gearbox nerfs borderlands 3 fan favorite
Moze também mudou um pouco
A caixa de engrenagens está trabalhando, tentando consertar algumas das Borderlands 3 Os erros de bugs e com essas correções vêm ajustes nos personagens: alguns bons, outros ruins.
O FL4K, um personagem muito popular na lista de quatro jogadores, está recebendo ajustes aqui e ali, e agora a Gearbox decidiu alterar alguns talentos subutilizados e nerf um grande. Além de corrigir um bug em que os animais pressionam os personagens, o Rakk Attack agora tem 100% de chance de ativar seu efeito de status, o bônus de Barbaric Yawp agora é aumentado em 100% e o 'Touch Pet' não tem prioridade sobre outras ações, como abrir portas / saques / interação com o meio ambiente.
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Mais notavelmente, Leave No Trace, uma habilidade que devolve munição para ataques críticos, agora é massivamente nerfada com um atraso de reativação (leia-se: recarga) de dois segundos. Não apenas os tiros de espingarda não conseguem devolver toneladas de munição, mas praticamente todas as armas de tiro rápido sofrerão o mesmo destino. Em outras notícias de saldo, as infinitas granadas de Moze não são mais uma opção, com Means of Destruction ganhando um atraso de reativação de dois segundos.
Outra grande correção: o bug da conquista Ultimate Vault Hunter devemos ser corrigido, pelo qual muitas pessoas esperam há muito tempo. Dada a semi-hands-off da Gearbox, Borderlands 2 Nerfs, tem sido interessante ver como eles são práticos Borderlands 3 , mesmo que o jogo inteiro seja orientado a PVE.
Patch e Hotfixes de Borderlands 3: 3 de outubro de 2019 (Reddit)
Estabilidade
- Resolvemos um problema relatado em que um loop infinito poderia ocorrer ao atingir o limite da experiência no Rank do Guardião
Correções gerais e aprimoramentos
- o Ponta oca A habilidade de Posição de Guardião não causa mais dano a você ou a seus aliados
- Ponta oca A habilidade Rank do guardião foi reativada
- Resolvido um problema relatado em que alguns jogadores não conseguiram desbloquear o Ultimate Vault Hunter conquista no Xbox
- Resolvido um problema relatado em que a funcionalidade do mouse pode ter sido perdida quando entrava na sessão de um amigo no PC
- Resolvido um problema relatado em que o inventário de alguns jogadores não seria salvo no banco
Os hotfixes de Borderlands 3 desta semana, que estarão ao vivo em todas as plataformas até às 15:00 PDT de hoje, contêm algumas alterações no equilíbrio de personagens e abordam algumas preocupações relatadas por jogadores sobre o comportamento do inimigo.
Nosso objetivo é garantir que todas as três Habilidades de Ação para cada Caçador de Vault sejam viáveis, mas notamos que algumas habilidades estão superando outras. Para incentivar mais diversidade de construções, fizemos alguns ajustes no FL4K e no Moze nesta semana.
Também vimos algumas brigas de chefes e fizemos alterações no equilíbrio para tornar seus combates mais agradáveis. Finalmente, analisamos alguns comportamentos inimigos que poderiam afetar a progressão da missão e ajustamos alguns ataques para ocorrer com mais frequência.
Ajustes do Vault Hunter
FL4K
Rakk Attack! é ótimo para produção de dano constante, especialmente quando emparelhado com equipamento ungido. A habilidade básica ainda parece estar faltando, então Rakk Attack! agora tem um efeito de status garantido em qualquer inimigo que ele cause dano. Não deixar rastros estava retornando muito mais munição do que o pretendido, e adicionamos um atraso de reativação para manter seu retorno de munição dentro das expectativas. Yawp bárbaro tem um bônus aumentado, pois não achamos que o valor do investimento tivesse um pagamento igual. Além disso, sentimos que os animais de estimação do FL4K estavam exigindo muita atenção, o que interferia nos jogadores que tentavam ficar parados por um período de tempo, então desativamos a capacidade deles moverem você.
- Rakk Attack! chance de efeito de status aumentada para 100%.
- Não deixar rastros agora tem um atraso de re-trigger de 2 segundos
- Yawp bárbaro bônus de estatísticas aumentado em 100%
- Os animais de estimação não passam mais pelos personagens
- O prompt 'Touch Pet' agora é uma prioridade mais baixa e não deve mais interferir nas máquinas de saque ou de venda automática
Moze
Infinitas granadas não é uma construção intencional para o Moze, mesmo que seja hilário. Para diminuir o poder (e o spam) dessa compilação, um atraso de reativação foi adicionado à parte granada de Meios de destruição .
- Meios de destruição agora tem um atraso de re-trigger de 2 segundos
Alterações diversas
- Ajustou o saldo de Gigamind, Katagawa Ball e Billy, o Ungido
Essas três lutas contra chefes tinham preocupações com a saúde e os escudos que dificultavam os laços de combate do que pretendíamos. Gigamind tinha um pouco de saúde demais, o que foi reduzido levemente. O Katagawa Ball não regenerará mais seus escudos; descobrimos que, embora os jogadores disputassem as adições durante a luta, ele regeneraria injustamente seu escudo, negando o progresso dos jogadores. Finalmente, Billy removeu 25% de sua saúde; concordamos que essa luta geralmente se arrastava desnecessariamente. Monitoraremos cada um desses chefes e poderemos fazer novos ajustes no futuro.
- Rakks inchados não mais geram tantas Rakklesnakes
Essa mudança deve tornar a cisterna do abate muito mais divertida.
- Ajustado os valores de recarga quando eles são exibidos para as habilidades de Zane
- Amara's Glamour agora transformarão inimigos um no outro, conforme descrito na Habilidade de ação
- Modificado o spawn para Sera of Supremacy
- Os Imperadores Spiderant ocasionalmente não perfuravam o solo, o que criava um potencial bloqueador de progressão no Campo de Provas da Sobrevivência; nós ajustamos isso e o problema foi resolvido
- Resolvido um problema que poderia ter impedido que os inimigos aparecessem enquanto estava no Devil's Razor
- A física de Lavender Crawly foi ajustada para impedi-los de sair do mundo como um balão estourado
- Apollo ainda mais protegido de ser lançado fora do mundo
- O Rampager não entrará mais ocioso no estado em horários inadequados
- Ataques Saurian Slingers foram abordados
- Guardiões agora usam todos os seus ataques no Playthrough 2
- Guardian Wraiths agora usam de forma confiável todos os seus ataques à distância
- Foi relatado que os NPCs nos mapas de Abate tentam reviver jogadores automaticamente na arena. No futuro, eles não tentarão mais reviver os jogadores
- Minimizado o efeito de brilho ao abrir baús de munição Eridian, pode ver mais facilmente a munição dentro quando aberta.
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