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Colocamos a porta do PC à prova
(Deseja saber como um desenvolvedor lidou com a versão para PC de um jogo multiplataforma? Confira o Relatório da porta do PC para obter informações completas.)
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Com todos os atrasos, todos os sinais apontaram para um problema com a versão para PC do Sonic e All-Stars Racing transformados . Para minha surpresa, essa é uma conversão sólida e sem sentido, com algumas pequenas atualizações ao longo do caminho.
Desde que você não tenha afinidade com corridas locais para cinco jogadores e minijogos exclusivos centrados no GamePad encontrados no Wii U, esta é a versão definitiva do Sonic e All-Stars Racing transformados .
Sonic e All-Stars Racing transformados (PC)
Lançado: 31 de janeiro de 2013
MSRP: $ 29,99
Rig: Intel i3-2370M, com 8 GB de RAM, GPU GeForce GTX 555, desempenho médio de 50 fps, Windows 8 de 64 bits, DirectX 11
Você perceberá imediatamente que a porta do PC está de acordo com a versão do console em termos de saída visual e, muitas vezes, dependendo do seu equipamento, ela pode exceder. Os belos níveis de HD que já eram ótimos para começar nos consoles são realmente pop e até nas configurações mais baixas possíveis, Sonic e All-Stars Racing transformados ainda parece ótimo.
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Aplicam-se ajustes visuais padrão, como a capacidade de alternar anti-aliasing, motion blur, v-sync e ajustar a qualidade da textura de quase todos os ativos do jogo. Você não precisa de um PC caro para complementar esses recursos visuais, pois quase qualquer um pode executar os requisitos bastante humildes. Ele também roda a gloriosos 60fps, que é uma atualização sobre os 30 do console.
O jogo online funciona perfeitamente - ainda melhor do que minha experiência com as versões Xbox 360 e Wii U. Tudo o que você precisa fazer é escolher o tipo de jogo e o ambiente, você estará no lobby via Steamworks, com uma comunidade considerável.
Para minha surpresa, há um sofá cooperativo local completo disponível para até quatro jogadores na mesma tela, o que é especialmente útil para pessoas que têm quatro controladores e uma solução de saída de TV disponível.
Embora os controles do teclado sejam totalmente personalizáveis, convém usar um controlador para este. Tudo se traduz em 1: 1 com as versões do console, e há até suporte para controle plug-and-play para que outros jogadores possam entrar.
O único problema é que, se você quiser reconfigurar seus controles, precisará fazê-lo fora do jogo na ferramenta de configuração separada. Felizmente, embora os menus tenham uma aparência distinta do console, você pode navegar com um mouse, teclado e gamepad.
Em termos de novo conteúdo, a única coisa que a porta do PC adiciona são três novos caracteres que, dependendo da sua perspectiva, podem não ser suficientes para dar um duplo mergulho.
o Team Fortress 2 adições de caracteres são realmente apenas 1 piloto, o que foi realmente confuso no começo. o TF2 O kart é o Pyro em terra, o Heavy na água e o Spy no céu. Todos os três modelos se encaixam tão bem na natureza dos desenhos animados do jogo, é quase como se tivessem sido criados no universo da Sega. É um extra muito legal que adiciona muito caráter ao jogo e deve aplacar os fãs de PC que não são os maiores Sonic ou fãs da Sega.
O Shogun de Shogun: Guerra Total também tem muito caráter, pois seu kart se transforma em um terrível dragão voador e um peixe koi de aparência pateta. Infelizmente, o gerente de futebol de, bem, o Treinador de futebol franquia, é uma adição muito manca que, como Danica Patrick, sente também realista justaposto aos outros membros do elenco. Ainda assim, é bom ter mais personagens na mistura em geral para manter o ciclo de caras novas correndo corrida por corrida.
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Embora os personagens extras sejam legais e estejam enraizados no reino dos PCs do universo da Sega, teria sido bom se houvesse pelo menos uma trilha inspirada em PC ou Valve. Como fã do original, eu sei que isso me deixaria facilmente irritado, e outros fãs da Valve teriam surgido na oportunidade de percorrer alguns clássicos, desenhos animados Team Fortress 2 mapas. Ah bem.
Após testes extensivos das versões do Wii U e PC em conjunto, não consigo encontrar nada de errado com esta versão. Se você já possui o jogo, alguns caracteres extras, suporte ao Steamworks e recursos visuais ligeiramente aprimorados podem não ser suficientes para influenciá-lo (especialmente porque ele não inclui os recursos extras do Wii U).
Mas se você ainda não adquiriu o jogo e o PC é sua única opção, não pode dar errado pelo preço - é um dos melhores jogos de corrida de kart que já joguei, em qualquer plataforma.