final fantasy 7 demake para famicom requer imaginacao familiaridade e paciencia
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Parece um retrocesso por algum motivo.

Final Fantasy VII foi lançado em 1997 no PlayStation. Naquela época, o NES, apesar de a Nintendo só tê-lo descontinuado em 1995, era considerado praticamente antigo. As coisas envelheceram mais rápido nos anos 90.
Vídeos recomendadosNa época em que o PlayStation passou para a antiguidade, os habitantes da Web 2.0 tomaram conhecimento de um Famicom/NES desfazer de Final Fantasy VII . Desde Final Fantasy VII ainda era lembrado com carinho e a identidade retro gamer estava atingindo sua maturidade, esse era um tema de conversa fascinante. Só de ouvir falar disso, sua imaginação foi levada a lugares interessantes.
Certamente foi fascinante para mim. Eu não sabia o suficiente sobre o backend dos videogames para realmente ter uma ideia de como isso era possível; um épico de 3 discos em um cartucho diminuto. Que magia radical!
Nunca tive tempo para jogar, no entanto. Na época, eu não tinha passado muito tempo com OG Final Fantasy VII , então eu não tinha nenhum apego a isso. No espírito da vinda Final Fantasy VII Renascimento , senti que era hora de finalmente tentar. E experimentei, eu tentei.
Eu tentei o que pude antes que ele falhasse.

O Final Fantasy VII Demake não foi estritamente um empreendimento de fã; é um contrabando chinês. Embora a amplitude e a qualidade (em comparação com os bootlegs chineses comuns) sugiram que seus criadores tinham alguma afeição pelo título PS1, eles não tiveram tempo ou não se importaram o suficiente para realmente fazer um fac-símile de 8 bits convincente. .
Final Fantasy VII Demake, como tantas outras cópias, é feito a partir de partes de outros jogos. Música, sprites, sistema de batalha; todos eles foram retirados de outros jogos. Normalmente, eles vêm de outros jogos do NES Fantasia final trilogia, mas alguns são retirados de uma variedade de outras fontes. Uma coisa que não consegui identificar é um ativo realmente único.
O jogo em si supostamente cobre grande parte da história do jogo PS1, mas está repleto de omissões notáveis. Eu não teria certeza porque não me deixa passar da parte quando você chega nas favelas do Setor 7. Consigo chegar ao 7th Heaven, mas então o jogo congela, muitas vezes jogando na minha cara a típica confusão de lixo do NES.
Achei que poderia ser uma falha única, um problema com a configuração do meu hardware ou talvez apenas uma versão corrompida do jogo, mas não importa como eu abordasse, o resultado era sempre o mesmo. Percorri a seção de abertura três vezes e ela ainda se recusava a me permitir passar pelo bar. Eu culpo Tifa.
Na minha solução de problemas, encontrei outras pessoas com o mesmo problema, então sei que não sou eu. Em 2013, os fãs hackearam o bootleg e substituíram todos os bens roubados por outros que realmente assemelha-se ao jogo original . 10 lhe dará 20 que o patch mais recente não teria o mesmo problema de travamento, mas sinto que isso vai contra o propósito. Fãs que gastam quatro anos para fazer algo melhor não são tão interessantes quanto algum desenvolvedor remendando um vago fac-símile de um título popular para vender em um mercado inconsistente.

O Final Fantasy VII demake não era tecnicamente para o Famicom. Na verdade, foi para uma série de “Famiclones” piratas produzidos sob o nome Subor. Embora a Subor começasse a fazer clones de hardware mais potente, por muito tempo eles criaram diferentes configurações do famoso console 6502 da Nintendo.
Final Fantasy VII não foi o único jogo a ser lançado no mercado pirata. A Lenda de Zelda: Minish Cap , Lua cheia , Resident Evil , e Gatilho do tempo estão entre os títulos a serem portados para o sistema. Além disso, eles misturavam coisas ou faziam sequências de jogos que nunca receberam. Antes que você fique muito animado, entretanto, a maioria deles é de qualidade extremamente instável. A maioria dos ativos é reciclada de outros jogos e não houve muito controle de qualidade.
Ainda assim, é uma toca de coelho que não está bem documentada fora de descobertas de alto perfil como a Final Fantasy VII pirata. A maioria dos jogos piratas chineses são apenas cópias de jogos existentes lançados em compilações massivas. Pode ser uma aventura. Só porque diz 50 em 1 não significa que você terá 50 exclusivo jogos, já que muitas vezes eles seriam apenas duplicados e, se você tiver sorte, a dificuldade diminuiu um pouco. deve haver Super Mário 64 na capa, mas provavelmente é apenas Super Mário Bros. na placa de circuito impresso. Outras vezes, apenas misturará a arte de forma desconcertante ao ter, digamos, Pequeno Nemo: Mestre dos Sonhos na capa com Pokémon escrito por cima. Coisas selvagens.
Por falar nisso, o Final Fantasy VII desmarcar veio em um cartucho rotulado Final Fantasy VII: Crianças do Advento , que, se você não for experiente, foi a sequência do jogo. Não, nenhuma parte da história do filme entra no jogo.

O papel que interpretei foi uma experiência bizarra. A história, ou pelo menos a tradução, é quase literal do original. No entanto, Midgar tem muito mais alvenaria do que me lembro. Os ambientes são uma mistura de conjuntos de peças de fantasia medievais. O reator Mako que o Avalanche explode no início é uma cabeça de dragão. As favelas parecem uma vila idílica na floresta, em vez de barracos remendados em um terreno baldio desolado e privado de sol.
Os monstros que aparecem em batalhas aleatórias são uma confusão semelhante. O pior é que a variedade deles apenas na primeira área é extensa e desequilibrada. Uma luta pode ser um grupo que cai com alguns golpes da grande cimitarra de Cloud (o bootleg original não tinha espada destruidora), enquanto a próxima pode ser uma batalha exaustiva contra inimigos blindados que possuem feitiços de cura. O chefe do reator em si não é um grande problema, mas é tudo uma questão de sorte se você chegar até eles.
Você precisa de uma combinação de extrema paciência, boa imaginação e amplo conhecimento do original para realmente apreciar o Final Fantasy VII Demake. Sem cenas reais, momentos memoráveis são encobertos ou totalmente omitidos. Isso é algo que apenas os fãs existentes realmente apreciariam. Isso e pessoas que não têm acesso à versão PS1.
Foi assim que algumas crianças na China experimentaram os videogames enquanto cresciam, tantas saudade dos jogos piratas e consoles aos quais eles tiveram acesso. É uma forma única de vivenciar o setor; mastigados e fornecidos de qualquer maneira que pudessem. Estou quase com inveja.

Quando o Final Fantasy VII bootleg foi descoberto e proliferado pela internet, alguns consideraram uma conquista incrível para o NES. Em algumas partes disso, eu discordo. O cartucho usava uma grande ROM PRG para armazenar tudo e depois movia os dados do CHR para a RAM. Foi exatamente assim que a versão para Famicom de Dr. Jekyll e Mr. Hyde, assim como alguns outros títulos, fez isso. A escala do jogo também não é muito mais impressionante do que algo como Missão do Dragão IV .
No entanto, o que foi impressionante é que um desenvolvedor pirata conhecido principalmente por hack jobs se esforçou para fazer um remake tão extenso. Demakes são um pouco mais prevalentes hoje, com jogos como Transmitido pelo sangue e Espaço morto recebendo o tratamento PS1. Mesmo assim, esses esforços geralmente param após uma pequena porção reimaginada. A Shenzhen Nanjing Technology provavelmente poderia ter feito Midgar e encerrado o dia, mas ir além disso mostra alguma dedicação além de apenas querer encher um cartucho com uma cópia reconhecível. Esse é um tipo estranho de respeito a ser demonstrado quando você está remendando algo com bens roubados.
Para o Weekly Kusoge anterior, verifique este link!