nicalis comments wii u
Não faz muito tempo que Tyrone Rodriguez (zelador de Nicalis) anunciou em Sup Holmes? que ele está trabalhando em um título para o 3DS e o Wii U. Desde então, Tyrone havia declarado que o Wii U 'era o console mais poderoso da Nintendo' e que ele poderia durar por 'cinco a dez anos'.
Não conheço Tyrone o suficiente para ler sua mente, mas sabia que isso parecia um pouco estranho. Enviei um e-mail a ele para expandir e esclarecer esses comentários, e agora tudo faz sentido. Também perguntei o que ele poderia nos dizer sobre o próximo lançamento de Cave Story + no 3DS eShop. São más notícias e boas notícias.
Prepare-se para uma combinação de hype e mágoa.
Tyrone tinha isso a dizer em relação aos seus comentários anteriores sobre o Wii U: 'Infelizmente, a citação original foi tomada um pouco fora de contexto. Aqui está exatamente o que eu quis dizer: para o que precisamos, e talvez para outros desenvolvedores, os recursos do Wii U são mais que suficientes por cinco a dez anos. Não estamos fazendo jogos AAA ou usando um mecanismo 3D louco, mas o Wii U pode definitivamente fazer as duas coisas. Com isso dito, pelo que estamos fazendo, poderíamos trabalhar no Wii U facilmente por mais cinco anos sem suar a camisa. Não fazemos produções massivas '.
Isso faz muito mais sentido. Isso também me faz sentir bem. Muito se falou sobre o Wii U e quão poderoso será comparado ao PS3 e Xbox 360. Alguns dizem que será mais poderoso, outros disseram que é menos poderoso. Para mim, o poder não é realmente o problema. 99% dos meus jogos favoritos do Xbox 360 e PS3 estão em XBLA e PSN e não usam uma fração do poder de processamento de seus respectivos consoles. Contanto que o Wii U atenda às necessidades dos desenvolvedores que suportam esse modelo de desenvolvimento, ficarei feliz.
(Arte de Risachantag)
Falando em mercados para download, também recebi uma notícia de Tyrone sobre o próximo lançamento de Cave Story + na eShop. Vamos começar com as más notícias primeiro.
Mesmo se você comprou a versão anterior do jogo na loja DSiWare, precisará recuperá-la novamente se quiser esta versão 3D aprimorada e refeita. Per Tyrone: 'Então, infelizmente, não será uma atualização gratuita. Eu lutei muito para tentar fazer com que fosse apenas uma atualização 'simples'; Eu sinto que a Nintendo também queria a mesma coisa, mas a logística por trás disso é enorme. O bom é que, se você já comprou a versão DSiWare no 3DS e a excluiu, ainda poderá fazer o download. A atualização não impedirá que você jogue a versão anterior do jogo '.
A outra parte das más notícias é que a versão do eShop do Cave Story + 'não é possível fazer arte ou música da versão Steam, a primeira por causa da resolução, a segunda porque o tamanho do arquivo seria enorme'. Isso é meio chato, mas não é um grande negócio. Os sprites de HD não seriam tão diferentes dos gráficos originais na tela pequena do 3DS. Tendo o original Cave Story sprites em 3D já serão empolgantes. Quanto à trilha sonora, os sons originais são atemporais. Não há queixas sobre como ouvi-los novamente.
(Arte de Puglord)
Em uma nota mais positiva, Tyrone nos deu um resumo de alguns dos recursos para Cave Story + na eShop, algumas das quais você já deve saber. Caso você não tenha ouvido, o jogo terá os modos 4: 3 e widescreen (não esticados, mas realmente verá mais no modo widescreen), uma opção para apertar os botões de salto (caso você esteja acostumado à versão DSiWare ou a versão do carrinho 3DS), praticamente todos os modos de Cave Story + no Steam (para ter ainda mais níveis do que a versão WiiWare) e suporte a tela sensível ao toque para o submenu. Também estamos jogando muito com 3D e profundidade '.
Como alguém que ama como os sprites 2D se parecem em 3D, eu não poderia me animar mais com isso.
Tyrone também nos informou um pouco sobre por que essa porta está acontecendo: 'Para ser totalmente honesta, a atualização é inteiramente por motivos egoístas. Não gosto de jogar jogos DSiWare no 3DS e, principalmente, não gosto de jogar Cave Story DSiWare no meu 3DS. Em vez de ter 16x16 pixels, o personagem principal se torna 20x20 e o jogo inteiro fica um pouco embaçado. Daisuke fez algumas belas pixel art e eu quero jogar da maneira certa. Dentro de um mês, você verá o que quero dizer '.
(Arte de Zanpan)
Mais ou menos um mês! Caramba, isso foi rápido. Além de trabalhar em Céu noturno , Ikachan DSi, Aban Hawkins e os 1.001 Spikes e que o jogo Wii U / 3DS, Tyrone e Nicalis devem estar ocupados demais para fazer qualquer outra coisa, certo?
Errado.
Antes de encerrar, Tyrone deixou escapar essa pequena provocação para os fãs de C História da ave + no Steam: 'Você já sabe sobre o Cave Story + Atualizações de vapor que planejamos? Como soam as classificações online para os desafios? Então ele terminou a conversa dizendo: 'Eu amo Cave Story '
Sim, eu tinha um pressentimento de que você amava Cave Story Tyrone! Eu também. Obrigado por dar literalmente um bilhão de maneiras diferentes de jogar o jogo. Até agora, eu amei cada um deles.
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