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Vamos colocar Geese Howard em tudo
A Famitsu do Japão realizou uma entrevista com os produtores de Soulcalibur 6 nesta semana, fazendo uma variedade de perguntas sobre o lutador recentemente anunciado e o que os fãs podem esperar ver quando chegar em 2018.
Após a tradução, cortesia de Ryokutya2089 e Esuteru Blog, muitas informações interessantes foram coletadas da equipe de Hiroshi Okubo, Yoshiyuki Takahashi e Michinori Ozawa.
Desenvolvimento de Soulcalibur 6 está atualmente em cerca de 70%. A palavra-chave para o novo jogo é 'Reiniciar', que será refletida no Modo História do jogo. SCVI contará com alguns personagens novos e clássicos, embora os fãs devam 'esperar' pelo anúncio dos personagens convidados, como destacado em Soulcaliburs passado.
Do ponto de vista técnico, o jogo manterá seu movimento de 8 direções, bem como sua mecânica de ataque horizontal e vertical. Os ataques do Critical Edge retornam, agora com a ativação de um único botão, pois há uma ênfase na simplicidade na execução de movimentos visualmente impressionantes com a arma do personagem escolhido.
O Soul Charge permitirá aos jogadores queimar o medidor para melhorar certas propriedades de ataque. Os golpes de Golpe Letal desencadearão um grande golpe no seu oponente, além de causar danos visuais à armadura. Embora não haja detalhes, o modo Criação de personagem está definido para retornar. O jogo também terá modos aprimorados de treinamento e tutorial.
Dado esses comentários, bem como a ênfase em controles mais fáceis e a história reiniciada, parece que a Namco realmente deseja expandir o Soulcalibur comunidade, atraindo tantos novos jogadores quanto veteranos que retornam. Claramente, os desenvolvedores estão se esforçando ao máximo com este lançamento, esperando que ele não seja apenas um grande título em si, mas também o começo de uma nova geração para a franquia.
Detalhes da entrevista com Soulcalibur VI (Evitando a Poça)
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