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perguntas e respostas mais frequentes da entrevista informatica

Modas e tendências são uma parte inevitável da vida humana. Ao longo do tempo, essas peças da cultura pop foram esquecidas quase tão rapidamente quanto apareceram, deixando apenas vestígios de si mesmas nas nossas gavetas de lixo e em fotos embaraçosas que nos mostram saboreando-as no auge de sua popularidade.
Como todas as outras formas de mídia, os videogames também passam por fases de moda. Uma vez que um desenvolvedor cria algo que quebra o molde e se sai extraordinariamente bem, outros desenvolvedores cuidam para que nenhum fragmento das coisas boas seja desperdiçado. Isso geralmente leva a dezenas de jogos baratos de imitação que empalidecem em comparação com o que eles tentaram imitar. Os jogadores já viram isso acontecer muitas vezes antes, e deve acontecer ainda mais à medida que o meio continua a crescer. Rip-offs de jogos populares são uma inevitabilidade.
Durante o início dos anos 1990, a Sega finalmente chegou a um nível em que poderia competir diretamente com a Nintendo, graças ao Genesis/Mega Drive e a uma pequena série chamada Sonic O ouriço . sônica definitivamente impressionou a indústria de videogames na época, pois tornou uma tendência a combinação de velocidade e plataforma, sem mencionar os protagonistas animais com 'tude'. E então veio a onda subsequente de imitações baratas.
Muitos tinham apenas uma ligeira semelhança com as obras em que emprestavam, mas havia jogos como Soquete: Dominador do Tempo que foi até o fim. Assim como qualquer outra tentativa de lucrar com uma moda, o jogo rapidamente veio e foi.
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História:
O herói é um pato azul que viaja no tempo chamado Socket, que tem um fio elétrico como rabo. Ao contrário do que o título do jogo faz parecer, Socket é não o Dominador do Tempo. The Time Dominator é o nome do vilão do jogo, uma criatura parecida com uma raposa de cartola e monóculo que também pode viajar no tempo. Porque ele é mau, ele está usando suas habilidades para destruir o passado. Socket deve acelerar no tempo e impedir o TD de arruinar o passado.
Jogabilidade: Socket é uma criatura muito rápida que funciona com eletricidade. No início de cada área, um gerador enche sua barra de energia, mas conforme você manobra pelos estágios em alta velocidade, essa energia se esgota. Acertos de inimigos e quedas em obstáculos perigosos também descarregarão energia. Você tem que coletar todos os pequenos relâmpagos ao seu redor para se manter em movimento e vivo. Você tem um ataque de chute à sua disposição para tirar os inimigos do seu caminho, mas pouco mais para protegê-lo dos elementos.
Soquete é dividido em etapas que são novamente divididas em três áreas. A primeira área de cada estágio é uma área de alta velocidade, onde o jogador é solicitado a chegar ao gol do outro lado do palco o mais rápido possível. A segunda é uma Área Atlética, que é mais baseada em plataformas e ataques aos inimigos. A terceira é uma Área de Labirinto orientada a quebra-cabeças que termina em uma batalha de chefe contra o Dominador do Tempo.
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Por que você provavelmente não está jogando: A descrição acima e os vídeos espalhados por todo este artigo lhe parecem familiares? Porque eles deveriam. Soquete é um roubo horrível e flagrante de Sonic O ouriço , feito pelo desenvolvedor Vic Tokai para lucrar com a série principal da Sega durante o período entre Sonic o ouriço 2 e 3 . Embora houvesse outros jogos esperando lucrar com toda a tendência do animal com atitude durante esse período, Soquete O caso de ser um imitador talvez seja o pior de todos. Ambos os jogos não apenas apresentam personagens animais que são azuis, rápidos, têm atitude, usam tênis vermelhos e dependem de itens dourados brilhantes para sobreviver, mas seus níveis são divididos em atos, abrigam inimigos robóticos, são construídos sobre encostas e molas , segure o principal inimigo do jogo no final do terceiro ato, e assim por diante, e assim por diante.
O que é especialmente horrível é que, enquanto Soquete foi muito bem sucedido em ser uma imitação completa de uma grande série, é um jogo bastante terrível. Ao lado de Jim Sterling, talvez eu seja o maior sônica fã de todos os editores. Eu gosto de praticamente todos os jogos 2D da série, Knuckles Chaotix e Explosão 3D Sonic incluído. Se eu acredito nisso Soquete é quase insuportável de jogar, saiba que é realmente um jogo horrível que faz um desserviço aos jogos que imitava. Como tal, foi esquecido há muito tempo pela maioria dos jogadores e é amplamente rotulado como inútil para aqueles que se lembram dele. Por que perder tempo com um imitador quando a coisa real é muito melhor e facilmente acessível?
Ainda, Soquete: Dominador do Tempo é um jogo interessante de se olhar do ponto de vista cultural e histórico, pois mostra até onde alguns desenvolvedores foram e vão para lucrar com um truque popular de videogame. Infelizmente, houve muitos roubos de jogos populares antes soquete, e tem havido muitos desde então. Jogos que não têm nada de sólido para se sustentar além de elementos roubados do jogo mais popular da época têm a chance de uma bola de neve no inferno de causar tanto impacto quanto o original. Talvez algum dia, os desenvolvedores levem esse fato a sério.