona hoje, cortesia da série de documentários de videogame Nenhum clipe (o segmento começa às 12:22). O designer Kevin Cloud, responsável por muitos dos Doom 4 decisões de direção da empresa, admitiu que acabou se sentindo muito Chamada do dever jogos. “Nós tínhamos explorado uma direção e chegamos a um certo ponto em que sentimos que isso não estava realmente captando o que achamos que seria um forte Doom e o que os fãs querem de nós ', comentou.
O produtor Marty Stratton elaborou dizendo '(Era) muito mais cinematográfico, muito mais história. Havia muito mais personagens ao seu redor ao longo do jogo '. Ele continuou: 'Era totalmente novo. Você estava se escondendo e aparecendo e atirando nos inimigos. Os demônios pareciam muito diferentes. Demorou um pouco para entrar realmente lutando contra demônios. Você estava lutando com muito mais criaturas do tipo zumbi no início do jogo '.
Em retrospectiva, Cloud disse que não era a abordagem correta para um Doom jogo, mas que suas decisões foram uma tentativa de obter mais conexão com o mundo. Era um ângulo que analisava o impacto global do que estava acontecendo e tentava contar as histórias de muitas pessoas. O diretor criativo Hugo Martin resumiu de maneira inteligente por que não funcionou ao oferecer ' Doom é sobre um cara envolvido em grandes coisas e Doom 4 foi mais sobre as grandes coisas '.
O resultado final é que Doom 4 não parecia Doom . A ZeniMax, empresa de identidade e controladora, concordou que deveria ser descartada em favor de tentar novamente. Essa é uma decisão difícil de fazer quando você considera que realmente lançar um jogo é a única maneira de ganhar dinheiro. Provavelmente nunca saberemos se refazer todo esse trabalho para este ano Doom acabou fazendo sentido financeiro. Mas, sem dúvida, é a opção que manteve Doom como uma franquia viável para o futuro próximo.
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