ea stealthily launches battlefield 1s big summer update alongside some free dlc
De repente, está aqui
árvore b + vs árvore b
Ontem, estávamos nos perguntando quando Campo de batalha 1 receberia suporte de 4K no Xbox One X. Hoje sabemos porque a EA o implementou quase que imediatamente.
Campo de batalha 1 A atualização de verão lançada hoje em todas as plataformas e com todos os tipos de ajustes e correções. Por exemplo, os tempos de carregamento são melhores ao entrar na tela de personalização do soldado e há menos desconexões ao tentar ingressar em um servidor. O modo Shock Operations foi reequilibrado em três mapas. Os jogadores não podem mais matar equipes com morteiros. Esse tipo de coisa.
Há algumas notícias menos densas, mas também boas, que acompanham a atualização. EA está dando Campo de batalha 1 é Apocalipse DLC gratuitamente em todas as plataformas. Apocalipse possui três mapas complementares e o modo Air Assault. Além disso, Campo de batalha 4 tem algo semelhante acontecendo. Está Naval Strike e China em ascensão Os pacotes DLC também são gratuitos no momento. Isso é por tempo limitado, então pegue-os enquanto puder.
Para quem quer o âmago da questão de Campo de batalha 1 atualização de verão, aqui estão as notas completas do patch:
Experiência de jogo:
- Tempos de carregamento aprimorados na tela de personalização do soldado e ocorrência reduzida de desconexões ao tentar ingressar em um servidor.
- Corrigido um problema com os resultados da votação no mapa que não eram respeitados, se uma rotação do mapa do RSP mudasse durante o andamento.
- Corrigido o problema com o aumento do esquadrão às vezes fazendo a contagem regressiva durante a fase pré-rodada.
- Reforçou o resultado da votação no mapa quando o servidor do jogo está migrando para um host diferente devido à manutenção.
- Corrigido um problema em que jogadores em uma fila eram impedidos de ingressar em uma partida, atrás de um jogador que estava esperando por um espaço para abrir em um time específico (como resultado de entrar em um grupo ou amigo).
Mapas e modos de jogo:
- Operações de choque reequilibradas no Lupkow Pass, Zeebrugge e Prize de Tahure.
Lupkow Pass:
O objetivo é facilitar um pouco o primeiro setor e reduzir o impacto do Behemoth.
- O primeiro limite do setor foi ajustado para:
- Impedir que os defensores usem as pedras nas bordas do limite para atacar os atacantes.
- Impedir que os defensores usem a inclinação na borda do limite para assediar atacantes.
- Removido 1 avião Defender dos setores 2 e 3 para impedir a superioridade aérea dos Defensores nos setores difíceis do Atacante.
- Removida a única unidade de cavalaria Defender do Setor 1 para evitar que a cavalaria fique fora dos limites para assediar os Atacantes.
- Removido o Behemoth do Dirigível L30 dos setores 2, 3 e 4. O Behemoth permanece no primeiro setor, mas entre aviões de defesa, canhões AA, LMRs Burton e canhões de foguete AA, esse Behemoth não deve ser tão consistentemente dominante.
- Os kits Elite foram oferecidos como assistência de retorno nos setores 2, 3 e 4, redirecionando alguns dos kits existentes para serem usados como kits de retorno para os atacantes.
Zeebrugge:
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O objetivo aqui é ajudar os atacantes durante o primeiro setor, tanto quanto possível. Os demais setores parecem muito bons do ponto de vista da perda de setores, facilitando o primeiro setor deve ajudar os atacantes a criar algum impulso.
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- O setor 1 teve seus limites ajustados para impedir o acesso do Defender ao farol; o QG do atacante agora inclui o farol e parte da toupeira.
- O kit Attacker Elite Infiltrator foi movido para a base do farol. Um soldado de chamas também foi adicionado lá, para permitir que os atacantes pressionem e segurem bandeiras mais agressivamente no primeiro setor.
- A área de captura de bandeira A foi ligeiramente ajustada para tornar as capturas de natação um pouco mais viáveis.
- Agora, os aviões defensores reaparecem um pouco mais devagar que os aviões atacantes.
- Os defensores agora só conseguem seu segundo plano quando os atacantes atingem o setor 3, em oposição ao setor 2.
- Os defensores não podem mais usar barcos no setor 4 para assediar atacantes.
Captura de Tahure:
- Constatou-se que os atacantes no setor final poderiam roubar os kits do Defender e os defensores poderiam roubar os kits de 'retorno' do atacante, o que também foi abordado.
Armas, gadgets e veículos:
- M1903 Experimental agora tem um modo de disparo alternativo.
- Corrigido um problema em que o veículo que instalava minas anti-tanque teria dificuldade em detectar veículos.
- Ajustado o tempo de recarga da pistola C96 ao carregar balas únicas para melhor corresponder à sua animação.
Jogabilidade:
- Corrigimos instâncias em que os jogadores podiam lamentar colegas de equipe usando armas do tipo concha, como morteiros e armas AA.
- Flares amigáveis agora exibem seu raio de detecção para os companheiros de equipe, permitindo uma melhor coordenação entre os jogadores de reconhecimento.
- Corrigido o problema em que o dano resultava em pontuação < 0.5 wasn't messaged to players. Score < 0.5 from damage is now rounded up, granting at least 1 point of score.
Interface do Usuário / Experiência do Usuário:
- Adicionadas opções de jogabilidade para ajustar a cor e a visibilidade do retículo de visão da lente.
- Adicionadas opções de jogabilidade para mostrar números de bússola no minimapa e no mapa grande.
- As opções de vídeo adicionadas para ajustar o cofre da tela são a largura e a altura no PC (o Xbox One e o PlayStation 4 já os possuem).
- Movemos os nomes dos ícones de mundo objetivo abaixo dos ícones do mundo acima daqueles para reduzir a desordem da interface do usuário e a obstrução da visão do jogador sobre soldados próximos aos objetivos.
- Adicionadas opções de jogabilidade para ajustar a visibilidade do objetivo 3D e dos nomes dos soldados, separados dos ícones.
- As opções de jogabilidade de personalização de ícones do mundo agora também funcionam no modo espectador.
- Adicionadas opções de jogabilidade para ajustar o tamanho da mira e o tamanho do indicador de acerto.
- Adicionadas opções de jogabilidade para ajustar a visibilidade do painel HUD de dano recebido.
- Adicionadas opções de jogabilidade para ajustar o tamanho e a visibilidade dos seguintes elementos HUD (separados por cada um dos elementos):
- Pontuação de mensagens
- Matar mensagens de log
- Registro de bate-papo
- Painel de informações do modo de jogo
- Painel da lista de esquadrões
- Layout do assento do veículo
- Painel da lista de passageiros do veículo
- Painel de informações do jogador
- Elementos diversos do HUD (dicas de arma / veículo / recarga, munição, interações, avisos, prêmios etc.)
- Corrigido um problema com as tags de cão, que às vezes apareciam em branco nos cards de morte ou ao concluir um assassinato corpo a corpo.
Notas de atualização de verão do campo de batalha 1 (campo de batalha)