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Pode não ser a tendência mais significativa na história dos jogos, mas os últimos anos foram muito bons se você é do tipo de jogador que experimenta um título licenciado ocasional. Ao contrário de alguns dos drek de gerações anteriores, muitos jogos licenciados hoje em dia são pelo menos jogáveis e muitas vezes têm brilho suficiente para fazê-los parecer uma exploração predatória do amor dos fãs.
Então, novamente, há estamos sempre exceções.
Accel World VS Sword Art Online: Crepúsculo do Milênio (PS4 (revisto), PS Vita)
Desenvolvedor: ArtDink
Empresa: Bandai Namco Games
Lançado: 7 de julho de 2017 (NA / EU / SEA), 16 de março de 2017 (JP)
PSP: $ 59.99 (PS4) $ 39.99 (Vida)
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Accel World VS Sword Art Online: Crepúsculo do Milênio finalmente une os dois mundos mais populares criados pelo autor do sucesso Reki Kawahara. Neste ponto, Sword Art Online precisa de pouca introdução, mas Accel World pode ser um pouco mais obscuro. Que pena, já que sempre achei que Accel World foi o melhor dos dois.
Para os não iniciados, Accel World é outra história baseada em jogos que tecnicamente ocorre uma geração no futuro de Sword Art Online mundo de. Nele, as pessoas estão equipadas com 'Neuro Linkers', computadores vestíveis especiais em forma de colarinho que podem fazer realidade aumentada e realidade virtual, e fazem o Google Glass parecer tão avançado quanto um martelo e um cinzel. As crianças batalham em Explosão cerebral , um jogo de luta AR / VR que joga como um híbrido de Cidade dos heróis e Campos de batalha de PlayerUnknown em paisagens fantásticas sobrepostas ao mundo real, usando 'Avatares de duelo' personalizados e pontos de negociação que concedem superpotências reais e lentas no tempo real para usar para obter sucesso na vida real.
É muito selvagem, para dizer o mínimo, e para mim sua abordagem às apostas e à caracterização funcionou muito melhor do que as mais populares Sword Art Online , que até hoje vive na sombra de seu arco de história original.
Infelizmente, as qualidades que fizeram Accel World uma série de anime melhor também tendia a torná-lo um jogo pior, e algumas entradas abaixo do PSP, apenas no Japão, são tudo que formam seu jogo dedicado estável. Se nada mais, os vários Sword Art Online adaptações de jogos eram pelo menos sólidas, se raramente excepcionais.
Isso é ainda mais decepcionante, considerando que Accel World VS Sword Art Online: Crepúsculo do Milênio está fazendo a coisa certa, no papel. Em vez de arriscar outra tentativa subpara de traduzir as estranhas qualidades de Accel World em um jogo reconhecível, o ArtDink escreveu essencialmente um monte de Accel World personagens no esqueleto comprovado de um acervo existente e decente Sword Art Online jogo, especificamente Sword Art Online: música perdida .
De fato, é muito mais informativo ver Millennium Twilight menos como um jogo cruzado, onde se presume que as propriedades envolvidas recebem tratamento igual do que como uma expansão para Canção perdida . Um título mais preciso para este jogo seria Sword Art Online: Lost Song 2: The Brain Burst Incursion .
Essa verdade se estende até a narrativa, que se concentra principalmente em Kirito e Asuna enquanto eles correm para resgatar sua filha duende de IA, Yui, das garras da entidade malévola responsável por fundir sua sessão de ALfheim Online com a mecânica (e jogadores) de um jogo que não existirá por pelo menos mais vinte anos. É uma coisa toda.
Infelizmente, o que realmente acontece na história não é tão dramático quanto a premissa de maluca pode implicar. Metade do felizmente curto tempo de execução do jogo é gasto montando os elencos combinados de ambas as séries (aparentemente, ninguém desconecta, mesmo quando o jogo termina por 'manutenção'), deixando bastante tempo para Sword Art Online e Accel World os personagens de se misturam, interagem, brincam e lutam entre si. Essas interações podem ser divertidas, mas seu impacto depende quase inteiramente de investimentos anteriores em Sword Art Online . o Accel World os personagens, por serem menos populares, passam muito tempo explicando seu próprio cenário ao público. Se nada mais, é pelo menos mais divertido do que ler uma entrada da Wiki.
Eu gostaria de poder dizer o mesmo para a jogabilidade, mas infelizmente, tendo jogado Sword Art Online: Realização Oca , Eu não posso. Ele preserva a mecânica central, os gráficos e até os ativos inimigos de Sword Art Online: música perdida, um jogo que já parecia um pouco simplista e rotineiro para valer a pena recomendar em 2015. Os personagens ainda conduzem o combate quase Guerreiros corpo a corpo esquisito, aprendendo e disparando habilidades, e ocasionalmente voando para se envolver em combate aéreo. A única diferença, na verdade, vem da adição do Accel World personagens convidados.
Chamado 'Avatares de duelo' (os personagens do SAO são apenas 'fadas'), Accel World lançou todo o rock uma série de habilidades únicas, não vinculadas à sua escolha de arma. De fato, um avatar de duelo geralmente é sua arma, como no caso do Lótus Negro, Accel World personagem mais visível e possivelmente a melhor namorada de todos os tempos. Eu jogava um jogo que era apenas sobre essa rainha feita de espadas com muita vontade de protagonistas chubster.
Outros Avatares de duelo incluem poderes como a transformação de um leopardo, impulsionadores de foguetes e a capacidade de convocar uma mecha gigante e imponente. Por essa pujança, eles trocam a capacidade de voar (com exceção de alguns casos especiais) e precisam se locomover Millennium Twilight imensos mapas de super-salto como The Incredible Hulk.
Essa distinção não funciona tão bem na prática quanto a teoria, como Millennium Twilight simplesmente não é diferente o suficiente de Canção perdida para tornar divertido jogar um avatar de duelo. Caso em questão: lutando contra um dos muitos chefes voadores do jogo é uma merda se seus personagens não puderem voar sozinhos. Fora do puro entusiasmo dos fãs, o incentivo para realmente jogar como um dos Accel World os personagens desaparecem rapidamente uma vez confrontados com o jogo propriamente dito.
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Por fim, enquanto Accel World VS Sword Art Online: Crepúsculo do Milênio significa bem tentar mesclar o que é legal sobre ambos Sword Art Online e Accel World , seus pontos altos são muito poucos e distantes para considerá-lo um sucesso.
Ambos os mundos mereciam melhor que isso.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)