final fantasy xv is goddamn sexual tyrannosaurus
E eu não estou falando apenas sobre o elenco da boy band
Escondido na introdução ao meu Final Fantasy Tipo-0 HD revisão, falei recentemente sobre como Fantasia final nunca esteve morto, apesar de algumas correções difíceis e, com base em esforços recentes, ele realmente tem um futuro brilhante pela frente. Ok, então talvez esse trecho não tenha sido realmente escondido, e talvez tenha sido mais um discurso retórico e menos uma conversa, mas meu argumento ainda permanece: estou feliz com a direção que a franquia está seguindo ultimamente.
Depois de passar uma semana com o Final Fantasy XV demo, estou ainda mais feliz.
Kyle já falou longamente sobre a mecânica central do Final Fantasy XV durante uma exibição no PAX East, mas após cerca de 20 horas de exibição, descobri um pouco de profundidade para Episódio Duscae . Para iniciantes, o sistema de combate e ação tem mais camadas que um ogro. Depois de descobrir todos os itens de tecnologia escondidos espalhados pelo mapa, o jogo se abriu bastante, oferecendo novas habilidades e nuances que me permitiram me divertir mais do que o tutorial deixou transparecer.
Minha coisa favorita a fazer é usar o warp strike para atacar e recuar, teletransportando-se pelo campo de batalha à vontade. Tempest é provavelmente a minha habilidade favorita, funcionando como um ataque de spin de área de efeito que pode abrir as defesas inimigas. Usar o Warp Strike em conjunto com todos os poderes de Noctis é contínuo, e depois de aprender como realmente ir para a ofensiva, não precisei confiar na capacidade de esquivar com tanta frequência. A mágica estará na versão final, mas mesmo sem a adição clássica de feitiços, posso me ver cortando e picando por 80 horas sem se cansar.
E podemos falar sobre o sistema de convocação? Vê-lo em ação em um vídeo é uma coisa, mas convocar Ramuh no jogo tem um peso real e, como tudo acontece ao seu redor, independentemente do ambiente, parece pessoal. Meu queixo caiu, o que não acontece com frequência. Evidentemente, havia uma opção para se concentrar em convocação ou outras mecânicas para a demo, e a equipe escolheu mostrar Ramuh em toda a sua glória. Eu acho que eles fizeram a ligação certa.
Outra coisa que notei mais com o passar do tempo foram as autênticas interações pessoais que ocorreram durante a demonstração. Coisinhas sutis, como os membros do seu grupo que estão descansando na fazenda chocobo, são toques agradáveis, e eu adorei a conversa entre o casal alegre que decidiu comer comida de pássaro. Eu posso facilmente embarcar com uma história de viagem real no bro-fest, pois é uma partida marcante do resto da série, mantendo a sensação de 'trupe de cristal'. Eu também tenho um era do Dragão vibe da brincadeira, mesmo que o script possa usar muito mais variação no corte final
Mas as melhores notícias de todas - lembrei-me dos nomes de todos depois de terminar a demo e não encontrei ninguém tão irritante quanto Hope. XIII . Ver o grupo trabalhando juntos para derrubar o Behemoth, embora roteirizado, parecia um verdadeiro local de trabalho em equipe. Será interessante ver como essa dinâmica é tratada no final do caminho, mas por enquanto a conexão da comitiva com o príncipe parece profissional e pessoal.
Porém, nada é perfeito, e estou vendo alguns problemas desde o início, que podem ou não estar relacionados à demonstração. A taxa de quadros é bastante lenta, mesmo que deva ser abordada na versão completa, e o sistema impressionante de estase realmente tira você da ação de uma maneira ruim. Embora a versão completa tenha magia (como mencionado anteriormente), um sistema completo de equipamentos e uma resolução mais alta, espero que a Square possa realmente polir quando chegar a ouro. Por outro lado, eles já fizeram algumas alterações no XV com base no feedback dos fãs, e realmente parecem estar recebendo as críticas de XIII para o coração.
Além desses pequenos problemas, se a versão completa estiver próxima da compilação mostrada na demo, ficarei feliz. O futuro é brilhante para Fantasia final , e posso ver um verdadeiro retorno ao formulário para um título 'numerado' adequado que não seja um MMO no horizonte.
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