quanto mais jogo street fighter 6 mais ele se revela vencedor
Dever de Juri concluído
Este fim de semana, tive a sorte de sentar com o próximo scrapper da Capcom Lutador de rua 6 pela segunda vez em tantos meses. Tendo passado algum tempo sólido com o lutador chamativo no torneio VSFighting há apenas seis semanas, o saco de pancadas da FGC, Chris Moyse, teve a oportunidade de passar algumas horas sólidas em uma nova construção - exibida na premier Feira do Reino Unido EGX.
E desta vez foi especial. Desta vez, houve 100% mais Juri…
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- Chris Moyse ???? SF6 (@ChrisxMoyse) 22 de setembro de 2022
Embora eu seja reconhecidamente conhecido por minha propensão a fazer rodeios um pouco (ok, muito), ao apresentar jogos para visualização e análise, vou respeitar o relógio hoje e mergulhar direto nele: Neste palco, Lutador de rua 6 está olhando e sentindo fantástico. Além do mais, o núcleo dos meus primeiros pensamentos sobre a nova sequência é formado em torno de uma soma significativa e inegável:
Lutador de rua 6 fica Melhor quanto mais eu jogo.
Quando me sentei pela primeira vez com o SF 6 mês passado, o primeiro elemento que me atingiu, em comparação com Street Fighter V , foi o novo senso de ritmo da série. SF 6 tem um “peso” totalmente novo para seus personagens que muda seriamente tanto o fluxo quanto o ímpeto da luta, sacrificando um pouco SFV velocidade em troca de uma experiência de luta mais carnuda e deliberada. Há uma “crise” para SF 6, um impacto que é bem diferente de tudo que eu experimentei na franquia até hoje.
No início, isso quase parece negativo. Jogando como Ryu, eu quase senti como se estivesse jogando como Zangief , surpreso com a velocidade reduzida da luta, o “peso” da estrela de tiro da série e, ocasionalmente, sentindo como se estivesse perdendo meus links porque os estava acertando muito cedo – SFV memória muscular em pleno vigor. Francamente, não me importo de admitir que, nos meus primeiros 10 jogos, senti uma preocupação legítima – uma preocupação que talvez em um esforço para se distanciar de seus antecessores recentes, Lutador de rua poderia ter perdido a sensação de impulso, de engajamento sem fôlego segundo a segundo. Eu honestamente pensei, por um breve período “Este jogo é mesmo excitante ?”
Mas, como muitos novos amigos, você só precisa se familiarizar mais um com o outro.
Cale a boca e dirija
Quanto mais tempo eu explorei SF 6 , mais apaixonado me tornei com seus meandros. Não há como negar que o novo sistema de gerenciamento do Drive Gauge é bastante assustador à primeira vista – jogadores excessivamente ansiosos estarão entrando em “burnout” antes que a primeira rodada tenha seus primeiros olhos roxos. Mas é no uso inteligente do Drive Gauge, do Super Meter e de várias novas mecânicas que SF 6 tecerá sua tapeçaria de violência. Rotas . Isso é o que é extremamente necessário em SF , e é disso que se trata este novo lutador chique.
Ok, legal, então você tem um combo otimizado de ponta. E talvez funcione em várias condições de forma ofensiva e defensiva… aqui ? E se você também tinha um nível 3 Super no convés? Por outro lado, e se você já estiver esgotado? E se você só tiver medidor para a primeira parte de sua punição? Você sabe o que pode fazer com o que tem agora mesmo ? Isso é o que Lutador de rua 6 perguntará ao jogador: Você consegue se adaptar ao momento? Você pode capitalizar seus recursos? Você consegue se controlar para não causar 45% de dano chamativo e ficar completamente sem medidor pelos próximos 10 segundos? Isso é o que dá SF 6 jogabilidade de sua variação, e cada jogador uma abordagem sob medida para a luta em mãos.
Enquanto você joga SF 6 mais, revela-se - começando como uma entrada pesada, pesada, mas reconhecível para o SF cânone e, a partir daí, levantar a tampa sobre as novas facetas que traz para a festa. Durante meu segundo inning com o título na EGX neste fim de semana, eu já estava pré-preparado para SF 6 a “sensação” geral de “sentir” e agora estava pronto para começar a mergulhar em sua mecânica mais profunda. E com meu principal squeeze Juri na torneira, tive a sorte de ter uma vantagem quando o primeiro sinal tocou.
Descobri que a maioria dos Juri SFV as rotas combinadas estavam todas presentes e corretas - isso me ajudou a começar a trabalhar. Mas agora havia potencial para novas entradas e saídas para essas rotas. Novas maneiras de aproveitar o conhecimento que já tenho, aberturas alternativas, finalizações antecipadas e novas maneiras de estender os combos além do fechamento inicial. Eu já tenho as ferramentas para começar, ( assim como você com seu personagem escolhido ), mas Lutador de rua 6 abre novas possibilidades com essas mesmas ferramentas, pedindo que você se adapte a qualquer situação em qualquer momento. Esta é a variação de jogador para jogador que a série tanto precisava, e está se formando maravilhosamente.
Ah, e devo observar que enquanto eu e a Sra. J estamos abaixo de 4 anos, Nu-Attitude Ken sentimentos malvado.
Preto e azul (e rosa e verde e violeta)
Lutador de rua 6 parece maravilhoso, com visuais que têm mais espessura e profundidade na realidade do que é retratado em muitas das telas promocionais da Capcom. Enquanto os estágios e modelos de personagens são todos inteligentemente projetados e lindamente renderizados no célebre RE Engine, o diabo está realmente nos detalhes. São as franjas do cabelo dançando ao vento; flores caindo dos céus; sujeira levantada do chão; roupas reagindo independentemente do usuário; e animação de transição durante e após o movimento. Estes são o que trazem uma sensação real de emoção e personalidade para a luta.
Talvez o mais notável de todos sejam os impressionantes efeitos visuais que emanam de Especiais, Supers e das Artes Críticas cinematográficas. Dos clássicos e icônicos Hadokens e Sonic Booms do passado, até As granadas de lata de tinta efervescentes de Kimberly e suas nuvens de teletransporte Day-Glo — Lutador de rua 6 sangra dinamismo de seus poros, trazendo eletricidade, entusiasmo e espírito para uma franquia que conseguiu perturbadoramente dentre em sua recente falta de personalidade.
Como uma versão de demonstração inicial em execução em laptops para jogos, SF 6 jogou muito bem do ponto de vista técnico, embora deva-se notar que houve uma forte transpiração no decorrer do fim de semana, o que se desenrolaria na tela na forma de desaceleração ocasional durante os momentos mais espetaculares das lutas. Embora eu seja indulgente com o que é, uma demonstração não otimizada, ainda não posso deixar de me perguntar como SF 6 vai se espremer nas plataformas de última geração.
Alguém poderia pensar que simplesmente não há como a Capcom não ser pressionada a cortar custos para obter o lutador deslumbrante saindo do processador de um PS4. O RE Engine é bastante maleável, (temos Vila Resident Evil para a última geração, afinal), mas quando você também leva em conta o fator crossplay - assim como a cena competitiva do FGC - torna-se ainda mais imperativo que a versão Gen 8 do SF 6 está à altura. Porque eu não conheço uma cena local que tenha 10 configurações de PS5, você conhece?
Sua vez em breve
Este artigo mal arranha a superfície dos meus pensamentos sobre Lutador de rua 6 nesta fase. Alguns de vocês terão a oportunidade de confira esta compilação por si mesmo daqui a algumas semanas e assim, forme sua própria opinião. É importante ressaltar que esta versão beta não apenas nos dará uma primeira olhada na estabilidade do SF 6 em uma capacidade online, mas também dará aos jogadores experientes sua primeira chance de verdade explore a carne e as batatas da nova mecânica através do modo de treinamento. Esta rédea livre dará Lutador de rua especialistas - jogadores muito melhores do que eu - uma chance de entender o que faz o jogo funcionar (pelo menos nesta iteração inicial).
Enquanto eu não posso esperar para colocar minhas mãos nele, eu verdade mal posso esperar para ver outros colocar as mãos nele.
Lutador de rua 6 ainda está longe de chegar às prateleiras. E, como todos sabemos, um jogo de luta nunca verdadeiramente mostra suas listras até passar o período de lua de mel. Independentemente disso, uma intenção é bastante clara: a Capcom vai tudo para fora dar Lutador de rua 's uma nova camada de brilho, esforçando-se para entregar um lutador completo, atraente, envolvente e variado que conquistará os jogadores de meio período da comunidade, seus técnicos de laboratório e seus acólitos veteranos de longa data .
Você pode tirá-lo de um dos últimos: Lutador de rua 6 está no caminho da glória. Vamos torcer para que ele possa mantê-lo.
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