elden ring boss miyazaki says demon s souls remake was intimidating 119927
Clássico Miyazaki
Tem alguma novidade Anel Elden Pensamentos de Miyazaki flutuando graças à Edge Magazine ( via VCG ), e curiosamente, eles envolvem sua visão sobre o Almas de Demônios refazer.
Recapitulando, o remake foi realmente feito por Bluepoint : mas não por Miyazaki e sua equipe From Software. Muitos de nós sentimos que o Bluepoint realmente derrubou o parque, incluindo Miyazaki. Bem, pelo menos em termos visuais.
O próprio Miyazki explica: Sim, tenho certeza de que nossa equipe de criação gráfica sentiu essa pressão mais do que qualquer outra pessoa, ao falar sobre sua Anel Elden progresso. Ele continua a elaborar E não apenas com Anel Elden , mas com todos os jogos que fazemos. A fidelidade gráfica não é algo que colocamos como prioridade máxima. O que pedimos no lado gráfico depende dos sistemas e requisitos do próprio jogo, e tem menos prioridade em comparação com os outros elementos de desenvolvimento.
Falando como alguém que ficou impressionado com o design visual de cada almas -tipo, eu sei que Miyazaki vai se preocupar em ser perfeccionista até o fim dos tempos, mas alguns de nós notam isso! Miyazaki explica que se desculpa com a equipe que trabalha nos visuais, pois sabe que eles fazem um trabalho fantástico. No entanto, ele não vai ver muito do Almas de Demônios remake em movimento, porque ele não está jogando ativamente. Não é pessoal!
Ele reflete: Como você disse, eu não estava diretamente envolvido nisso, e eu realmente não joguei o remake do Demon. Mas isso é porque eu simplesmente não gosto de jogar os jogos que fiz no passado. Isso traz muitas emoções antigas, muitas lembranças antigas, e isso fica um pouco esmagador, e não parece mais tocar. Então, eu não joguei o remake do Demon, mas estou muito feliz em vê-lo com esse novo visual, esses novos gráficos da geração atual.
Dado quantos artistas, de estrelas de cinema a designers de jogos, não tocam suas criações, isso não é novidade. Mas é sempre um prazer dar uma espiada dentro da cortina com o processo criativo de Miyazaki. Ele também menciona estar nervoso sobre como seria recebido, dada a idade do jogo, mas ficou feliz em ver as reações positivas em geral.
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