exploring hilarious metanarrative character creators 119271

Sem controles deslizantes do meio
Quando um jogo oferece um criador de personagem, essa mecânica pode ser mais divertida do que jogar o resto do jogo. Como você escolhe fazer seu personagem pode dizer muito sobre você – talvez você queira uma versão de si mesmo no universo para interpretar, ou um personagem original, ou talvez você esteja apenas tentando fazer a monstruosidade mais hilária que você possa imaginar .
Às vezes, brincar com o criador do personagem se torna o ponto principal do jogo - isso pode acontecer muitas vezes com Os Sims , especialmente aqueles que gostam de fazer Sims que parecem o mais próximo de suas celebridades favoritas que possível. Alguns até se esforçam para criar ícones de memes como Shrek ou Lula Molusco Bonito . E eu não posso ser o único que fez várias piadas Sangue personagens sem brincar com eles, certo?
(Fonte da imagem: usuário do YouTube Dalaric Wolfborne )
Não importa como você faça seu personagem parecer, algo que sempre me interessa é a metanarrativa que pode surgir de designs de personagens personalizados. Os jogadores geralmente prescrevem suas próprias narrativas fora da história do jogo para seus personagens, com os jogadores eventualmente substituindo a narrativa embutida com a sua própria, como como as pessoas assistem a um filme com o som desligado e compõem o diálogo ao seu gosto.para aumentar a segurança na rede interna da sua empresa
Um ótimo exemplo disso é a série Fábrica de Monstros criado e hospedado por Justin e Griffin McElroy de Meu irmão, meu irmão e eu , e A zona de aventura fama. Se você ainda não viu esta série no canal do Polygon no YouTube, vale a pena assistir. Começou em 2015 e independentemente de como você se sente sobre o McElroy's , você não pode negar que a série produziu um verdadeiro ouro de comédia durante sua execução.
Cada personagem que eles fazem em um novo jogo, que geralmente constitui pelo menos alguns episódios da série, tem sua própria personalidade e história que os apresentadores impõem a ele, o que pode levar a alguns momentos de RPG absolutamente histéricos. Meu favorito pessoal é The Final Pam de sua Fallout 4 série, que é tão ridículo e pateta e algo que ainda me faz rir até hoje quando penso nisso.
Embora os jogos obviamente nos deixem viver nossas histórias enquanto jogamos, acho que os criadores de personagens vão ainda mais longe, porque nos permitem anexar nossa história que se estende além da própria do jogo. Esse tipo de criatividade e pensamento inovador geralmente está mais alinhado com jogos de mesa, mas honestamente acho que é porque a maioria de nós nem percebe que estamos fazendo isso.
Eu pessoalmente não planejo que meus próprios personagens originais sejam de uma certa maneira quando eu os interpreto, mas eis que isso acaba acontecendo de qualquer maneira. Pegue meu Efeito em massa jogo, por exemplo. Comecei a jogar a série com meus amigos e, depois de saber que eu poderia de fato ficar com alguns alienígenas ao longo da série, decidi aumentar um pouco a criação do meu personagem. Decidi que minha versão de Shepard feminina estava lá para salvar o universo, é claro, mas também tinha um objetivo secundário altamente priorizado para ficar com Garrus e, por sua vez, a criei para parecer o mais próximo possível dos padrões de beleza do Instagram, com loira cabelo, um nariz minúsculo e lábios enormes. Depois de muito debate, acabei por chamá-la de Boney Shepard por motivos óbvios.
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Embora eu definitivamente tenha achado isso muito mais engraçado do que meus amigos, foi uma maneira muito divertida de desabafar e criar minha própria versão de um personagem clássico, mesmo que seja propositalmente bobo. Uma interpretação mais séria em um jogo pode ser igualmente divertida, mas não consigo pensar em nenhuma outra mídia que permita que você experimente sua história muito séria com o mesmo nível de capricho, e acho isso delicioso. A coisa toda acaba parecendo muito mais pessoal, pois você cria suas próprias memórias da experiência que de outra forma não estariam lá.
Então, qual é a sua maneira favorita de interpretar em um jogo com criadores de personagens? Você tem alguma história divertida das aventuras de seus personagens? Qual jogo tem seu criador de personagem favorito de todos os tempos?
Story Beat é uma coluna semanal que discute tudo e qualquer coisa a ver com contar histórias em videogames.