medal honor warfighter gets huge launch day patch
Desenvolvimento de jogos finalizado via Internet
Os patches do primeiro dia não são novidade, pois os desenvolvedores exploram cada vez mais a conectividade on-line para permitir que eles terminem de desenvolver o jogo depois de pressioná-lo em um disco. Medalha de Honra: Guerreiro , no entanto, parece ir para o ouro.
A Electronic Arts publicou hoje um maciço lista de correções essenciais que estão chegando no patch, sugerindo que o jogo enviado às lojas não estava apenas faltando um pouco de polimento, ou mesmo simplesmente de buggy - estava faltando um monte de coisas óbvias. O patch é necessário para que as correspondências somente para convidados funcionem e adicione amigos ou participe de partes durante o jogo - essa última correção é cobrada como um 'novo recurso'.
Este é um patch que você não vai querer perder se estiver planejando começar o jogo. Confira a lista completa e completa de correções abaixo.
Novas características:
Agora, você pode adicionar amigos e participar de festas enquanto estiver no jogo.
& bull; Pode convidar outras pessoas para seu pelotão ou se inscrever para participar de um pelotão durante o jogo.Ajustes e correções gerais
Jogabilidade Multijogador
Removido o atraso inicial para o carregamento da Varredura de sinal de operações especiais.
Os atiradores na posição Recon não serão mais visíveis aos UAVs RQ7 / RQ11 inimigos.
& bull; Aumentou a precisão da previsão de mira do lado do servidor.
& bull; Corrigido um problema com a desova 'Fall Back' para melhorar seu comportamento.
& bull; Corrigido o tipo de spawn mudando para Buddy Spawn automaticamente quando não deveria.
& bull; Chame um Blackhawk para a equipe perdida se eles estiverem sendo dominados no Setor de Controle.melhor software espião para iphone 5Jogabilidade para um jogador
& bull; Adicionado texto tutorial ao primeiro encontro de atirador de elite para ajudar a ensinar o jogador sobre a queda de balas.
Corrigido um problema em que a dificuldade padrão era definida como Fácil, em vez de Normal.
Corrigido um problema em que os controles deixavam de responder sob determinadas condições.
& bull; Corrigido um problema com uma das cinemáticas do jogo.
Melhor estabilidade para um jogador e travas de progressão fixas.Casamentos, festas e pelotões
& bull; Suavizou o fluxo de matchmaking entre matchmaking bem-sucedido e a adesão do jogador ao jogo.
Os jogadores não podem mais participar de uma festa apenas com convite sem serem convidados.
Corrigimos problemas com a união de jogadores únicos no Fireteams.
Corrigido um problema em que os membros do pelotão veterano não podiam alcançar o status Elite.
A propriedade do pelotão agora é automaticamente transferida para o membro mais velho / GM do pelotão quando o líder atual deixar o
pelotão.
& bull; Corrigido um problema em que um membro que é removido de um pelotão se torna seu líder.
& bull; Corrigido um problema em que os jogadores não podiam voltar ao mesmo servidor de pelotão depois de jogar um jogo nesse servidor.
& bull; Se um jogador deixa um pelotão e se junta a outro, sua carta de pelotão agora reflete adequadamente essa mudança.
& bull; Corrigido um problema em que o patch do pelotão não aparecia para outros membros se um membro deixasse o pelotão.
& bull; Corrigido outro problema em que o patch do pelotão não aparecia mais em determinadas circunstâncias.
Enviar um convite de pelotão quando os dois jogadores estão no jogo agora funciona corretamente.conversor do youtube para mp4 online grátis sem downloadArmas
& bull; Correção do disparo 'sem escopo'. Os jogadores estavam obtendo precisão imediata de ADS sem ter que esperar pelo alcance do escopo. Foi muito explorável para atiradores de elite.
Acelerou a ação do parafuso no CS5, já que era mais longo que o TAC300.
Foi corrigido um problema com o intervalo entre o local onde o LTLM não pode ser acionado e o local em que indica que o destino está muito próximo.
& bull; Reduzido o dano / alcance dos SMGs da Demolição (Scar PDW, HK 416c, Suchka), pois foram superados.
& bull; Tornou a alternância entre armas primárias e secundárias muito mais responsiva.
& bull; Corrigido um problema em que uma granada não seria lançada na próxima vez se o usuário alternasse para a arma enquanto cozinhava uma granada.
O jogador agora voltará para a arma secundária, se essa for a arma usada ao lançar sua última granada.
& bull; Corrigido um problema em que mirar estava empurrando o jogador para longe da parede em que estavam.
Verificação de folga fixa para colocar o Radar Jammer.
O ADS automático fixo não funciona quando se esconde enquanto está de bruços.
& bull; Implementado pré-streaming de armas para reduzir o tempo de desova para pronto para disparar em 0 segundos na maioria dos casos. Abaixo cerca de 2 segundos antes dessa correção.Interface do usuário e experiência do usuário
Navegação
& bull; Tornou o botão Iniciar responsivo assim que o jogador entrou na primeira tela do menu.
& bull; Simplificou a maneira como os jogadores navegam e selecionam nos menus My Gun e Class Select.
& bull; Corrigida a maneira como a interface do usuário lida com a rolagem, incluindo velocidade e posição correta da barra de rolagem.
& bull; Limpou uma série de outras pequenas peculiaridades e problemas de navegação.
Experiência de usuário
Os servidores no Navegador do servidor agora são classificados com base no ping, dando prioridade aos servidores mais próximos do player.
A filtragem de servidores por nome agora funciona corretamente.
& bull; Corrigido um problema em que as alterações em My Gun e My Soldier não estavam sendo mantidas ao ingressar em um jogo pelas opções de Partida rápida ou Correspondência no lobby do MP.
Otimizou o fluxo de login no Multiplayer.
& bull; Atualizado o lobby do MP para incluir um atalho para a criação de um partido.
O botão de Partida Rápida no Lobby MP agora é contextual e será alterado para Correspondência de pelotão se você estiver em um pelotão.
& bull; Corrigido o filtro do Navegador do servidor para classificar corretamente os jogos com mais de 6 slots abertos.
Corrigida uma interrupção de 20 segundos durante o fluxo do Passe on-line.
Agora mantemos a mensagem na fila aberta enquanto o jogador ainda estiver na fila.
Limpe os números de notificação quando um novo item for exibido.
& bull; Várias outras otimizações de fluxo e experiência do usuário.Visual Polish
& bull; Agora desligamos o HUD quando começamos a mostrar o outro placar.
& bull; Exibição fixa de texto nos menus suspensos desativados.
& bull; Corrigidas algumas linhas de legenda sendo cortadas.
& bull; Removidas dicas e sugestões das telas de carregamento que não eram mais válidas.
& bull; Corrigidos os banners do jogador para exibir o ícone e o número corretos de classificação.
Localização fixa do ícone de salvamento automático em TVs CRT.
& bull; Elementos fixos do HUD que não aparecem em certos casos.
& bull; Corrigidas animações nas telas pós-jogo enquanto mostram a progressão do jogador.
& bull; Corrigido o cronômetro não sendo exibido nas telas pós-jogo.
& bull; Corrigidas as tags de nome do jogador que não aparecem no jogo no Home Run.
Os ícones agora são redimensionados no minimapa do atirador quando eles estão usando o bipé.
& bull; Atualizou a arte usada no banner do player.
& bull; Corrigidos alguns problemas de câmera na entrada de nível.
& bull; Corrigida a exibição da máscara da classe demolitions em determinadas situações.
& bull; Corrigido um problema que fazia com que algumas imagens não fossem exibidas corretamente.
& bull; Vários outros alinhamentos, corrupção, sobreposição e melhorias visuais e correções.
Correções diversas
& bull; Corrigido um problema em que a introdução do hub social Battlelog era exibida toda vez que você abria o hub social Battlelog.
O canal da equipe do VOIP não inclui mais jogadores da outra equipe.
O ciclismo redondo não altera mais as configurações de VOIP dos jogadores
Corrigido um problema com o VOIP no modo de jogo Home Run.
& bull; Corrigido um problema em que o Double XP não estava sendo concedido a jogadores que estavam conectados ao medalofhonor.com e que haviam jogado em um servidor multiplayer.
& bull; Corrigido um problema em que a medalha Global Warfighter não estava sendo concedida depois que os jogadores concluíram um tour com cada classe.
& bull; Corrigido som abafado de disparo quando a mira é ampliada.
Correções de localização, tanto em áudio quanto em texto.
Correções adicionais feitas no PC e PS3
Jogabilidade Multijogador
& bull; Melhorou a câmera para o Apache.
Melhorou a mira dos foguetes no Apache.
Funcionalidade aprimorada do Blackhawk no Novi Grad Warzone.
& bull; Corrigido um bug nas regras da pré-rodada na Missão de Combate.
& bull; Corrigimos alguns problemas fora dos limites no Estádio Sarajevo.
Corrigido um problema fora dos limites em Basilan Aftermath.
& bull; Corrigido um ponto de desova ruim no Team Deathmatch na Fortaleza da Somália.
& bull; (PS3 - Japão) Corrigido um problema que impedia usuários de 17 anos de jogar online.
Visual Polish
& bull; Corrigido um problema em que os ícones de ação de suporte estavam sobrepostos.
As mensagens 'kill' agora devem corresponder melhor ao tempo na jogabilidade.
Melhor legibilidade das mensagens de morte.
Corrigido problema de efeitos visuais na selva de Tungawan.
Corrigido o problema do mini-mapa no vale de Shogore.
& bull; Fidelidade visual aprimorada de algumas das imagens da bandeira.
Transições suavizadas entre telas nos menus do Mulitplayer.
Corrigida uma falha visual ao ajustar o brilho no menu Opções.
& bull; Corrigido um erro em que as Notícias no Lobby do MP não apareciam.
Correções diversas
Removido Quit Game da barra de navegação superior no menu de pausa do jogo e colocado em 'Last Resort' no menu Respawn.
& bull; Corrigido um caso de explosão que não reproduzia o áudio correto.
Várias atualizações de mix de áudio.
& bull; (PS3 - Japão) Várias correções de estabilidade.
& bull; Corrigida funcionalidade e atualizações de lista para servidores Favoritos e Recentes.
Jogadores com restrições de bate-papo não podem mais criar seu próprio pelotão.
Os nomes e tags do pelotão agora estão restritos a não mais de três números cada.
& bull; (PS3 - Japão) Foram corrigidos dois problemas relacionados a nomes de pelotões e contas restritas a bate-papo.
Corrigido um problema com convites específicos para PS3 e PC, nos quais o player ficava preso em uma tela preta.
Várias melhorias de estabilidade e desempenho.
& bull; (PS3 - Japão) Corrigido um problema relacionado ao salvamento do cálculo do tamanho do arquivo.Correções adicionais feitas no Xbox 360
Melhorou o manuseio de cartões de memória e perfis salvos.
Manuseio aprimorado de partidos e designações de Fireteam nas partidas do Pelotão.
Corrigido um problema relacionado à perda de progressão se o usuário remover o dispositivo de armazenamento.
& bull; Corrigido um problema em que a classe de um jogador estava mudando sem a participação deles.
& bull; Corrigido um problema em que, sob certas circunstâncias, novos jogadores eram forçados a jogar com uma arma de espaço reservado no modo multiplayer até
sua primeira morte.
Melhorias na estabilidade.Correções adicionais feitas no PC
& bull; Corrigido um problema em que os prompts do controlador eram exibidos, mesmo que o controlador não estivesse conectado.
A roda do mouse agora funciona com todas as listas de rolagem do jogo.