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Uma máquina do tempo para um melhor 1997
O ano era 1997 e eu, dez anos, estava obcecado por duas coisas: dinossauros e videogames. Imagine minha empolgação quando a última edição da revista GamePro chegou na minha caixa de correio informando-me de um próximo jogo em que eu passeava entre dinossauros. Fiquei animado para dizer o mínimo.
Agora, 18 anos depois, o mesmo jogo que eu adorava quando criança é relançado para PC e minha criança interior é feliz e triste; feliz por eu poder jogar Turok: Caçador de Dinossauros novamente, e triste que não seja tão perfeito quanto eu me lembro.

Turok: Caçador de Dinossauros (PC)
Desenvolvedor: Iguana Entertainment, Night Dive Studios
Empresa: Night Dive Studios
Preço: US $ 19,99
Lançado: 17 de dezembro de 2015
A maioria das pessoas lembra Turok: Caçador de Dinossauros do Nintendo 64, mas também havia uma porta para PC lançada em 1997. Esta última versão pega as melhores partes de ambas as versões e as combina com um mecanismo totalmente novo para criar uma versão definitiva para PC. Dito isto, não espere muito novo, pois a experiência geral é praticamente inalterada em relação à versão N64: mesma música, mesmos gráficos agradáveis e os mesmos códigos de truques. Apenas jogando o jogo, você provavelmente não perceberia as diferenças, a menos que tenha feito recentemente uma versão da versão N64, que eu certamente não percebi.
Os atiradores de 1997 jogaram muito diferente do que são agora: sem vidas infinitas ou regenerando a saúde, e é melhor você estar pronto para pegar as chaves; Turok é um jogo de tiro clássico completo. Os estágios parecem enormes e abertos devido à maioria dos níveis serem projetados como se você estivesse fora em um terreno muito rochoso, mas suave. Os níveis oferecem caminhos de ramificação, embora muitos apenas levem a um segredo ou arma em um beco sem saída, mas você pode explorar livremente na maioria das áreas que desejar, além de viajar entre níveis usando portais no final do primeiro nível. Embora não seja um mundo completamente aberto, Turok certamente está muito longe dos corredores de Doom, pelo menos até o nível final do jogo, quando as coisas ficam um pouco mais lineares e fechadas.
Não há muita narrativa no jogo para Turok . Um nativo americano armado com armas que variam de arco e flecha a armas modernas, tecnologia alienígena luta contra ondas de humanos, dinossauros e ciborgues para impedir que uma pessoa má domine o mundo. Honestamente, a história não importa nada; os bits shooty são o verdadeiro atrativo aqui. Dinossauros explosivos são bastante satisfatórios, mesmo que sejam menos Destino e mais como o clássico Irreal Series. As animações de morte dos humanos são algumas das melhores em qualquer FPS; Gosto especialmente quando eles agarram o pescoço enquanto o sangue sai. Sádico, eu sei.
O único momento em que o tiroteio é entediante é com os chefes de esponja de bala e os inimigos do final do jogo. À medida que o jogo avança, ele constantemente o recompensa com novas armas que ajudam, incluindo algumas com explosões exageradas de preenchimento de tela. Mesmo com armas de primeira linha, os chefes ainda podem ser um pé no saco.
Se você sentir nostalgia pelas piores partes dos jogos retrô, terá um gostinho disso; salvar o jogo ainda requer encontrar pontos de verificação. É necessário selecionar manualmente um slot de salvamento e, assim como no N64, para recarregar um salvamento, você deve iniciar um novo jogo, pausar e selecionar seu salvamento para carregar. Além de jogar o jogo em widescreen, existem outras melhorias, apesar de nada importante, você ainda verá as mesmas texturas feias reutilizadas repetidamente. As opções estão incluídas para o campo de visão e uma nova distância maior que ainda mantém o nevoeiro na distância na maioria dos níveis.
Não ter que lidar apenas com a possibilidade de ver uma curta distância à sua frente devido ao nevoeiro torna o jogo muito mais fácil, especialmente quando os inimigos não o detectam até você se aproximar deles, e todas as armas parecem ter alcance ilimitado. Embora haja uma opção para reduzir a distância de tração - aproximando a neblina de você -, não parece suficiente replicar a sensação da experiência N64 de ser surpreendido por inimigos que saem da neblina apenas pés à sua frente.

A distância aumentada do draw corrige um problema importante da versão original; raramente há necessidade de exibir sua sobreposição de mapa na tela. Lembro-me de jogar no N64 com o mapa na tela na maioria das vezes devido a me perder no nevoeiro e não saber para onde ir a seguir, uma experiência que prefiro não reviver.
Enquanto a criança de dez anos dentro de mim gostaria de fingir que Turok: Caçador de Dinossauros é perfeito e o melhor atirador de todos os tempos, tenho que admitir que não é e esta versão não é nada de especial. Se você deseja reviver uma experiência retro com uma distância de tração um pouco melhor, uma taxa de quadros sólida de 60 qps e um sistema de controle muito superior, então, por todos os meios, compreenda isso. Se você está mais acostumado ao FPS moderno, é melhor deixar esse enterrado no passado.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
Sindicato dos Assassins Creed: Jack, o Estripador (PC, PS4, Xbox One (revisado))Desenvolvedor: Ubisoft Montpellier
Empresa: Ubisoft
Preço: 14,99 €
Lançado: 15 de dezembro de 2015 (PS4, Xbox One), 22 de dezembro de 2015 (PC)
