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Todo mundo se lembra e ama Soco !! , mas e o spinoff mais estranho e fisicamente desgastante?
Queda de braço é notável não apenas porque foi o acompanhamento apenas dos fliperamas para Soco !! , mas na medida em que faz aproximadamente zero sentido . Quero dizer, Soco !! não era exatamente o simulador de boxe mais realista do mundo, mas, pelo menos, exigia que o jogador pressionasse os botões de forma que, pelo menos, tipo de parecia que você estava boxe. É verdade que você estava lutando em um universo totalmente exagerado contra personagens como Soda Popinski e King Hippo, mas os próprios controles faziam sentido no contexto do boxe como esporte.
Queda de braço não tem nada disso. Em nenhum momento ele realmente tenta aproximar o que é se sentir ao lutar um braço; um triturador de joystick de uma parte, um triturador de botão de parte, um minijogo de tempo estranho, Queda de braço é tão mecanicamente estranho, mas visualmente semelhante ao Soco !! jogos que são muito difíceis de não serem hipnotizados por isso.
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História:
Você é um lutador de braço. Você luta contra inimigos progressivamente mais poderosos e progressivamente mais excêntricos até vencer o quinto e último lutador de braço, quando você vence, presumivelmente.
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Não consegui superar o terceiro oponente.
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Jogabilidade:
Então, para começar, você move o joystick para a esquerda o mais rápido e o máximo possível para mover o braço para baixo e causar 'dano', como é. Quando seu oponente faz uma cara estranha de algum tipo, significa que ele está prestes a contra-atacar. Antes que eles possam fazer isso, você precisa (e é aqui que o jogo perde qualquer aparência de realismo ou lógica) mover o joystick para frente e para trás para atordoar seu oponente. Uma vez atordoado, seu oponente literalmente fica com os olhos esbugalhados e parece tão confuso que você acha que ele acabou de descobrir que ele foi adotado - só porque você moveu sua mão para frente e para trás por uma fração de segundo.
Enquanto o bastardo está atordoado, você deve pressionar o botão 'ataque' o mais rápido possível para causar mais dano e marcar pontos. Eu não tenho idéia do que o botão 'ataque' deve representar no contexto da queda de braço real, mas pressioná-lo o mais rápido possível enquanto o outro bastardo está atordoado aumenta a força do seu ataque regular de braço com esmagamento de joystick, por isso é algo que você precisa fazer.
Isso pode parecer absolutamente estúpido, mas na verdade eu meio que gostei Queda de braço depois de uma ou duas rodadas. Talvez tenha sido a mecânica descaradamente absurda, ou o fato de que tudo no jogo tenha que ser feito extremamente rápido, repetidamente, ou talvez, apesar de sua queda de braço decididamente irrealista, meu braço ainda esteja muito, muito cansado no final do jogo. segunda rodada. Como o jogo praticamente exige que você manuseie o joystick o mais rápido possível, é fácil sofrer uma tensão séria no bíceps após alguns minutos de jogo. Como todos os outros jogos de fliperama existentes dão ao jogador esse sentimento, na verdade, fazendo com que ele lute com um braço robótico, achei interessante que Queda de braço conseguiu imitar essa sensação simplesmente pelo uso de um joystick.
Por que você provavelmente não está jogando:
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Ao contrário Soco !! , nenhuma porta NES foi feita de Queda de braço . A única maneira real de jogar é NÃO imitá-lo com Mame ou encontrar um gabinete de fliperama funcionando como eu.
Não é um jogo particularmente ótimo, ou vale a pena uma quantidade espetacular de esforço para encontrar, mas é tão estranho: nunca tinha ouvido falar dele antes de vê-lo sentado à toa no Castles n 'Coasters, e a jogabilidade é tão absurda quanto ainda - sabendo que ainda não sei se gosto ou não do jogo.
Ainda assim, estou feliz por ter tocado.
Você poderia argumentar que eu estou dando muito crédito ao jogo, e que é realmente apenas uma desculpa desajeitada e sem sentido para fazer com que o jogador aperte aleatoriamente um monte de botões e joysticks por nenhuma razão real além da sensação moderadamente satisfatória de esforço físico. ofertas. Verdade seja dita, você estaria absolutamente certo. Ao contrário Soco !! , Queda de braço é muito raso, muito curto e requer apenas a capacidade de pressionar botões muito rápido e um senso de tempo para contra-atacar os inimigos. É um jogo realmente gratificante de jogar, se você tiver que gastar apenas um ou dois créditos no fliperama local, mas, caso contrário, é apenas um pequeno artefato cultural limpo, estranho e imperfeito para ser admirado à distância.