not review brady games ultimate street fighter 4 official bible
608 páginas de ciência ininterrupta do jogo de luta
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Jogos de luta são mais do que competição. Na melhor das hipóteses, eles tratam dos conceitos de design mais simples (sejam melhores em bater em alguém do que em bater em você) e usando a magia da teoria dos jogos para, de alguma forma, evocar anos de repetibilidade e profundidade.
Durante décadas, os guias de estratégia de jogos de luta nem chegaram perto de fazer justiça aos jogos que cobriram. Por mais perspicazes e instruídos que os escritores desses guias fossem, os limites da impressão os excluíam de fazer muito mais do que fornecer algumas estratégias básicas, combos e uma visão geral de como o sistema do jogo funciona.
A internet mudou tudo isso. Agora existem inúmeros lugares para aprender o quão profundo pode ser a maioria dos jogos de luta. Se os guias de estratégia de impressão servirem a qualquer propósito no futuro em que vivemos, eles terão que oferecer algo especial. Eles terão que selecionar as informações com um olhar experiente, fornecendo apenas as informações necessárias, aliviando o fardo de percorrer grandes quantidades de informações irrelevantes on-line. Eles terão que ser igualmente acessíveis para veteranos e iniciantes. Eles terão que fornecer informações que você simplesmente não consegue encontrar em nenhum outro lugar.
Com poucas exceções, a Brady Games ' Ultra Street Fighter IV - Bíblia Oficial e faz tudo isso e muito mais.
Ao contrário da maioria das Bíblias regulares, a USF4 Bible começa com um glossário de 37 páginas em letras pequenas que explica quase todas as palavras no idioma especializado de Street Fighter 4 jogadores, de gírias como 'Shenanigans' a jargões oficiais como 'Soft Knockdown'. Insultos depreciativos como 'Scrub' estão estranhamente ausentes. Meu palpite é que os escritores do guia estão mais do que familiarizados com o lado mais feio dos FGC-bonics, mas optaram por omitir essas palavras, pois elas geralmente são usadas como idiotas e não para entender melhor o jogo. Embora eu adorasse ler uma definição oficial de uma esfoliação (principalmente para ver se eu realmente me encaixo na lei), ainda é uma boa forma para eles errar do lado da positividade.
O glossário também contém estatísticas sobre todos os personagens, andar, faixa, retrocesso, salto, barra de vitalidade e limite de atordoamento. Esse tipo de atenção aos detalhes é transferido para as informações específicas do personagem. Os danos, os dados do quadro, a localização da caixa de acertos e quase todas as outras minúcias que você poderia pedir em cada movimento de cada personagem são totalmente exibidos através de diagramas de texto e visuais. Além disso, Throws, Focus Attacks, Basic Combos, Special Attacks, EX's, Supers e Ultras são mais detalhados. explicações focadas na estratégia. Você terá 8 páginas na maioria dos personagens antes de revisar completamente o básico.
A partir daí, a Bíblia entra em como alguém deve pensar ao abordar cada personagem; Qual Ultra escolher, prós e contras gerais de cada lutador, melhores / piores combinações, estratégias de longo alcance, médio alcance, curto alcance e despertar. É muito denso, mas nunca repetitivo. Se você é novo no jogo e tem uma terminologia, estará consultando o glossário regularmente. Também contribui para uma leitura fascinante, tanto para o jogador competitivo quanto para aqueles que são apenas idiotas pelo design de jogos.
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Cada seção de personagem termina com uma lista detalhada de grandes combos de dano que deixariam Skillz MacGregor orgulhoso. Os melhores usos e detalhes sobre o tempo / estrutura de cada combinação não são surpreendentemente explicados em grandes detalhes. Se você ficou desapontado por os novos personagens do Ultra não estarem acessíveis em USF4 no modo de desafio, inicie o modo de treinamento e tente usar esses combos. Eles serão mais que suficientes para mantê-lo ocupado.
Então, o que está faltando no livro? Não muito, mas fiquei surpreso ao ver nenhuma classificação em qualquer lugar nas páginas 6-8 do tomo. Eu entendo o porque Este livro é apenas sobre os fatos e as camadas não são fatos. Eles estão sujeitos a alterações à medida que a dinâmica entre jogadores evolui ao longo do tempo e novas coisas são descobertas sobre combinações e técnicas. Ainda assim, um pouco 'Nossa teoria sobre quem é o melhor em Ultra Street Fighter IV 'gráfico teria sido apreciado. Além disso, segundas opiniões sobre toda a visão geral de cada personagem teriam sido legais. Existem várias maneiras diferentes de abordar cada membro do USF4 lista de Embora não seja provável que você encontre alguém que ache melhor jogar com Zangief a longo prazo, ainda seria bom ter uma perspectiva alternativa.
A única outra reclamação que tenho é que não há menção de qual versão de cada personagem é 'melhor'. A maioria dos veteranos concorda que é mais fácil ganhar com Vanilla Sagat do que SSF4 Sagat, mas esse tipo de opinião está em falta aqui. Dito isto, há uma descrição extremamente detalhada para as mudanças de cada lutador de jogo para jogo, portanto, não é muito difícil descobrir por si mesmo qual iteração de qual personagem é mais eficaz.
Também é importante notar que o USF4 Bible NÃO é um livro de arte. Nem mesmo perto. A maioria dos guias de estratégia costumava dedicar pelo menos algumas páginas à arte promocional ou de produção, mas não há espaço no USF4 Bible para esse tipo de coisa, mesmo em 608 páginas. Cada página de perfil de personagem contém a arte principal do personagem, e cada página a seguir mostra a arte de seleção de personagem ao lado. Se um livro de arte é o que você procura, você terá que ir até Udon (o que provavelmente é uma boa ideia).
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Assim como os textos religiosos da vida real devem trabalhar em conjunto com a experiência de viver a vida cotidiana, Ultra Street Fighter IV e sua Bíblia deveria se complementar de uma maneira que forma um todo maior que a soma de suas partes. Embora tecnicamente você possa gastar tanto tempo pesquisando neste livro quanto no jogo (levei algumas horas para ingerir e processar completamente o conteúdo completo), isso não faria justiça. Independentemente de como você goste, este ainda é o guia de estratégia mais detalhado e profundo para um jogo de luta que eu já li. Permite esperança Smash Bros. recebe o mesmo tratamento algum dia.