eiji aonuma hasalways wanted remake zelda
'Foi difícil colocar as mãos no jogo Game Boy original'
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Hoje, durante sua transmissão anual ao vivo da Treehouse pós-Direct E3, a Nintendo nos deu mais alguns detalhes para Despertar do Link no interruptor.
O lendário produtor da série Eiji Aonuma participou de uma demonstração do jogo e deu algumas reflexões sobre a história da série e por que está aparecendo depois de todo esse tempo. Falando em nome de sua equipe, Aonuma observou que ele 'sempre quis refazer' Despertar do Link , em parte por causa da dificuldade em colocar a mão na versão original do Game Boy (foi portada para Game Boy Color em DX e também na eShop, mas isso provavelmente não é suficiente para Aonuma).
Falando do DX Na edição, o 'Color Dungeon', um novo local exclusivo para a porta Game Boy Color, será incluído no remake do Switch. Como você já deve ter visto no trailer da E3, novos conteúdos também são um sucesso, como Dampé (um personagem de Ocarina of Time ) está atravessando para lidar com o mecanismo de criação 'Chamber Dungeon'.
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Então, por que agora, em 2019? Bem, Aonuma diz que enquanto Respiração do selvagem quebrou o tradicional Zelda fórmula, ele queria que as pessoas voltassem às suas raízes com Despertar do Link . Como acompanhamento tradicional, era a hora certa.
Além disso, obtenha um monte da versão real da Nintendo da Despertar do Link hub, Mabe Village! Fantástico. Caso você não tenha ouvido falar, o jogo também está recebendo uma figura especial de amiibo.
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