pc port report resident evil 6
Finja que você está jogando Left 4 Dead 2!
(Deseja saber como um desenvolvedor lidou com a versão para PC de um jogo multiplataforma? Confira o Relatório da porta do PC para obter informações completas.)
o Resident Evil franquia possui uma das piores portas de PC de todos os tempos com o lançamento do Resident Evil 4 , mas já passou muito tempo desde então. A plataforma para PC tornou-se mais prevalente, com alguns desenvolvedores até desenvolvendo para o PC primeiro e transferindo o projeto para os consoles.
Bem, parece que a Capcom tomou outra facada e fez um bom esforço no sentido de Resident evil 6 no PC, embora esta versão não esteja isenta de falhas. Possui conteúdo exclusivo e, ao contrário Resident Evil 4 , controla muito bem. Isso pressupõe que, por qualquer motivo, você realmente queira reproduzi-lo.
Resident evil 6 (PC)
Desenvolvedor: Capcom
Empresa: Capcom
Lançado: 22 de março de 2013
Preço: US $ 39,99
Equipamento: AMD 7850 de núcleo duplo de 2,80 GHz, 4 GB de RAM, GeForce GTX 560 Ti e Windows 7 de 64 bits.
Os gráficos da porta do PC nas configurações mais altas parecem estar em pé de igualdade com as versões do console. Obviamente, é possível diminuir as configurações gráficas de alguns dos PCs mais avançados disponíveis para melhorar o desempenho. A julgar pelos requisitos mínimos, Resident evil 6 deve poder executar decentemente em PCs mais antigos. Existe uma ferramenta de benchmarking para aqueles que estão curiosos sobre as capacidades de suas plataformas.
Embora todas as opções gráficas básicas estejam presentes, não há opção para o modo de tela cheia em janela, um dos meus favoritos. Há também uma configuração para ajustar a taxa de quadros, permitindo que o player bloqueie em 30, 60 ou 'variável'. Estão incluídas opções para alterar o campo de visão da câmera padrão e da câmera de mira, mas como eles não usam os números tradicionais de tiro em primeira pessoa, serão necessárias tentativas e erros para encontrar as configurações adequadas para você. .
Antes do patch de 5 de abril, que incluía Left 4 Dead 2 personagens, Resident evil 6 correu a 60 FPS em menus e raramente caiu abaixo de 30 durante o jogo. Após o patch, no entanto, estou vendo menus a 30 FPS e jogabilidade nunca ficando acima 20 FPS, mesmo quando nada está acontecendo na tela. A julgar pelos fóruns, esse é um problema bastante difundido, embora não esteja afetando a todos.
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O jogo controla muito bem com um mouse e teclado. O esquema de controle padrão deve parecer familiar para a maioria das pessoas que já jogou um jogo de tiro em terceira pessoa no PC, mas os controles também são completamente remapeáveis para teclado / mouse e gamepad. Não parece haver nenhuma maneira de ajustar a sensibilidade ou aceleração do mouse, o que parece ser uma omissão estranha e flagrante, considerando as opções que estão realmente incluídas.
Quem prefere um gamepad ficará bem enquanto joga Resident evil 6 , pois possui um ótimo suporte para controladores. Eu o testei apenas com um controle Xbox 360 sem fio, mas assim que ele registrava um pressionamento de botão no controle, ele trocava os controles imediatamente. Mudar de volta para o teclado e o mouse foi igualmente fácil, fazendo a transição para frente e para trás sem problemas e sem problemas.
Talvez a melhor coisa sobre a porta do PC seja o fato de a Capcom simplesmente não a despejar no Steam e esquecê-la. Já houve um patch significativo que corrigiu muitos problemas que afetavam os usuários desde o primeiro dia. Cargas infinitas, microfones imutáveis e mortes aleatórias de personagens foram todos abordados, de maneira bastante oportuna, devo acrescentar, através de um patch. Só espero que os problemas recentes de taxa de quadros também sejam corrigidos em um futuro próximo, já que jogar um jogo com sub-20 FPS é quase insuportável.
O exclusivo para PC Left 4 Dead 2 personagens e inimigos são apenas isso - personagens e inimigos extras. Os personagens têm seus próprios equipamentos, supostamente inspirados por suas personalidades, e quando jogam como eles no modo de jogo The Mercenaries No Mercy, as músicas estridentes dos Midnight Riders tocam em segundo plano. Embora essa seja uma pequena adição interessante, tudo o que realmente consegui foi me fazer querer voltar a Left 4 Dead 2 novamente.
O trabalho em rede para a campanha cooperativa e o modo Mercenaries parece funcionar bem. Era fácil encontrar e conectar-se a uma partida no modo Mercenaries e jogar de forma cooperativa pela Internet. Durante o tempo em que joguei, não notei nenhum problema significativo de latência em nenhum modo online.
o Resident evil 6 A porta do PC está boa. O patch recente tornou quase impossível de jogar para muitos jogadores, inclusive eu, com taxas de quadros abismais pela metade do que costumavam ser. Mas é reconfortante saber que a Capcom está prestando atenção e já corrigiu muitos bugs de quebra de jogo que acompanham a porta. Eu me deparei com alguns bugs menores - eu tinha um cursor real enquanto tocava, e a mira do laser desapareceu depois de tirar uma foto -, mas nada parando o progresso tanto quanto alguns dos bugs agora esmagados.
Não posso dizer com certeza se a Capcom continuará a apoiar o jogo, mas certamente espero que pelo menos se livre da maioria dos bugs e problemas de taxa de quadros antes de abandoná-lo.