preview transformers
Perguntas da entrevista do oracle pl sql para experientes
Em uma entrevista na semana passada, Matt Tieger, diretor de jogos do High Moon Studios, me disse algo antes de eu tocar Transformers: Guerra por Cybertron no modo multiplayer. O que ele disse me pareceu bastante confiante no começo. Mas agora faz mais sentido para mim. Agora que joguei multiplayer em T: WfC , Na verdade eu estou lá com ele. Ele me disse que os jogadores só precisam jogar este jogo para obter o quão bom é o multiplayer.
Tieger disse claramente: 'O cara que é atirador de terceira pessoa? Se ele colocar as mãos no controle por cinco minutos, acho que ele vai gostar '.
Por estar plenamente ciente do apelo do jogo aos fãs de Transformers, pedi que ele me desse seu argumento aos jogadores que gostam de shooters, mas não necessariamente de Transformers. Sua resposta não poderia ser mais direta: 'Eu poderia ter uma ótima tonalidade, mas a realidade é que tudo que eu quero que eles façam é fodê-la'.
Agora eu entendi. Eu toquei. É bom. Você tem que tentar fazer isso sozinho para entender o que quero dizer.
Joguei várias partidas multijogador contra outros jogos nos modos Team Deathmatch (10 jogadores) e Conquest (5 contra 5). Os controles são exatamente os mesmos do esquema que analisamos em nossa cobertura de Guerra por Cybertron do modo single player. Em resumo, os controles são mapeados exatamente como você esperaria em qualquer jogo de tiro em terceira pessoa, exceto pela habilidade Transformação, que é executada pressionando o botão analógico esquerdo. A reviravolta neste jogo é que você é livre para se transformar a qualquer momento e quantas vezes quiser. A transformação dá acesso a outro conjunto de habilidades e armas, adicionando outra camada de estratégia a um jogo multiplayer já cheio de opções. Um dos muitos benefícios da transformação é imediatamente óbvio no modo multiplayer: transforme-se no modo veículo e você poderá fugir mais rapidamente. Ou obtenha dentro Mais rápido. Afastar-se como um carro veloz supera a corrida. Transformar-se em um jato e voar ao virar da esquina para chover fogo sobre o cara que estava seguindo você foi glorioso.
Fora do botão de transformação, o restante do controle exigirá sem esforço da sua parte para atender. Virá como uma segunda natureza. Se você já jogou a Epic Games ' Engrenagens da guerra , você já conseguiu esse jogo antes mesmo de tocá-lo. Felizmente, a resposta real de equilíbrio, pontaria e movimentação também se compara bem a Engrenagens da guerra . Além disso, quando você altera os modos de bot para veículo, os mapeamentos de botões permanecem praticamente os mesmos. Você não precisa aprender nada, o que realmente contribui para o jogo pular a qualquer momento sentir. O ponto chave para chegar aqui é que o controle parece Boa . 'Apertado' e bem 'responsivo' são provavelmente as últimas palavras que você esperaria ver em um jogo de Transformers, mas esse é realmente o caso de T: WfC .
Como você poderia imaginar, você jogará como Autobots ou Decepticons no modo multiplayer. Um não é necessariamente melhor que o outro, pois ambos têm opções de Transformer que se enquadram em cada uma das classes. No início da minha sessão, a maior parte dessa diversão veio de explorar como as quatro classes do jogo funcionam. Todos os tipos de classe têm suas próprias habilidades, armas e raias de morte. Você se ajustará personalizando totalmente seu personagem antes das partidas, aprimorando tudo, desde suas habilidades às cores do seu bot. Você só poderá escolher duas das quatro habilidades disponíveis antes de iniciar uma partida multiplayer. A maioria das minhas primeiras partidas foi gasta escolhendo as classes e vendo como suas respectivas armas e habilidades funcionavam. Eu poderia ter passado muito tempo brincando com eles, jogando e ganhando, na verdade, aumenta o nível do seu personagem, adicionando novos poderes e atualizações à mistura para você se encaixar e tentar.
Aqui está um rápido resumo das quatro classes do jogo:
Escuteiros: Carros. Eles são rápidos, mas não podem sofrer muito dano, como seria de esperar de qualquer classe de escoteiros em um jogo de tiro. Eles têm quatro armas únicas para esse tipo, e você escolhe duas que vão para o multiplayer. Com essa classe, são esperadas armas como rifles de precisão. Esta classe também possui sua própria granada, uma granada de choque do tipo EMP. Habilidades afins, como Cloak e Mark Target (mostram a todos a sua localização inimiga), fazem sentido, mas eu gosto de Decoy, que joga fora algo que parece um escudo útil, mas realmente causa dano.
Cientistas: Estes são jatos e provavelmente a minha turma favorita. Como cientista, você será o principal responsável pela cura, pois está equipado com vários poderes de cura, incluindo sua arma secundária, que dispara um feixe de cura contínuo. Como seria de esperar, esses caras estão no ranking baixo de dano. A granada para esta classe é especialmente útil, pois gera uma bolha de cura na qual seus colegas de equipe podem se refugiar. Mantendo o tema, Drain é uma das habilidades. Com ele, você pode roubar a vida dos inimigos e reabastecer sua própria saúde. Disfarçar permite que você altere suas cores para parecer com a outra equipe. Por fim, você também pode gerar uma torre de inteligência artificial para cobrir suas costas enquanto trabalha na cura de seus colegas de equipe.
Líderes: Caminhões. Maior e mais malvado que os escoteiros. Esta é a sua classe completa. Esta é a classe que permite que você jogue com lançadores de granadas. As minas de busca de calor encontram seus inimigos para você. Uma das habilidades é uma baseada em privilégios chamada Warcry. Aumenta os valores de ataque e defesa de qualquer companheiro de equipe nas proximidades. Uma barreira do campo de força pode bloquear o fogo recebido assim que você estiver dentro dele. Um dos mais malvados, o Transform Disruptor, jogará um inimigo para fora da forma do veículo e o trancará por um tempo limitado.
Soldados: soldados são tanques. Tanques no sentido literal também. Estes são os que você deseja usar se gosta de armas grandes e pesadas. Os soldados têm muita saúde e poder defensivo. Você pode passar o mouse para aumentar todo o dano que está causando, embora seja um pouco mais suscetível a se machucar. Todo mundo gostava de Whirlwind, um ataque corpo a corpo de 360 graus. Como o disruptor de transformação do líder, o Energon Sling do soldado bloqueia os inimigos de suas habilidades por um tempo.
Todas essas classes se exercitaram em uma variedade de mapas, os quais pareciam fantásticos, assim como o segmento para um jogador. Todos os mapas que vi eram pequenos e apertados, o que mantinha a ação muito rápida e quente. O modo Conquista foi particularmente divertido com suas múltiplas bases para defender e assumir o controle. Ser um cientista parece um simples papel de apoio, mas eu me vi espalhado entre a cura manual, montando torres de IA, pegando algumas bases e assistindo minha bunda, tudo ao mesmo tempo. O controle em combate nunca foi um problema com a mira e o movimento apertados. Voar em um Transformer que se transforma em um jato levou alguns voos para se acostumar, mas rapidamente se tornou uma segunda natureza, e eu rapidamente vi a diversão de dar uma volta rápida e atacar do ar. Da mesma forma, os veículos em terra não têm o raio de giro mais apertado, mas este não é um piloto, e ter o controle muito apertado causaria problemas ao apontar suas armas para revidar. Esse é um bom equilíbrio entre controle e usabilidade em combate. Se você não se sentir confortável com todas as mudanças logo de cara, saiba que os jogadores a pé não são necessariamente em desvantagem. A beleza de Guerra por Cybertron é que os vários modos de cada classe realmente deixam o jogo aberto para você escolher o que melhor se adequa ao seu estilo de jogo.
Por tudo que joguei, senti que só tinha uma pequena amostra do que o multiplayer oferece. Algumas coisas divertidas chegaram à arena, no entanto. Uma das armas da Optimus é esta bola louca que pode ser jogada na ação. Coloque-o na câmera do inimigo e eles serão atingidos com câmera lenta e debuffs estatísticos. A ação foi tão pesada que eu também não tive um gostinho das faixas de matança do jogo, que chegam a você como um privilégio depois de três ou mais mortes consecutivas. Eu testemunhei o movimento de 9 mortes da Optimus. Seu peito se abre para liberar uma bomba guiada que pode ser controlada e detonada de uma visão em primeira pessoa. Brilhante.
Se você gosta de jogos, se gosta de multijogadores competitivos em terceira pessoa, provavelmente desfrutará da ação multijogador em Transformers: Guerra por Cybertron . Atualmente, os fãs de atiradores procuram apenas jogos multiplayer de qualidade, e tudo isso está claramente exposto aqui com boa ação competitiva, muitos aspectos táticos e muitas opções baseadas em habilidades. E veículos? Olá! Trabalho em equipe, controle rígido, riscos de morte - tudo o que você deseja, e tudo isso é independente da pele dos Transformers, que é exposta por cima. Sob essa nova fantasia, a pele de Transformers é um dos aspectos centrais de um jogo de tiro em terceira pessoa. Como você verá, nem estou tentando atrair os fãs dos Transformers. Eles podem ver que a franquia foi totalmente respeitada e já são vendidos. É o resto de vocês que deve se sentar e prestar atenção.
o que é arquivo apk no android