review agents mayhem
Carregar é metade da batalha
A vontade tomou Saints Row em uma direção mais maluca do que qualquer um poderia ter previsto. Mas depois de governar Stilwater, derrubar as forças armadas em Steelport, ficar preso em um mundo virtual e lutar contra alienígenas, e literalmente ir para o inferno, certamente eles alcançaram um impasse criativo com a série.
De uma maneira surpreendente, Volition, eles decidiram pegar apenas alguns dos Saints Row DNA e aplicá-lo a um tipo diferente de paródia. Em vez de imitar fantasias de crime de mundo aberto como Grand Theft Auto , em vez disso, temos uma mistura de Overwatch , Repressão e desenhos animados dos anos 80 como G.I. Joe e MASCARAR.
E assim como aqueles desenhos antigos, Agentes do Caos é um momento divertido e cheio de falhas incrivelmente perceptíveis.

Agentes do Caos (PS4 (revisado), Xbox One, PC)
Desenvolvedor: Volition
Editor: Prata profundo
Lançado: 15 de agosto de 2017
Preço: US $ 59,99
Ramificação de um dos Gat fora do inferno finais de Gat em que Gat pede a Deus que recrie o Santos Ro w universo, a corporação do mal L.E.G.I.O.N. lança um ataque surpresa ao mundo (conhecido como Noite do Diabo) e assume o controle. Após uma mudança de opinião, o ex-tenente da Legião Persephone Brimstone forma o M.A.Y.H.E.M., um grupo composto por agentes de codinome, todos com motivações e personalidades coloridas. Essas personalidades coloridas informam Agentes do Caos O conceito principal de assumir missões com equipes de três personagens. Cada agente tem sua própria área de proficiência, com alguns sendo melhores em hackers e outros que conseguem romper a blindagem inimiga mais rapidamente, por isso é uma questão de gerenciar o caos e descobrir qual composição de equipe funciona para o seu estilo de jogo.
Fiquei surpreso com quanta variedade estava trabalhando aqui. Embora o controle dos agentes seja semelhante ao Saints Row série, como mirar e atirar tende a parecer tão rígido quanto nos jogos, cada agente é revigorante. O movimento central deles pode compartilhar semelhanças entre si, já que os diferentes agentes são equipados com saltos triplos e superpoderosos, mas houve muita atenção aos detalhes quando se trata de incorporar sua personalidade às armas que usam, sua habilidade especial, e, finalmente, a 'Mayhem Ability'.
Minha agente favorita, Daisy, por exemplo, é uma rainha de roller derby que usa uma minigun. Junte isso com sua habilidade especial (que está em um medidor de recarga e ativada usando o gatilho direito) que esfria sua arma, mas lhe dá um escudo que pode repelir os inimigos ao atacá-los. Ative a capacidade de alternar entre agentes pressionando a esquerda ou a direita no painel de controle, e existem várias maneiras de derrubar os inimigos. Uma das minhas estratégias prementes foi usar a habilidade especial do Yeti russo de neve para imobilizar os inimigos, mudar para Daisy e descarregá-los, e finalmente mudar para o atirador de flechas Rama e fugir e pegá-los de longe. Mas essa é apenas uma das muitas estratégias possíveis para se mexer.
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Agentes do Caos é uma paródia da nostalgia dos desenhos animados da manhã de sábado, por isso permite que a Volition dê sua opinião demente ao gênero em um grau hilário. Retornar à base entre missões gera uma tela de carregamento com um agente dizendo algo banal como um G.I. Joe PSA, as cenas animadas em 2D espalhadas por toda a narrativa inerentemente pateta, os agentes de desbloqueio exigem que você jogue suas missões específicas de personagem, que começam com uma abertura animada e um cartão de título, e o cenário futurista de Seul, na Coréia do Sul, empresta o mundo aberto a uma aparência limpa com uma adorável paleta de tons pastel e neon. Infelizmente, Caos A personalidade de não consegue mascarar as falhas abaixo.
O mundo aberto em si é um pouco vazio. Dirigir por aí pode parecer muito mais rigoroso do que nos trabalhos anteriores de Volition, mas a variedade de missões deixa muito a desejar. A história e as específicas de cada personagem podem ser divertidas, mas existem muitas missões secundárias ou mesmo necessárias para progredir que se parecem com preenchimentos. Muitos deles, especialmente as missões do covil da Legião, envolvem sobreviver através de ondas de inimigos. Até algumas lutas contra chefes incluem ondas de inimigos e isso é uma monotonia que o principal mecanismo dos agentes de troca se esforça tanto para evitar. Mesmo se Caos me deu as ferramentas para lidar com essas ondas de maneiras diferentes, isso não mudou o fato de que eu finalmente estava limpando outra onda em outra sala que parecia exatamente igual à anterior.

Isso nem é considerado em alguns problemas técnicos reais que me deparei. Agentes do Caos não é o mais bonito, mesmo com sua adorável coloração. Houve um pouco de pop-in em algumas áreas de Seul, a base tem um filtro nebuloso estranho em algumas áreas especialmente bem iluminadas, e parecia ter problemas para carregar, pois os sons do jogo sangram em cenas da história ou carregam telas. Espero que isso não seja uma ocorrência comum, mas Caos colidiu comigo no final de uma briga de chefe particularmente longa no final do jogo. Para compor esse acontecimento já irritante, essa luta de chefes é de vários níveis (com duas fases de ondas inimigas e uma de lutar contra o chefe de verdade) e está no final de uma missão trifásica que me levou a limpar duas áreas de inimigos antes até chegar à luta final.
Mas, apesar dessas falhas técnicas, ainda me diverti muito brincando com os agentes. Desfrutando Agentes do Caos é como assistir a um desenho animado que você costumava amar sem os óculos cor-de-rosa da nostalgia ou a ingenuidade da juventude. Você vai rir mais, mais do que com isso, mas há um sorriso no seu rosto de qualquer maneira.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
