one chance consequences gaming
Conforme vemos os jogos evoluindo, descobrimos que nossas experiências dentro deles se tornam mais realistas. E, no entanto, existem princípios básicos de jogo que ainda estão determinados a desafiar a realidade: monstros que perdem dinheiro, baús de tesouro no meio do nada e, por último mas não menos importante, aquele mundo de fantasia em andamento de poder fazer backup até sua última salva aponte e tente novamente, não importa o quão mal planejou seu curso de ação.
E se você tivesse apenas uma chance de fazer isso direito?
Bata no salto para mais pensamentos sobre este novo jogo interessante que nos pede para fazer mais do que apenas começar de novo.
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Novo sidescroller indie Uma chance (toque aqui) de awkwardsilencegames apresenta a você exatamente essa oportunidade. Nele, você assume o papel do cientista John Pilgrim, que criou uma cura para o câncer que erradica as células cancerígenas no corpo humano. John é um herói, e o mundo defende seu nome enquanto os jornais publicam as notícias. No segundo dia, ficou claro que a cura não apenas destrói as células cancerígenas, mas também todas as outras células do corpo. E o que antes parecia salvação, de repente, da noite para o dia, por genocídio não intencional.
O mais interessante dos seis dias em que você precisa agir dentro do prazo do jogo é que o criador do jogo afirma firmemente que não há recurso de repetição. Os comentários sobre o Newgrounds estão cheios de pessoas com raiva disso, e, no entanto, ele diz que o coração do jogo é enfrentar as conseqüências de suas próprias ações. Para um jogador, esse é um conceito estranho. De fato, é mais um conceito de vida humana do que algo que pertence a um videogame. Por que, então, isso faz parte de Uma chance ?
É fácil dizer que o criador do jogo queria atrapalhar o sistema ou apenas irritar os jogadores negando-lhes o que eles estão acostumados a receber, mas acho que a afirmação dele é muito mais simples do que isso. Uma chance é um conto deprimente, e isso parece afastar muitas pessoas dele. No entanto, também é certo que você se mexe, faz pensar e diminui a velocidade. Em uma época em que somos constantemente bombardeados pelas mídias sociais, maneiras de excluir e ocultar o que dissemos e fizemos, e não há razão real para pensar antes de agir, um jogo como esse é uma declaração sobre as decisões que tomamos e como diferentes nossas vidas podem ter uma menor escolha, como ir trabalhar ou ficar em casa.
Várias das escolhas de João também servem de alimento para o pensamento. Todos os dias, ele pode ir trabalhar ou ficar em casa. Seus colegas de trabalho o incentivam a ficar com a família à medida que a situação piora, mas ele também pode ignorá-los e trabalhar de qualquer maneira. Ele pode dormir com um de seus colegas de trabalho, já que o mundo está prestes a terminar de qualquer maneira. Ele pode esquecer tudo e levar a filha ao parque. Cada uma dessas ações afeta completamente suas últimas ações nestes desolados dias antes de seu mundo chegar ao fim.
Possivelmente Uma chance é excessivamente dramático. As chances de algo assim acontecer parecem mais um filme de ação / terror ruim do que qualquer coisa que possamos sofrer na vida real. No entanto, isso provavelmente está além do ponto. Houve um tempo em que as consequências nos jogos eram mais firmes, mas como 'diminui a experiência de jogo' ao frustrar o jogador, vemos cada vez menos isso nos dias de hoje.
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Não estamos acostumados a tomar decisões difíceis. Não gostamos de conseqüências. No entanto, não posso deixar de ver um jogo como esse como corajoso, oferecendo exatamente isso para nós e nos pedindo para lidar com isso. Talvez estejamos muito ajustados à idéia de que qualquer rota está aberta para nós. E embora seja uma fantasia adorável, ela apresenta uma experiência de jogo mais suave que pode nos levar a uma sensação de falsa segurança. No entanto, nossas emoções mais fortes estão ligadas a conseqüências, escolhas e perdas; portanto, ao nos pedir realisticamente para olhar essas coisas e passar por elas, mesmo que possam estar deprimindo, elas também nos envolvem em um nível emocional mais profundo (algo cada vez mais jogos falham atualmente).
Uma chance nos pede para experimentar tudo como realmente poderia ser. E acho que é o melhor.