far cry 5 gets much needed photo mode
Utilizável nos mapas solo do mundo aberto, DLC e Arcade
Ubisoft está lançando outra Far Cry 5 atualizar esta semana e tem uma das poucas coisas capazes de me trazer de volta ao jogo: um modo de foto. Os animais fazem as coisas mais estranhas no Hope Country, Montana e no modo de foto, me permitem percorrer uma visão em terceira pessoa para capturar o ângulo perfeito.
Você terá acesso a configurações como hora do dia, campo de visão, filtros, molduras e também poderá alterar a expressão facial do seu personagem. Como evidenciado pelo sorridente Kratos em Deus da guerra , esse recurso é obrigatório.
Aqui estão as notas completas da atualização de 5 de julho:
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1. Novas adições
- O Modo Foto foi adicionado e está disponível no Menu Principal nos modos de jogo Solo
- Novo Navegador de Lobby adicionado no Arcade for Lobby para Multijogadores
- Novos recursos e armas estáticas de Lost on Mars adicionados ao Arcade Editor
- Novos veículos e armas Hours of Darkness adicionados ao Arcade Editor
- Adicionadas novas AI de inimigos e animais de Hours of Darkness ao Arcade Editor
- Vegetação New Hours of Darkness e ativos estáticos adicionados ao Arcade Editor
- Novos ativos da região de dano adicionados ao Arcade Editor em Gameplay - Health objects
2. Estabilidade e desempenho
- Corrigidas várias falhas de baixa ocorrência
- Corrigido um problema de iluminação no Bowshaw Manor na região de Faith
3. Missões
gateway padrão não disponível windows 7
- Corrigida uma pausa no procedimento ao jogar cooperativa durante a missão 'Descente Dans la Folie', em que um jogador poderia ativar um ponto de verificação fora de ordem
- Corrigido um problema na missão 'Furious', onde o jogador perdia o buff Furious da roda de armas depois de morrer durante a missão em Coop
- Corrigido um problema em que o jogador não conseguia concluir a missão 'The Widowmaker' depois de completar o jogo
4. Áudio
- Corrigido um pequeno problema de áudio ao ingressar em um lobby privado no Arcade
5. Jogabilidade e interface do usuário
- Corrigidos alguns pequenos problemas de recorte com o Aya Special Outfit e o Undercover Cultist
- Corrigido um problema em que a cor do veículo mudava após uma viagem rápida
- Corrigido um problema em que a seleção da roda da arma mudava para Punhos após a execução de uma remoção da borda.
- Corrigido um problema em que a troca automática de armas não ocorria ao usar todo o combustível do lança-chamas
- Botão Trocar de Armas adicionado à legenda ao entrar em veículos
- Atualizado o texto de descrição das rodadas de pá no inventário do jogador
- Corrigido um problema em que as peles Caribou e Alpha Caribou teriam o mesmo ícone no Inventory and Shop
- Corrigidos problemas com a animação do player enquanto usava o SVD em determinadas situações
- Corrigido um problema em que o escopo SVD não podia ser ampliado depois de equipar o escopo aprimorado
- Corrigido um problema em que o SVD estava com falta de determinados SFX se um silenciador estivesse anexado a ele no jogo principal
- Corrigido um problema em que os ícones de itens colecionáveis e pôsteres do Arcade não se fixavam quando marcados como um waypoint
6. Cooperativa
- Corrigido um problema em que o modelo 3D da loja da Hierarch Force M.50 Cal de 1956 nem sempre era carregado para o cliente
- Corrigido um problema em que o cliente ficava preso em uma tela preta após recarregar em determinadas circunstâncias
- Corrigido um problema em que o SFX de quebra de vidro estava ausente para o cliente quando o host lançava um Molotov
- Corrigido um problema em que um cofre aparecia fechado para o cliente e aberto para o host ao sair e retornar a uma área com um cofre aberto em Coop
7. Específico para PC
- Para a tela de remapeamento dos botões 'Teclado e mouse', agora é possível ver a ação mapeada para cada botão movendo o cursor do mouse sobre a imagem do teclado
- Corrigido o problema ao redefinir as configurações do dispositivo Tobii Eye Tracking
- Outras pequenas correções de interface do usuário
8. Arcade
- Corrigido um problema no modo de jogo 'Bounty Hunt' em que um cachorro definido como alvo não tinha um ícone de alvo e não podia ser marcado
- Corrigido um problema em que o ícone de tag do Herald desaparecia quando eles usavam torretas
- Corrigido um problema em que alguns elementos do HUD estavam presentes durante a tela de carregamento ao reiniciar os mapas ou ao retornar ao Arcade
- Corrigido um problema em que os botões para 'Alterar mapa', 'Carregamentos' e 'Mais informações' eram exibidos para jogadores que não selecionavam mapas sem funcionalidade
9. Editor de Mapas
- Corrigidos vários problemas com ativos
- Corrigido um problema em que a IA presa em uma pedra passava na validação do mapa
- Corrigido um problema em que a primeira pasta de uma categoria sempre é selecionada ao fazer o backup de qualquer pasta em uma lista
- Corrigido um problema com a barra de reforços aparecendo em branco ao reproduzir um posto avançado no Arcade Editor
- Corrigido um problema em que alguns animais eram invisíveis ao colocá-los no Arcade Editor
- Corrigido um problema em que os animais não podiam acionar suas animações de interação no Arcade Editor
- Corrigido um problema em que o Yeti estava faltando VFX ao desovar
10. DLC de Far Cry 5 Hours of Darkness
- Corrigido um problema em que as notificações de desbloqueio apareciam ao jogar o DLC depois que ele já era exibido no jogo principal
- Corrigido um problema em que o jogador podia ver a bússola na tela inicial do título
- Corrigido um problema em que a barra de saúde pode aparecer para os jogadores na câmera do espectador em determinadas situações
Notas sobre o patch - Atualização de título 8 (Ubisoft)
fila é abstrata