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Mas eu ainda amo isso
Lara Croft GO pode ser apenas o meu jogo móvel favorito do ano. Tendo jogado a campanha duas vezes agora, posso dizer com segurança que não mudaria muito sobre o quebra-cabeça minimalista da Square Enix Montreal - embora o mesmo não possa ser dito para todos.
Uma crítica que muitos jogadores fizeram no Tomb Raider baseado em turnos foi que os quebra-cabeças poderiam ter sido um pouco fáceis demais. Mesmo em nossa revisão oficial, o próprio Zack Furniss de Destructoid afirmou seu único problema com Lara Croft GO tinha a ver com a falta de desafio, argumentando que a dificuldade nunca aumentava de maneira satisfatória ou o deixava perplexo por muito tempo. Bem, pessoal, tenham cuidado com o que desejam.
perguntas e respostas da entrevista do centro de qualidade

A equipe da Square Enix Montréal tem ouvido comentários e a expansão 'The Shard of Life' é direcionada diretamente aos jogadores que desejam algo mais complexo fora do jogo base. Composta por 26 novos quebra-cabeças, a atualização gratuita tem um nível alto em termos de dificuldade, retomando exatamente onde a história principal parou e aumentando a tensão a partir daí.
O Fragmento da Vida vê Lara descer em uma nova câmara funerária antiga, a Caverna do Fogo, onde ela encontra um novo obstáculo, inimigos imortais, a caminho de roubar os tesouros escondidos da gruta. As criaturas invencíveis podem ficar atordoadas, mas acabarão voltando a seus pés (ou inserindo a frase que melhor se aplica às cobras). Isso adiciona uma nova dimensão de desafio, exigindo que os jogadores abordem quebra-cabeças de diferentes pontos de vista e abrindo a janela de oportunidade para que certos obstáculos sejam superados.
Além de adicionar uma nova dimensão de desafio (esses inimigos imortais geralmente fazem com que sejam necessários movimentos precisos, estreitando a janela de oportunidade para você passar por eles), eles injetam um novo elemento para a solução de quebra-cabeças, onde seus corpos derrubados pode pressionar um botão, mas apenas por um certo período de tempo antes de começarem a se mover novamente e alterar a paisagem.
Enquanto confesso que não estava entre os virtuosos que completaram Lara Croft GO sem suar a camisa, The Shard of Life nunca parece injusto. Dito isso, provavelmente passei mais tempo lidando com algumas das salas individuais no conteúdo complementar do que com trechos inteiros do jogo original. Definitivamente me faz pensar mais, já que cada quebra-cabeça é um processo de várias etapas, com uma solução fácil.
Às vezes, há um pouco mais de ginástica mental envolvida do que eu poderia preferir, considerando que eu estava confortável com a campanha, mas é difícil acabar com algumas frustrações leves em uma atualização considerável e gratuita de uma experiência que eu já amo e aprecio .
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