heres how command conquer remaster is shaping up
É 2D para manter a 'sensação original'
Você esqueceu que um comandar e conquistar remasterização está a caminho? Honestamente, eu meio que fiz!
Hoje, com cerca de um ano de desenvolvimento, a Petroglyph Games e a Lemon Sky Studios compartilharam imagens do jogo, que busca um 'estilo visual 2D clássico' e a mesma jogabilidade de antigamente.
Além dessas fotos de comparação, você também pode ver o antes e o depois com uma ferramenta deslizante.
O original comandar e conquistar
o C&C remasterizar
Alguns dos ativos, como o Tiberium Silo, ainda estão em andamento.
Na remasterização, você poderá alternar entre os recursos originais de 320 x 200 e os ativos remasterizados de 3840 x 2160 em tempo real. Você também pode ampliar, com uma distância efetiva de zoom entre o DOS e C&C Gold alturas da câmera ', de acordo com comandar e conquistar produtor Jim Vessella.
'Como você deve se lembrar de um dos primeiros posts, nosso plano é remasterizar (não refazer) os jogos clássicos', disse ele. “Criativamente, isso significa que nossa luz orientadora sempre foi autêntica à sensação original e estamos constantemente procurando maneiras de atingir esse objetivo. Quando recuperamos o código fonte para C&C Tiberian Dawn e Alerta Vermelho C&C , isso nos deu uma via viável para combinar com precisão a jogabilidade principal, a sensação e a aparência de assinatura dos títulos herdados. Achamos que o estilo 2D era a melhor maneira de reunir todos esses elementos e, finalmente, alcançar a autenticidade que estávamos procurando '.
Isso provavelmente não é tão moderno quanto alguns fãs esperavam, mas eu entendo por que eles adotaram a abordagem que adotaram. Se literalmente algo parecer errado, isso derrotaria todo o objetivo do projeto.
Remasterize a atualização e o primeiro teaser de jogabilidade (EA)
onde está localizada a chave de segurança da rede