grandias wonderful battle system should buoy bare bones switch port
perguntas da entrevista sobre maven e jenkins
Chegando neste inverno
Se há uma coisa que a PAX West me ensinou, é que o antigo é novo novamente. Ao longo do programa, vejo jogos que remontam a eras de consoles e remakes clássicos e portas HD dos títulos atemporais de nossa juventude. Grandia + Grandia II HD Remaster cai na última categoria.
Anunciado no mês passado pela GungHo Online Entertainment, Grandia I + II está a caminho do Switch nos próximos meses. Na área de exibição do PAX, posso dar uma volta no trabalho em andamento e, embora o sistema de combate exclusivo seja certamente um empate, não tenho certeza de que haja trabalho suficiente para tornar este um título digno do termo 'HD Remasterizar.
Se você nunca jogou um grande No jogo, o sistema de batalha por turnos recompensa o planejamento cuidadoso e a atenção aos detalhes. Na batalha, cada membro do seu grupo e todo inimigo tem sua ordem de ataque ditada por uma barra de ação em movimento contínuo no canto inferior direito da tela. A barra é dividida em duas metades. Quando um ícone de membro do grupo está no primeiro semestre, estou esperando a vez deles atacar. Uma vez que o ícone chegue ao final da metade, posso escolher um movimento e direcionar especificamente um inimigo para a chance de jogá-lo mais para trás na barra, interrompendo seu lugar na ordem de ataque.
A segunda metade da barra de ação é para o ataque. Mais uma vez, tenho que esperar o ícone do meu personagem chegar ao final da metade para realmente executar o movimento que seleciono para eles. Se eu atacar um inimigo enquanto o ícone dele estiver na parte de ataque da barra de ação, tenho a chance de cancelar o movimento e enviá-lo para o início da barra de ação.
Se isso soa muito para absorver, é realmente muito simples em ação. Na única luta da demo, faço um bom trabalho interrompendo continuamente os ataques inimigos e empurrando seu lugar na barra de ação cada vez mais para trás. É um sistema bastante gratificante, que eu gostaria que estivesse associado a um jogo de aparência mais moderna.
A luta da demo é retirada de alto 2 , um jogo de 18 anos que apareceu originalmente no Dreamcast. Ainda parece muito com o jogo Dreamcast, mas com polígonos de personagens e inimigos aumentados para HD. Embora esses caracteres pareçam limpos no hardware do Switch, nem tudo está recebendo o mesmo tratamento. Existem muitos bits de ícones pixelados que são imprecisos durante a demonstração, o que significa que caracteres HD nítidos existirão em um mundo de detalhes de baixa resolução. Não é um disjuntor em termos de se vale ou não a pena jogar este jogo, mas certamente dá a impressão de que não está havendo muito trabalho no porto. Um modo widescreen para o jogo está em desenvolvimento, mas para minha demonstração, a opção apenas amplia a imagem para preencher a tela da televisão.
como fazer um array de strings
Grandia + Grandia II HD Remaster for Switch está programado para ser lançado neste inverno e ainda há muito trabalho a ser feito. Enquanto o sistema de batalha certamente faz com que este jogo valha a pena prestar atenção, não tenho certeza de que a qualidade do porto apelar para quem ainda não está economizando seus centavos e moedas por ele.