os jogos favoritos de eric van allen em 2023
(Persuasão) Você deveria jogar isso.

Bem, 2023 está encerrado. Foi, segundo todos os relatos, um ano estranho.
Do lado do lançamento de jogos, alguns jogos incríveis foram lançados este ano. E do lado da indústria de jogos, foi historicamente tenso, já que milhares perderam seus empregos . Até mesmo o lado da mídia pareceu difícil este ano, quando vimos os meios de comunicação cortar pessoal e fechar portas .
Para mim, pessoalmente, eu gerenciou para escreva um pouco Eu sou orgulhoso de , mas ainda tem sido difícil. Minha esperança é que 2024 não tenha esse grande contraste no final, mas só o tempo dirá. Eu certamente sinto jogos como Metáfora , Renascimento , e Dogma do Dragão 2 já estão configurados para causar um grande impacto.
Porém, no que diz respeito aos jogos, foi absolutamente estelar. Os jogos de 2023 me ajudaram muito. Tenho certeza de que falaremos sobre eles nos próximos anos, desde os titânicos AAAs até os projetos menores. Este é um ano em que meu não. 8 poderiam lutar pelo primeiro lugar em qualquer outro ano, tem sido muito bom. Vamos entrar no assunto.

Visão Paranorma
Desde o princípio, Visão Paranorma já é meu tipo de geléia. É um jogo de aventura e mistério, onde várias pessoas são atraídas para um jogo de morte sobrenatural. Cada um recebeu uma maldição e foi informado que se matarem um número suficiente de seus companheiros portadores da maldição, poderão trazer alguém de volta à vida. Já ótimo.
Mas o que realmente trancou Visão Paranorma O que me interessa é o quão inteligentes são seus quebra-cabeças. O diretor Takanari Ishiyama traz expertise para esta área, tendo uma história menos conhecida no oeste com jogos de detetive. Em vários pontos, Visão Paranorma arranca o tapete debaixo de você ou pede que você se envolva de forma significativa com seus sistemas - todos de seus sistemas.
Essas descobertas “a-ha” pareciam difíceis, sem nunca parecerem demais. Talvez seja uma prova do quanto eu gostei Visão Paranorma que eu gostaria que fosse mais longo; assim que os créditos rolaram para o final verdadeiro, eu esperava de alguma forma descobrir outra pista para perseguir. Eu realmente não posso recomendar isso o suficiente para fãs de terror e mistério.

Cyberpunk 2077: Liberdade Fantasma
Oh garoto, Ciberpunk . Um lançamento catastrófico, depois meses e meses de patches, depois Edgerunners estreia e todos estão preparados para a grande questão: é Ciberpunk bom agora? E honestamente, a resposta é sim, está muito bom agora . O lançamento combinado de Liberdade Fantasma e Ciberpunk 2.0 realmente uniu esse jogo.
Ainda é o RPG em primeira pessoa que mistura o estilo de mundo aberto, faça qualquer coisa, GTA com respingos de Deus Ex , Corrida das Sombras e outras inspirações. Muitas das peças fundamentais, com falhas e tudo, ainda estão aqui. Liberdade Fantasma oferece um emocionante thriller de espionagem com algumas atuações fortes; embora eu goste de Idris Elba, realmente preciso enfatizar que Cherami Leigh deixou tudo em campo com sua atuação como V feminina.
Entre tornar a progressão de habilidades mais interessante, atualizar o funcionamento de diferentes construções e adicionar novas ideias e conceitos ao mundo, esta versão do Cyberpunk 2077 parece o mais próximo que o CD Projekt Red pode levar o jogo ao seu estado mais realizado. Certamente me deixou interessado em um 2078 , ou como você quiser chamá-lo. Não sem falhas, mas mesmo assim, adoro o novo final , e nunca me cansarei de simplesmente passear por Night City.

Mate a princesa
Quando eu demonstrei Mate a princesa no PAX Leste 2023 , foi uma alegria não apenas ver meu próprio jogo, mas também ver outros jogarem. Este jogo de texto aparentemente simples escondia uma teia de reviravoltas narrativas sob sua superfície, todas respondendo às maneiras como os jogadores abordavam uma única situação: você está na floresta, a caminho de uma cabana. Uma voz lhe diz que lá dentro há uma princesa e você precisa matá-la para salvar o mundo. Então o que vem depois?
Basta dizer que o jogo completo correspondeu a essas expectativas e mais alguns. O que começa como um único dilema com suas próprias surpresas e resultados responsivos torna-se uma experiência completa sobre essas relações interpessoais. As maneiras pelas quais pequenas coisas, como deixar ou pegar a faca, ou mesmo ser franco sobre se você tem a faca, podem alterar nitidamente o tom e os resultados com a Princesa são fascinantes.
Tudo dá lugar ao horror cósmico, terror, suspense e alguns momentos de lágrimas. Eu penso Mate a princesa é bastante aberto a uma série de leituras. Para mim, como escrevi na minha crítica, tratava-se de finalidade e das experiências fugazes que sentimos na vida. Mas para outros, pode ser sobre amor, perda, estranhamento, morte, tristeza, esperança, desespero, qualquer coisa. Ele contém multidões. E eu acho que se alguma dessas coisas parece atraente, você precisa jogar Mate a princesa O MAIS CEDO POSSÍVEL.

Final Fantasy XVI
Que entrada interessante. Eu lutei com este porque, embora eu entenda por que os fãs que esperam por uma experiência de RPG mais tradicional se sentiram um pouco decepcionados aqui, eu realmente gostei do meu tempo com Final Fantasy XVI . Tem uma mistura fascinante de ação e RPG, tentando casar os dois de maneiras que demoram um pouco para se encaixarem.
Na verdade, muito XVI começa a se unir quando você tem mais formas Eikon e pode realmente começar a moldar um estilo de jogo em torno delas. Adorei esperar pacientemente e me esquivar em minha forma Bahamut, depois disparar um Megaflare massivo e lançar um combo em seus calcanhares. As formas posteriores, como Odin, chegam quase tarde demais no jogo. Mas combinados, eles são um conjunto de ferramentas muito divertido de usar. Eles são ainda mais incríveis nas lutas contra chefes, que foram enormes e uma alegria de se enfrentar.
Onde XVI O que mais brilhou para mim foram as performances. Clive, Cid, Joshua, Jill e Dion formam um elenco central sólido. Gosto dos momentos dramáticos e realmente gostei da história da “irmandade” no centro. Não é tudo Fantasia final xícara de chá dos fãs, mas para mim, foi uma tentativa de algo novo que ficou comigo.

Ecos Acorrentados
Este é um título de dezembro de 2022, mas como esses jogos costumam ser deixados de lado em meio às negociações de final de ano, deixo Ecos Acorrentados entre furtivamente na minha lista de 2023. Porque, francamente, é um sucesso absoluto. Acho que se eu tivesse terminado no ano passado, teria sido uma entrada importante.
O RPG de Matthias Linda certamente é nostálgico de uma determinada época do gênero, mas diferentemente de outros que caem na armadilha da simples replicação, Ecos Acorrentados cria algo novo a partir de todas as suas partes díspares. O quadro de resgate, a mecânica de calor e overdrive, até mesmo a maneira como cada personagem se sente então distintos um do outro é sinceramente maravilhoso.
Sua história também é melhor do que acho que a maioria acredita. Eu adoro muito a escrita inicial do Ato 1, e as eventuais reviravoltas podem ser um pouco previsíveis, mas isso não significa que não sejam agradáveis de assistir. A música também é simplesmente sublime, e o conteúdo secundário foi surpreendentemente divertido de trabalhar, sem parecer um trabalho árduo. Linda fez um RPG independente que pode boxear com os gigantes e se destacou em um ano repleto de jogos de RPG.

Lutador de rua 6
Deus, não posso te dizer o quanto senti falta de jogar Lutador de rua . Eu tinha algumas lutas regulares sempre que viajava, mas SFV parecia mais “a melhor opção disponível” do que a melhor opção real. Deixou muitas esperanças nos ombros de Lutador de rua 6 para carregar, e ainda assim, a última entrada da Capcom os transporta bem.
A lista é diversificada, as mudanças de jogabilidade são sólidas e as novas mecânicas em SF6 funcionam tão bem. Mesmo apenas os socos e chutes diretos de Lutador de rua 6 se sente ótimo. E o netcode tem, na minha experiência, sido muito bom. Eu gostaria que o lobby e os sistemas de partida personalizados tivessem uma interface de usuário melhor, mas essa é uma pequena reclamação com a qual estou acostumado em jogos de luta neste momento.
Sério, alguns dos meus momentos multijogador favoritos do ano foram jogar SF6 com amigos, pessoalmente ou online. E observar outras pessoas, que não costumam jogar jogos de luta ou que ficam um pouco assustadas com a premissa, entrarem SF6 foi espetacular. Este foi o ano em que todos tiveram um Lutador de rua main novamente, e eu adoro isso.

Alan Wake 2
Cara, basta dar à Remedy um cheque em branco para o que eles quiserem fazer a seguir. Existem outros jogos, embora não muitos, dos quais gosto mais do que Alan Wake 2 . Mas nenhum deles assume os riscos, saltos e liberdades criativas que a Remedy assume nesta sequência. Até mesmo a premissa de que Alan voltou ao mundo real depois do mesmo número de anos que passou entre AW1 e 2 , é brilhante.
Mas Alan Wake 2 , como seus protagonistas, continua a descer, cada vez mais fundo. A história está repleta de comentários metatextuais e ligações, mas não da maneira irritante e wiki-fodder. Cada linha de linha vermelha no quadro de cortiça maníaco é aditiva, seja empurrando vibrações específicas ou aumentando a tensão.
Não é apenas uma história; Alan Wake 2 também é um jogo de terror de sobrevivência sólido que acerta muito em seu ambiente e fluxo de níveis, especialmente nas seções da Saga. Há um compromisso com um tom coeso e impulso criativo, desde o cenário e o clima até a jogabilidade em si.
Mas Alan Wake 2 ainda se contenta em girar completamente de uma forma que só a Remedy poderia fazer, como o infame capítulo “We Sing”. Ver uma empresa desse porte fazer um jogo assim, com tanto orçamento? Uma nota maravilhosa para encerrar 2023.

A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
Não havia dúvidas de que eu iria gostar Lágrimas do Reino . Eu adoro quando a Nintendo fica estranha, especialmente com suas sequências, e cara, a Nintendo ficou estranha com essa sequência. Mãos assustadoras, engenhocas pegajosas e Link se contorcendo no teto para sair do topo? TOTK às vezes parece tão bobo quanto sombrio e sombrio.
Mas também fica escuro . Quer dizer, The Depths é honestamente uma das ideias mais legais que já vi em um Zelda jogo. A primeira vez que mergulhei, senti como se o vento tivesse sido arrancado de mim pelo vazio escuro e escancarado que se espalhava abaixo de mim. O terror que você sente quando joga uma luz em um abismo e a vê encolher à medida que desce, desce, desce é tão bom.
Ainda Lágrimas do Reino não perdi as peças que fiz Respiração da Natureza trabalhe para mim. Por mais que eu ame a diversão boba de construir o que eu quiser, este Zelda a duologia fez ótimas coisas com suas missões secundárias. Adorei ser repórter assistente de Penn, reunir a banda itinerante e ajudar a organizar uma corrida para prefeito.
Este Hyrule parece vivo de certa forma Respiração da Natureza Não foi assim, pois as cidades estão se reconstruindo e seus habitantes retornando. São duas abordagens distintas do mesmo mapa mundial. Mas Lágrimas do Reino é por si só uma experiência verdadeiramente incrível. Você pensaria que isso também seria maior, mas, cara, que ano tivemos.

Viajante Octopata 2
Sabe, eu realmente não esperava que isso acontecesse. Genuinamente. O primeiro Viajante Octopata estava, para mim, bem. Quando comecei a sequência, imaginei que provavelmente sentiria o mesmo. De forma alguma eu esperava não apenas me perder completamente neste mundo, mas também chamá-lo de um dos meus favoritos absolutos de 2023.
Viajante Octopata 2 caminha na linha tênue entre responder às reclamações sobre o original, como suas histórias muito díspares e ritmo lento, enquanto ainda mantém a essência do que Octopata está tentando fazer: contar oito histórias individuais que, eventualmente, se conectam em uma grande conclusão. Mas funciona tão bem. A história de cada personagem é ótima por si só, desde a busca de Ochette para acalmar um mal antigo e a busca de Castti por suas memórias até o mistério do assassinato de Temenos.
E Partição? Bem, ele está destruindo o capitalismo com dinheiro. Faz sentido, eu prometo. As histórias e esquetes interligadas fornecem muitas conexões narrativas para manter a sensação de que o grupo está se aventurando junto, mesmo quando um membro está na liderança.
O sistema de batalha de Octopata 2 é excelente, sempre mantendo a ação em movimento e ao mesmo tempo proporcionando momentos em que você precisa parar e pensar, planejando as próximas rodadas de batalha. As ações do caminho, especialmente com a divisão dia-noite, oferecem muitas vantagens no RPG. Quer entrar naquela porta? Nocauteie o guarda. Precisa de ajuda em uma briga? Contrate os serviços de um guerreiro. Acha que as habilidades com a espada de alguém são doentias? Derrote-os e tome seus poderes. Tudo isso acompanhado de uma trilha sonora incrível também. Talvez meu favorito do ano.
No entanto, o que manteve Viajante Octopata 2 no topo da minha lista não estava apenas a conclusão emocionante e surpreendente que une todos. É a mensagem de esperança. É a crença que todos esses personagens compartilham de que, além do horizonte, há um amanhecer. Cada viajante tem que lutar com alguns demônios bastante significativos, mas mesmo depois de perdas e sofrimento, eles emergem esperançosos de um amanhecer brilhante e de um amanhã melhor. Sério, os fãs de RPG clássico precisam falar mais sobre isso.

Portão de Baldur 3
Sim, então isso não foi surpresa. Eu senti que sabia, no momento em que coloquei os créditos Portão de Baldur 3 , que este não foi apenas o melhor jogo do ano para mim, mas um cronômetro de todos os tempos. É, de muitas maneiras, que bom . E sabíamos que era bom também. Desde que o Acesso Antecipado começou, anos atrás, tive a sensação de que Larian estava no caminho certo.
Eu não acho que poderia ter previsto o quão bem eles iriam acertar o pouso. Portão de Baldur 3 é uma experiência incrível. Em primeiro lugar, começa com uma introdução incrível, fazendo o jogador fugir de uma nave nautilóide após ser infectado por vermes cerebrais literais. Então, um pouso forçado depois, você terá a tarefa de resolver um problema real: tirar o girino da sua cabeça, antes que ele o transforme em um devorador de mentes.
Esse impulso narrativo é também a cola que une a tripulação, quando de outra forma eles nunca se encontrariam, ou talvez apenas se esfaqueariam. Mas esse objetivo comum se torna a camada inicial que começa a criar um vínculo dentro do acampamento, formando uma das minhas festas favoritas de RPG daqui a algum tempo. Shadowheart, Lae’zel, Karlach, Wyll, Gale, Astarion, Halsin, até mesmo os companheiros de acampamento mais temporários, são todos maravilhosamente divertidos para conversar e aventurar-se ao lado.

O combate se mostra um pouco divisivo, dependendo de onde você está. Alguns acharam isso muito difícil, outros muito fácil; alguns acham que segue as regras com demasiada severidade, outros não o suficiente. Sinceramente, já vi todas as tomadas diferentes, mas acho que é bom, então pronto. Fiz Karlach acertar um goblin com outro goblin. Você vai me dizer que isso é não jogabilidade de pico?
O mundo de Portão de Baldur 3 é tão maravilhosamente atmosférico e denso que ainda estou encontrando coisas novas em minha segunda jogada como Dark Urge. E, ah, meu Deus, o Desejo Sombrio . Que maneira incrível de combinar o sistema de personagem Origin de Larian com um criador de personagem personalizado, mantendo o melhor dos dois mundos.
perguntas da entrevista do líder da equipe com base em cenário
Tudo neste jogo parece estar disparando em todos os cilindros. O diálogo é brilhante. As atuações do elenco são realmente as melhores do ano, em todos os aspectos. Ontem à noite, tive que lançar um feitiço de Luz para iluminar uma área para que Lae’zel pudesse usar uma Mão Mágica para acertar uma alavanca e abrir uma porta, uma abordagem que eu não havia tentado na primeira tentativa.
Jogando Portão de Baldur 3 é como se sentar para uma campanha personalizada e feita para você da melhor maneira. E mesmo assim, minha campanha multijogador tem sido uma bagunça linda e caótica. Este é um RPG do qual falaremos por anos. E é, mesmo em um ano cheio de competição acirrada, meu jogo favorito de 2023.