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Já é hora da PlayStation colocar a preservação de jogos em primeiro plano
À medida que a indústria de jogos continua envelhecendo e, de repente, centenas de jogos estão sendo perdidos na história, a conversa em torno da preservação de jogos se tornou cada vez mais prevalente. Muitos fãs e acadêmicos estão dispostos a aceitar o desafio, mas leis de direitos autorais dificultar. Embora o Xbox e a Nintendo tenham feito progressos na preservação (por mais mínimos que sejam), o PlayStation não se aventurou muito na disciplina – até agora. O desenvolvedor do PlayStation, Garrett Fredley, foi ao Twitter para anunciar seu novo cargo de Engenheiro de Construção Sênior, trabalhando especificamente como um de seus contratados iniciais para a recém-criada equipe de Preservação.
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Hoje é meu primeiro dia como Engenheiro de Construção Sênior na @PlayStation , trabalhando como uma de suas contratações iniciais para a recém-criada equipe de Preservação!
como adicionar valores a um array javaA preservação do jogo foi minha primeira paixão na carreira, então estou em êxtase por poder voltar a essas raízes ????
— Garrett Fredley (@SomeCronzaGuy) 25 de abril de 2022
Ao longo dos anos, a Microsoft trabalhou duro para tornar os jogos compatíveis com versões anteriores para seus consoles mais novos, e a Nintendo está trabalhando para lançar mais catálogos de seus jogos clássicos para o público. A Sony está finalmente recuperando o atraso ao permitir que os fãs tenham acesso a jogos de PS1, PS2, PS3 e PSP no PS5 com o nova assinatura PS Plus Premium , mas também só o fazem depois da decisão de encerrar a loja digital da PSP .
Qual das opções a seguir não é uma maneira aceitável de testar um design responsivo?
Eu meio que tenho a impressão de que todo mundo está tentando encontrar maneiras de ganhar dinheiro com isso, e talvez essa seja uma opinião controversa, mas acho que as empresas de jogos deveriam se dedicar a tornar todos os seus jogos acessíveis ao público, ao mesmo tempo pelo menos não torná-los mais caros do que o preço de varejo equivalente.
Fredley parece bastante entusiasmado com a posição, afirmando no tweet que a preservação de jogos foi a primeira paixão de sua carreira. Bom para você, cara! A Sony não anunciou nenhum outro detalhe sobre o novo departamento, mas também estou bastante empolgado com esse desenvolvimento.
A preservação de jogos está se tornando cada vez mais crucial a cada ano, à medida que perdemos o acesso a softwares antigos ou à medida que o hardware antigo está literalmente se deteriorando. Os videogames ainda são um meio relativamente jovem e, como estamos nos aproximando rapidamente do ponto em que um grande número de títulos não é mais jogável, é importante que as empresas criem pipelines para priorizar a preservação de sua própria história.
Estou com Fredley nisso – essas coisas são importantes. Boa sorte, meu.