getting lowdown victoria ii
A luta pela África
Ao lado de Corações de Ferro , a Victoria series é o título de grande estratégia da Paradox Interactive com o qual tenho menos experiência. Há algumas coisas que contribuíram para isso, mas a mais influente é o meu declínio no interesse pelos períodos históricos, à medida que eles se aproximam do século XX.
Porém, tenho procurado novos desafios recentemente, e depois que o Paradox anunciou uma nova expansão para Victoria II , Coração de escuridão , Decidi passar mais tempo com o complexo simulador político e econômico. Fico feliz que sim, porque ele realmente tem seus ganchos em mim agora.
Com o Coração de escuridão cada vez mais perto, conversei com o designer David Ballantyne para falar sobre a mais recente expansão.
Coração de escuridão adicionará uma série de novos recursos ao Victoria II , e algumas mudanças bastante significativas. As principais mudanças na expansão Coração de escuridão incluem o sistema de crise, todos os novos combates navais, um novo sistema colonial e o sistema de jornais ', explicou David. 'Também revisamos um pouco o combate terrestre e aprimoramos e aprimoramos vários aspectos do jogo que achamos que poderiam usá-lo para melhorar a jogabilidade'.
Os jornais são um novo recurso curioso, fornecendo informações mais fáceis de digerir, juntamente com a opinião nacional. Existem mais de 60 jornais no jogo, muitos deles históricos, e às vezes refletem as ideologias das nações em que são publicados.
Perguntei a David que aplicações práticas as publicações têm. Os jornais anteriores são salvos, para que você possa revisar os eventos passados do seu jogo. O sistema de jornais em Coração de escuridão acompanhe todos os eventos que estão acontecendo no jogo e publicará periodicamente um artigo de jornal de uma página que você pode ler clicando no botão Jornal. Ele lista coisas como guerras, tratados de paz, batalhas em que seu país travou, grandes mudanças de preço no mercado mundial, eventos de jogos, notícias sobre crises, etc.
“Os artigos sobre quem as nações da IA estão procurando se tornar amigos ou sobre quem têm medo também fornecem algumas dicas sobre o pensamento da nação da IA nos seus jogos. Então, você pode ler sobre como um de seus vizinhos tem medo de seu grande exército ou que a França está se tornando amiga da Espanha '.
Mudanças nas ideologias são refletidas em alguns jornais nacionais, revela David. 'Muitos dos países maiores têm vários jornais para cobrir diferentes ideologias do partido no poder, e alguns tipos de artigos também mudam de tom'. Isso é específico para certas nações, no entanto, e a maioria não. 'Um exemplo disso é o jornal de uma nação comunista que publicará uma história favorável quando os rebeldes comunistas assumirem outra nação e instalarem um governo comunista'.
A colonização sempre foi um aspecto importante da Victoria série, mas Coração de escuridão coloca ainda mais ênfase nisso, fortalecendo-o à medida que as potências coloniais competem pelo controle da África. O novo sistema torna menos provável a obtenção de um monopólio colonial por um poder, embora eu tenha pensado se isso tornaria a construção de um império no exterior menos desafiadora.
'Na verdade não. Embora você obtenha uma quantidade básica de pontos coloniais com as tecnologias navais, você realmente precisa de bases navais e navais de tamanho decente ', esclareceu David. 'Sem isso, você poderá conquistar uma área não contestada, mas qualquer poder naval real poderá gastá-lo em uma guerra de lances pela colônia'.
O sistema de licitações também preserva o senso de conflito e competição. 'Se outra nação está tentando colonizar a mesma área que você, torna-se uma questão de decidir quantos pontos você está disposto a oferecer para superá-los na corrida colonial.
Você os recupera se vencer, perder ou se retirar, mas, enquanto isso, seus outros rivais podem estar conquistando locais privilegiados sem contestação. Além disso, estar em contenção colonial torna mais fácil para as nações fabricarem justificativas de guerra umas contra as outras, e uma guerra de lances por tempo suficiente pode resultar em uma crise, então você precisa decidir sobre quais áreas vale a pena lutar - tanto em pontos coloniais e com tropas reais.
A visão moderna do colonialismo desenfreado dos séculos 19 e 20 é extremamente negativa, com as nações ocidentais sendo vistas como vilões exploradores. O paradoxo está evitando tais julgamentos anacrônicos em Coração de escuridão , Contudo. É um ponto de vista moderno demais. No jogo, a corrida por colônias é vista sob uma luz totalmente positiva. Com o sistema de colonização, decidimos assumir o ângulo das potências européias sentadas nas salas de desenho da Europa, traçando linhas arbitrárias nos mapas '.
Sem uma marinha forte, as esperanças coloniais serão frustradas contra as rochas. Com isso em mente, e após solicitações da base de jogadores, o Paradox revisou significativamente o sistema naval. As bases navais são limitadas; portanto, os dreadnoughts não podem mais ser spam e terão um impacto significativo nos pontos de colônia, pelos quais David me falou.
O suprimento naval é um valor baseado no número e no tamanho das bases navais que você possui e afeta o tamanho da marinha que você pode manter sem penalidade. Os pontos coloniais são gerados tanto pelas bases navais quanto pelos navios ativos; portanto, um nível mais alto de suprimento naval permite que mais navios sejam iguais a mais pontos coloniais.
O combate naval também teve algumas mudanças, espero, bem-vindas. 'A principal mudança no novo sistema de combate é que pequenos navios se tornam muito mais importantes quando os torpedos são inventados, tanto para torpedear os navios de seus rivais quanto para impedir que o mesmo seja feito aos seus. Isso também torna algumas tecnologias mais interessantes, pois elas podem acelerar seus navios ou disparar de longo alcance, o que tem um efeito direto no combate agora '.
Dentre todos os novos recursos, é o sistema de Crise que mais me intriga, pois incentiva o tipo de pensamento global que estava começando a se enraizar nesse período. 'O sistema Crisis adiciona uma nova fonte de conflito ao jogo. Você pode ter as coisas razoavelmente sob controle e apenas seguir em frente, quando de repente um ponto de inflamação se transforma em uma crise e você precisa lidar com isso. Ele também adiciona uma nova maneira de expandir-se como uma nação menor. Outra pessoa possui suas províncias principais? Faça amizade com um grande poder, acelere algumas tensões e espero que você retorne à crise resultante '. É ótimo ver nações menores recebendo mais opções, pois muitas vezes acabam se tornando um pouco chatas devido aos limites de seu poder militar e naval.
Não é necessário participar de um evento de crise, embora certos fatores possam significar que sentar em cima do muro terá um impacto negativo em sua nação. Depende se é local para você ou não. Espera-se que as grandes potências se envolvam em qualquer crise no continente de sua capital, caso contrário, elas atingem seu prestígio. Se ocorrer uma crise no exterior, eles podem ignorá-la sem penalidade ou se envolver, se quiserem.
David apontou que os pontos de inflamação - áreas onde uma nação possui uma província central de outra nação - serão dinâmicos, mas também serão baseados em cenários históricos. Ele deu um exemplo do controle do Império Otomano sobre os Bálcãs. '(T) no império otomano, eles historicamente começam a possuir muitos dos Bálcãs, que contêm vários pontos de inflamação, mas se você conseguir manter todos os seus súditos dos Bálcãs satisfeitos com sua regra ou totalmente suprimidos, esses pontos de inflamação nunca significam nada. Ou você pode pegar seu Império Otomano e torná-lo tão poderoso que nenhuma das outras nações quer apoiar nenhum de seus súditos rebeldes.
Além das principais novidades, o Paradox aprimorou a IA em Coração de escuridão na esperança de proporcionar aos jogadores uma experiência mais desafiadora. 'Agora é muito melhor lançar invasões no exterior, escolher quem atacar e quais objetivos de guerra adicionar, como administra sua economia e quem acrescenta à sua esfera de influência'. Eu, francamente, ainda sou péssimo em brincar Victoria II , portanto, sem dúvida, a IA me dará uma corrida adequada pelo meu dinheiro em Coração de escuridão.
Os novos elementos navais me lembraram um pouco Corações de Ferro III , então perguntei a David se havia outros títulos do Paradox que inspirassem partes de Coração de escuridão diferente do simulador da Segunda Guerra Mundial. Acontece que Reis cruzados II teve um impacto.
' Reis cruzados II tem um ótimo sistema de ticks warscore. Victoria II: Coração das Trevas pega essa ideia e a adapta a Victoria II o sistema de múltiplos objetivos de guerra, para que você possa ter vários objetivos em uma determinada guerra e obter uma pontuação de guerra dos que cumpriu '. Parece que a maioria dos grandes títulos de estratégia do Paradox está recebendo pelo menos algumas pistas de CKII, o que é uma boa jogada, já que esse tem sido o título mais bem recebido.
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Victoria II: Coração das Trevas será lançado no PC em breve, então fique de olho nele.