here are destructoids most anticipated games 2020
Que ano será
Vinte e vinte anos podem ser um ano decisivo para a indústria de videogames. Neste outono, veremos novos consoles da Sony e Microsoft chegando em um momento de convergência tecnológica. Ainda podemos ter dispositivos de jogos conectados a nossos televisores, mas como o Switch e o Stadia provaram, os jogadores querem seus jogos com eles onde quer que vão. Com a Sony e a Microsoft buscando jogos em nuvem, podemos estar no precipício da mudança mais dramática na forma como jogamos nossos jogos desde que a Nintendo lançou o Game Boy.
Falando em Nintendo, está saindo um inferno de ano. Muitas de suas franquias de segundo nível deram uma volta vitoriosa em 2019 e algumas se encontraram na conversa para o Jogo do Ano. Olhando para o futuro, o Switch está prestes a ter seu maior ano até o momento e há muitos títulos altamente aguardados no caminho.
É disso que trata este post. A cada ano, pedimos aos colaboradores da Destructoid que nos digam seus títulos mais esperados dos próximos 12 meses. Para 2020, é uma mistura eclética de jogos que abrange diferentes gêneros e hardware de jogos. Então confira nossa lista abaixo e conte-nos quais são seus jogos mais esperados nos comentários.
Chris Carter
webdriver selênio com pepino exemplo em eclipse
Eu sou meio previsível aqui. Ansiava por Dark Souls II em 2014, Bloodborne em 2015, Dark Souls III em 2016, NIOH em 2017, Mega Man 11 em 2018, e Sekiro em 2019. Vê um padrão? Bem, não há um grande novo jogo From Software previsto para 2020 ( Anel de Elden é tecnicamente TBA), então vou sair do livro aqui. Nioh 2 ? Não, deixarei isso para outra pessoa, mas provavelmente é um segundo próximo.
Eu vou com uma aposta segura: o Resident Evil 3 refazer. Nós já conhecemos o RE2 remake chuta bunda, e se RE3 basicamente segue sua liderança, seremos bons. Mas eu seguro um jarro de água particularmente grande para Resident Evil 3 e acho que poderia realmente superar RE2 . O puro terror do mecânico de perseguição da Nemesis pode ser muito mais interessante que o Sr. X, e espero sinceramente que a Capcom mantenha os elementos de 'corrida aleatória' para manter os corredores na ponta dos pés. Eu não tenho muita fé em Resident Evil: Resistência , mas sua inclusão como um bônus gratuito está bem comigo.
Jordan Devore
Você já teve uma ideia do nada enquanto dirigia?
Eu estava pulando entre um punhado de lançamentos de alto perfil de 2020 para a minha seleção, alguns dos quais aparecem em outros lugares desta lista geral de funcionários, mas então me ocorreu: Spelunky 2 certamente será ótimo. Vai ser ótimo de uma maneira que poucos outros videogames são ou serão. E está sendo lançado em 2020. Finalmente!
Spelunky me consumiu por anos literais após seu lançamento no Xbox 360. Espero nada menos da sequência. Na última década, tenho certeza de que o designer Derek Yu ganhou algumas idéias. Mal posso esperar para ver que truques ele nos reserva. Mal posso esperar para superar essas probabilidades intransponíveis novamente.
CJ Andriessen
Olha se No More Heroes 3 não era o meu jogo mais esperado após a sua revelação na E3, certamente se lançou naquele local com o orgasmo visual que era o trailer do Game Awards. Apresentando uma animação impressionante e um conjunto de vilões que parecem prontos para deixar o mundo de joelhos, o novo cenário de ficção científica / super-herói parece jogar bem com as crescentes travessuras do Travis Touchdown.
Depois de conversar com Suda na E3 no ano passado, ficou claro o quanto essa série é significativa para mim. Eu sempre considerei isso de acordo com a junk food, semelhante à forma como vejo outros jogos como Casa dos Mortos: Overkill ou Mundo louco . Naquela época, eu os considerava apenas jogos tolos e violentos, destinados a preencher as lacunas entre esses títulos mais respeitáveis. E, no entanto, mais de uma década depois, é o meu tempo com os jogos que são as memórias mais fortes da era do Wii.
Mais do que tudo, estou interessado em ver para onde Suda vai com o cenário que está escrevendo. Pode ser juvenil em comparação com seus contemporâneos, mas eu descobri a história por trás de cada jogo da franquia e não poderia estar mais intrigado com a idéia de adicionar super-heróis e alienígenas à mistura niilista.
Josh Tolentino
Este ano, estou pronto para Novas guerras de Sakura (ou o que quer que a Sega acabe chamando). Não estou presente porque promete ser uma grande inovação no JRPGing ou na próxima NieR: Automata . Não, eu estou porque Sakura Wars foi uma experiência de jogo formativa minha. Minha primeira compra de console totalmente auto-financiada foi a seguinte:
- Um Dreamcast
- Cópias de Sakura Taisen 1 e 2 (Portas DC das versões 1996-98 de Saturno)
- O novo dicionário japonês de kanji de Nelson
Adorei esses jogos antes mesmo de ler corretamente seus nomes, e até hoje eles continuam sendo os únicos jogos Dreamcast não pirateados que possuo. Para melhor ou pior, eu não seria o peso que sou hoje sem Sakura Wars .
Isso não quer dizer que a franquia seja algum tipo de revolução. Mesmo naquela época, Sakura Wars ficou grande não por esperar, mas porque era uma lembrança deliberada de tempos ensolarados (o primeiro jogo lançado apenas 6 meses depois Neon Genesis Evangelion ' primeira série de TV concluída).
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Se houver algo verdadeiramente incomum Novas guerras de Sakura, seria que este jogo foi anunciado para uma eventual localização em inglês. Isso tornaria o primeiro Sakura Wars jogo localizado por sua empresa-mãe ( Sakura Taisen V veio aos Estados Unidos em 2010, cortesia da NISA como Sakura Wars: por muito tempo meu amor para PS2 / Wii), que é um passo grande o suficiente para me dar esperança no futuro.
Marcel Hoang
Animal Crossing: Novos Horizontes é uma caixa inteira de emoções para mim. Não tendo jogado Happy Home Designer ou Pocket Camp , Fomei faminto por uma nova aventura singular em homesteading e decoração de casa. A totalidade da existência do Switch para mim foi: 'Mas quando é que Cruzamento entre animais Apesar'?
Mas esse nome, porém, Novos horizontes , realmente me atinge. Fazer 30 anos não foi gentil comigo emocionalmente. Minha vida mudou muito e mudou drasticamente de onde eu pensava que estava indo. Mas ei, isso é 30, certo? Chega um momento para todos em que você percebe que as coisas não são apenas diferentes, mas se torna diferente . Para muitas pessoas, inclusive eu, Animal Crossing: Novos Horizontes finalmente está cumprindo o tão esperado Cruzamento entre animais cota para o Switch. Para mim, porém, estou em um novo horizonte há alguns anos. Começar a tocar algo familiar como Cruzamento entre animais será um bom conforto em 2020.
Novos horizontes já parece promissor como uma experiência familiar renovada para nossas expectativas contemporâneas, como o que aconteceu com Mario Odyssey e Respiração do selvagem . Muito mais pessoas podem entrar na sua ilha ao mesmo tempo, a travessia é mais conveniente, como pular rios, e o artesanato introduzirá novas maneiras de preencher o bom e velho catálogo de Cruzamento entre animais Itens. Felicidades para um novo horizonte para todos nós em 2020!
Jonathan Holmes
Se você estava com febre e tomou mais do que a dose recomendada de remédio para resfriado, jogou Resident Evil 4 enquanto assistia Twin Peaks ao mesmo tempo, você acabaria com uma memória muito parecida Premonição mortal . O jogo completa 10 anos este ano e, na década passada, foi um dos títulos de definição no espaço não-AAA, graças em grande parte a essa revisão do ex-líder do Destructoid, Jim Sterling.
O anúncio de uma sequência foi uma das maiores surpresas de 2019, e mal posso esperar para ver o que acontece. Premonição mortal O criador Hidetaka 'Swery' Suehiro tem estado bastante ocupado nos últimos anos, lançando jogos como o Sonhos Sombrios Não Morrem e Os desaparecidos , continuando a se distanciar de títulos inéditos, como A boa vida e Hotel Barcelona . Do ponto de vista puramente agendado, ninguém esperava que ele anunciasse algo além de tudo isso, muito menos uma sequência repentina de seu trabalho mais infame, que será lançado em 2020.
Há também o fato de que o sucesso da mistura original do jogo de momentos hilariantes intencionalmente brilhantes e involuntariamente parece impossível de reproduzir. Agora que Swery se estabeleceu como uma espécie de 'autor de fora', ele estará no espaço para fazer um jogo que é legitimamente engenhoso, tão ruim que é bom e tudo mais? Felizmente, descobriremos por nós mesmos antes do final do ano.
Chris Moses
Eu estava quase choroso quando joguei o Lizardcube pela primeira vez Wonder Boy: A Armadilha do Dragão ; emoções arrancadas de mim graças a lembranças nostálgicas dos meus anos de formação e alegria com a incrível animação, visuais deliciosos e uma bela música recomposta que atualiza o clássico Sega Master System. Então, quando a palavra chegou pela primeira vez, aquela briga clássica Ruas da raiva estaria recebendo sua primeira sequência oficial em mais de 25 anos, com Lizardcube, Guard Crush Games e DotEmu se unindo para o empreendimento, e fiquei imediatamente super empolgado com a perspectiva.
Ruas da raiva 4 verá o retorno dos ex-policiais vigilantes Axel Stone, Blaze Fielding e Adam Hunter - recém-acompanhados pela filha de rock pesado Cherry e outro herói ainda não revelado. Este quinteto atravessará a cidade cheia de crimes, enfrentando todos os que chegam e vendo a escória criminosa receber o fim comercial de um suplex alemão. Ter o compositor original Yuzo Koshiro na mistura apenas adiciona combustível ao hype do fogo.
Tem sido uma espera inquieta desde o anúncio original de 2018, com os longos meses desde salpicados de provocações, revelações e vídeos dos bastidores. Mas é tudo de bom porque depois de esperar por dois linha Ao longo de décadas, todos os fãs querem é ver esse talentoso time derrubar essa sequência do parque. GRAND UPPAH!
Adzuken
Eu tecnicamente tenho jogado My Summer Car já há anos em seu estado de acesso inicial, mas ainda fico tonto quando aguardo sua conclusão. Afinal, este jogo é a razão pela qual comprei um volante com uma alavanca de câmbio.
Se você nunca ouviu falar, My Summer Car é um jogo sobre dirigir em um cenário de labuta cotidiana. Você tem a tarefa de montar um carro inteiro com detalhes intricados, mantendo-se alimentado, tomado banho e possivelmente bêbado. Sua principal fonte de renda é a sucção de poços sépticos e o corte de madeira.
Enquanto você pode competir em um comício, o objetivo do jogo não é se tornar um campeão na pista, é apenas sobreviver na Finlândia rural. Há uma morte instantânea e, entre os motoristas bêbados, a vida selvagem e as abelhas, pode ser um desafio difícil viver o dia em que seu carro sai da garagem pela primeira vez.
Eu mencionei que você pode encher o radiador do seu carro fazendo xixi nele?
Pode não ter todos os recursos do seu jogo AAA e talvez você não queira ser pego atrás do volante, mas My Summer Car parece que será uma peça divertida e confiável quando for lançado. Seu criador ainda não se comprometeu com a data final de lançamento, mas afirmou que está se aproximando da conclusão. Felizmente, isso significa que veremos seu lançamento completo em 2020.