a equipe de xenoblade chronicles 3 projetou flautas da vida real para a trilha sonora do jogo
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Criando um som totalmente novo para Xenoblade
Xenoblade Chronicles 3 chega nesta sexta-feira, com um grande mundo novo para explorar apoiado pela música de Yasunori Mitsuda e companhia. E em uma nova entrevista com o desenvolvedor, a equipe detalha como criou o Xenoblade Chronicles 3 trilha sonora com a ajuda de algumas flautas novas.
Os protagonistas Noah e Mio carregam uma flauta, tocando-os em vários pontos ao longo do jogo. Estes são, de acordo com um novo Pergunte ao desenvolvedor entrevista com o Xenoblade equipe, baseada em flautas shinobue da vida real; um instrumento musical japonês feito através de furos em bambu shinotake.
Mitsuda, que compôs músicas para jogos como Gatilho do tempo , Xenogears , e Xenoblade Chronicles 2 , sugeriu a flauta à equipe. Xenoblade o criador Tetsuya Takahashi diz que depois de ouvir o som do instrumento, ele achou que seria uma boa escolha e incorporaria um “gosto japonês distinto”.
Neste ponto, fechamos as flautas. Excelente. Eu ainda não joguei o jogo, mas nosso revisor Chris Carter me diz que eles são usados no jogo para momentos bem sombrios.
Só que, para fazer esses momentos sombrios juntos, a equipe não apenas adicionou flautas. Não, eles feito flautas.
Se você construí-lo
O diretor Koh Kojima lembra que Mitsuda lhe disse: “vamos fazer flautas”. A princípio, Kojima se perguntou por que a equipe faria as flautas. Mas Mitsuda disse que “fazendo as flautas do zero, você pode criar um som que nunca foi ouvido antes”.
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O plano era que duas melodias, Noah e Mio, eventualmente fluíssem uma para a outra em uma única peça. E Kojima diz que Mitsuda pensou que criar as flautas do zero lhe permitiria controlar livremente a escala e a expressão.
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A equipe da Monolith Soft os projetou com a intenção de realmente usá-los. Então, eles enviaram os desenhos para um artesão de flauta shinobue para fazê-los. E eles tinham um artesão de laca urushi japonês decorando-os.
No final, duas flautas foram feitas e usadas para gravar a música para Xenoblade Chronicles 3 . Então essa é a história de como um estúdio de RPG fez duas flautas da vida real para sua trilha sonora.
Não é como se o Monolith Soft fosse estranho aos modelos da vida real. Conforme narrado em Iwata Pergunta , Takahashi trabalhou com Yasoyuki Honne para fazer um modelo 3D real do mundo para o original Crônicas de Xenoblade tom.
Felicidades para Monolith Soft por sempre encontrar maneiras selvagens de intensificar seus RPGs. Xenoblade Chronicles 3 será lançado nesta sexta-feira, 29 de julho, para Nintendo Switch.
(Imagens via Nintendo Pergunte a uma entrevista de desenvolvedor .)