games time forgot ship 117937
O navio foi, infelizmente, destinado à obscuridade desde o momento em que foi concebido. Apesar de ser um jogo multiplayer baseado em assassinatos Meia vida contra, O navio pegou algo tão clichê e reconhecível quanto o deathmatch contemporâneo e o transformou em um jogo lento e pensativo de caçador/caçado.
É claro que é por isso que apenas cerca de três pessoas o jogam a qualquer momento, e aqueles que o fazem removem todas as regras do jogo e o jogam como se fosse. Contra-ataque .
qa ou ba o que é melhor
Existem, no entanto, algumas almas carinhosas que ainda jogam O navio do jeito que deve ser jogado, e eles freqüentam este mesmo site. Eschatos, ScottyGraySkull e CaffeinePowered todos sutilmente me trouxeram de volta ao jogo via O navio Segundas-feiras, acho que você pode contatá-los.
Basta dizer que este é o único jogo multiplayer que eu já destaquei para o Games Time Forgot, e você ainda pode jogá-lo como pretendido, graças aos seus colegas Dtoiders.
Bata no salto para ver por que vale a pena o seu tempo.
História:
A década de 1920.
Um idiota com uma máscara chamado Sr. X convidou um monte de caras e moças abastadas para um navio de cruzeiro. Cada convidado recebeu um envelope contendo o nome de outro companheiro de bordo.
Caso o hóspede encontre e mate o companheiro de bordo, ele receberá uma recompensa em dinheiro com base na raridade da arma que usar. Ao perseguir sua presa, no entanto, cada hóspede deve ter cuidado, porque outro hóspede tem um cartão com seus nome, também.
Jogabilidade:
Além de cada convidado ter que matar outro conceito de convidado, O navio também inclui um Os Sims -esque precisa do sistema para cada personagem, projetado para forçar simultaneamente os jogadores a equilibrar suas necessidades físicas com seus objetivos assassinos, e colocar os jogadores em áreas livres de vigilância, onde podem ser facilmente perseguidos e mortos.
Você precisa observar seus medidores de comida, bebida, banheiro, conversa, entretenimento e cansaço o tempo todo: mais cedo ou mais tarde, você vai tem que deitar e dormir em algum lugar, e é melhor você fazer isso em uma área bem iluminada com muitas câmeras de segurança e guardas. Caso contrário, você vai ser espancado até a morte com um braço de manequim.
Essencialmente parecendo um jogo interativo de deathmatch de Agatha Christie, O navio é mais sobre a arte da caça - de perseguir sua presa por todo o navio, encontrar uma arma que pague bem (com base na frequência de uso, os pagamentos em dinheiro para cada arma mudam dinamicamente à medida que o jogo avança) e gankar seu alvo em um local tranquilo, ao mesmo tempo em que se certifica seu caçador não te ganka.
Não é um jogo perfeito - muito do jogo depende de memorizar os layouts dos mapas e saber onde encontrar as melhores armas - mas tem um estilo e ritmo próprios. Poucos jogos multiplayer podem mantê-lo em um estado quase constante de suspense, mas O navio , com sua jogabilidade de caçador/caçado e sistema de necessidades sempre presente, consegue fazê-lo.
Por que você provavelmente não está jogando:
Porque a maioria dos jogadores não tem paciência para um jogo multiplayer que requer premeditação e contenção, principalmente.
Não percebendo que perseguir lentamente seu oponente ao redor do navio torna a morte final infinitamente mais recompensadora, a maioria dos babacas escolhe jogar O navio como se fosse um deathmatch gratuito para todos. Além de uma penalidade financeira muito pequena e potencialmente irritar as pessoas que realmente querem jogar o jogo como deve ser jogado (se você puder encontrar algum, é claro), não há punição real por correr ao redor do navio, cortando aleatoriamente todos que você conhece. Não há recompensa , também, mas o tipo de idiota que viraria cada rodada de O navio em Torneio irreal considerar o abate inútil uma recompensa por si só.
O navio é original o suficiente para assustar a maioria das pessoas de jogá-lo, mas acessível o suficiente para que os babacas que arruinem o jogo fiquem com ele até o ponto em que, se você carregar aleatoriamente O navio e acontecer de encontrar um servidor com três ou quatro pessoas nele, pelo menos um será um babaca deathmatching (e os outros, sentindo que é inútil tentar jogar o direito caminho, provavelmente seguirá o exemplo).
Como dito anteriormente, porém, há um farol de esperança em toda a baboseira. Toda segunda-feira, um grande grupo de Dtoiders se reúne e joga o jogo como pretendido: sem mortes por vingança, sem mata-mata. O servidor Dtoid (executado pela CaffeinePowered, acredito) é, na verdade, o só lugar onde você pode ir de forma confiável para jogar o jogo como deveria ser.
O navio custa US $ 15 no Steam (reconhecidamente um preço alto, considerando o número de pessoas que o jogam), mas se você estiver interessado em ver uma nova reviravolta no deathmatch, vale a pena o custo.