games time forgot space station silicon valley 117904
Depois de semanas e semanas tendo que prefaciar jogos esquecidos com declarações de desculpas como interessante na teoria ou falho, mas um tanto agradável, eu finalmente mais uma vez vomitar elogios sem fim e não adulterados sobre um jogo mais antigo e um pouco obscuro.
O jogo em questão é, obviamente, Estação Espacial Vale do Silício . Desenvolvido pela DMA Design (agora conhecida como Rockstar North), Vale do Silício combina os elementos não lineares de Grand Theft Auto com a jogabilidade de quebra-cabeça de vikings perdidos , tudo embrulhado em plataforma de ação inteligente a la Super Mario.
É muito, muito bom, e você deveria jogá-lo.
História:
Como você pode ver acima, Estação Espacial Vale do Silício segue as façanhas de Danger Dan e Evo, seu robô. Enviado para a Estação Espacial Vale do Silício (originalmente projetado como um parque de diversões futurista e zoológico, completo com animais robóticos) para investigar o paradeiro de um Professor Cheese, a dupla cai na estação e paralisa sua nave. O corpo de Evo está completamente destruído, exceto por seu chip de controle. Com a nave de Dan fora de serviço, Evo tem que viajar pela Estação Espacial Vale do Silício e completar inúmeras missões estranhas e aparentemente ilógicas para impedir que a estação espacial fora de controle colida com a Terra e acabe com toda a vida como a conhecemos.
Jogabilidade:
O jogador controla o chip de controle de Evo que pode assumir o controle de qualquer animal robótico com deficiência, permitindo assim que o jogador controle o referido animal pelo tempo que julgar necessário (não muito diferente de como um GTA protagonista pode entrar e sair de qualquer carro desbloqueado à vontade).
Cada animal, que de alguma forma se fundiu com a tecnologia da estação espacial, tem um poder único: o Rato de Corrida pode ir incrivelmente rápido e pegar muito ar em rampas, apesar de sua incapacidade de pular, ovelhas podem pular razoavelmente alto e saltar de paraquedas usando sua lã, As raposas podem se teletransportar e atacar inimigos com suas caudas, e assim por diante.
A estação é dividida em dezenas de estágios individuais, cada um com seu objetivo específico. Normalmente, o jogador tem que ativar ou desativar alguma máquina ou portão de segurança e, em seguida, prosseguir para o próximo nível - isso é mais fácil dizer do que fazer, no entanto, já que cada estágio é preenchido com quebra-cabeças e quebra-cabeças, desafios de plataformas em combate, todos projetados para utilizar as habilidades muito diferentes de cada animal individual.
É aqui que, na minha opinião, o jogo começa a se assemelhar Os vikings perdidos . Os vídeos que incorporei mostram apenas os dois primeiros níveis do jogo, mas você ainda pode começar a ver como os quebra-cabeças estão estruturados: no segundo vídeo, depois de pastorear um bando de ovelhas em um curral elétrico por nenhuma maldita razão , o jogo ativa um portal em uma pequena ilha. O cachorro não pode pular o suficiente para chegar à ilha, então o jogador deve assumir o controle do Rato de Corrida - um animal que não pode pular, período . O jogador deve usar a velocidade do Mouse para acelerar em direção à ilha, atingir uma pequena rampa de ambiente e pousar diretamente no teletransporte.
Este é, de longe, um dos quebra-cabeças mais fáceis do jogo, mas todos os níveis subsequentes são baseados nesse conceito de jogabilidade: use um animal por sua habilidade, abandone-o por um diferente, descubra qual animal usar quando e como .
O jogo tem combate, mas na verdade apenas como um meio secundário para o fim de alguns dos quebra-cabeças. Como o chip de Evo só pode entrar em um animal desativado, o jogador deve bater em qualquer animal robótico que ele deseja controlar, o que geralmente se traduz em muita corrida, acertar a pessoa duas vezes, ser atingido uma vez, recuar e recorrente. Ainda assim, o combate está lá, e você tem que respeitar quantos gêneros malditos Estação Espacial Vale do Silício encarna simultaneamente. É, em muitos aspectos, pelo menos três ou quatro jogos em um.
Por que você provavelmente não está jogando:
Esteticamente, o jogo é tão fofo e adequado para crianças (apesar da cena de amor abortada e sombria entre cachorro e ovelha) que realmente mascara o quão profundo, inteligente e, às vezes, consideravelmente difícil o jogo pode ser. Se eu tivesse que imaginar uma única razão pela qual este não era um dos jogos N64 mais populares de todos os tempos, provavelmente seria o fato de que a maioria dos jogadores, ao ver capturas de tela cheias de ovelhas fofas e cachorrinhos fofos, não assumiria o acompanhamento jogo seria terrivelmente desafiador ou maduro.
Foi também no N64. Originalmente, o design DMA queria fazer Vale do Silício um jogo para PC, até descobrirem que (de acordo com o que disseram à Nintendo Power um ano antes do lançamento, pelo menos) a maioria dos PCs não teria o poder de processamento necessário para lidar com o puro Maravilha de seu jogo, enquanto o N64 fez. Não sei como se chega a essa conclusão, mas aí está; em vez de ir para o mercado de PCs, onde o jogo provavelmente poderia ter encontrado alguma atenção popular, atingiu o já infantil N64 e não atraiu um público espetacularmente grande.
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Dito isto, pegue . Se você tem um N64 e nunca jogou Vale do Silício , você está fazendo um desserviço a si mesmo. Eu vejo muitas cópias do jogo em bolsas de mídia locais, e custa relativamente barato no eBay. Os gráficos são a única coisa verdadeiramente datada em Estação Espacial Vale do Silício — a jogabilidade em si é tão nova, inteligente e divertida hoje como era há dez anos.