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Aqua Teen Hunger Force: Zombie Ninja Pro Am não é nenhuma das seguintes coisas:
- Atraente
- Engraçado
– Mesmo remotamente vale o seu tempo e/ou dinheiro
Isto é , porém, muito interessante . Não é interessante em sua maldade, como O cemitério , ou interessante por algumas falhas de design fantásticas em meio a uma enxurrada de falhas horríveis, como Borda do Espelho . É interessante porque é tão descaradamente, descaradamente horrível , apesar de ser uma cópia quase direta de Golfe Ninja , um dos jogos Atari mais legais de todos os tempos.
Não tenho 100% de certeza de onde estou indo com isso, mas sinta-se à vontade para pular para mais.
História:
Frylock recebe um convite para um campo de golfe em Nova Jersey.
É isso.
É basicamente apenas uma configuração para aparições malucas e divertidas, sem sequência Aqua Teen Hunger Force piadas, o que seria incrível se o jogo fosse remotamente engraçado. eu sou um enorme Aqua Teen torcedor, mas mesmo eu estava a apenas alguns centímetros de quebrar o disco ao meio depois da quinquagésima vez que Frylock diz: Limpem esse sangue de seus tacos, rapazes — é hora de jogar golfe. Ele diz essa linha literalmente cada vez você se apronta. Em um jogo de golfe . Isso seria como ouvir Andy Dick gritar a plenos pulmões toda vez que você recarregar Engrenagens da guerra .
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Embora seja meio fofo encontrar Carl e os Mooninites no gramado, há surpreendentemente poucas risadas para um jogo baseado em um dos desenhos animados mais surrealmente hilários de todos os tempos.
Jogabilidade:
Assim, Golfe Ninja . Não posso dizer nada sobre isso que o pessoal da I-Mockery já não tenha dito, exceto pelo fato de que Aqua Teen Hunger Force Zombie Ninja Pro Am é um remake/ripoff 3D quase exato dele. Com exceção de alguns quebra-cabeças de golfe quase interessantes (uma vez que você chegar ao green, o inimigo desse nível colocará obstáculos que você terá que dar a volta) e alguns níveis de corrida horríveis, Aqua Teen Hunger Force Zombie Ninja Pro Am é um remake quase mecânico-para-mecânico de Golfe Ninja .
Você acerta a bola e, em vez de um carrinho de golfe, é forçado a atravessar o campo para pegá-la. Em seu caminho até lá, você será atacado por qualquer número de Aqua Teen inimigos: árvores, monstros brownie, caranguejos de Carl e afins. Assim que chegar à próxima bola, você a acerta novamente e o processo se repete. Onde Golfe Ninja está preocupado, esta é uma estrutura de jogo muito grande, realmente incomum; quem teria pensado que golfe e luta fariam uma combinação tão excepcionalmente satisfatória?
Zombie Ninja Pro Am consegue estragar a fórmula com combates repetitivos, de apertar botões, níveis muito grandes e sem lutas de chefes reais para falar (pelo menos no terceiro do jogo que joguei - após o terceiro curso, talvez se transforme em Ikaruga ou alguma coisa). A este respeito, o Aqua Teen O jogo é interessante de duas maneiras: em primeiro lugar, que escolheria copiar diretamente um jogo de Atari tão obscuro e incomum e, em segundo lugar, que seria inquestionavelmente pior que seu antecessor de vinte anos.
Se alguma coisa, Zombie Ninja Pro Am (que não inclui nem zumbis nem ninjas) só me dá vontade de jogar Golfe Ninja novamente, e veja uma versão 3D do jogo feita direito . Aliás, Zombie Ninja Pro Am não seria tão ruim se fosse um jogo gratuito para download, mas a ideia de pagar por isso é bastante ridícula.
Por que você provavelmente não está jogando:
PORQUE É RUIM.