yooka laylee impossible lair is going be darling speedrunning community
Risco e recompensa
Yooka-Laylee e o covil impossível apareceu inesperadamente algumas semanas atrás, e conseguimos um tempo prático na E3 na semana passada. Ele pega a dupla de lagartos e morcegos do jogo de plataformas 3D com financiamento coletivo de 2017 e reduz a ação para duas dimensões. Da premissa básica, estou prevendo que será grande na AGDQ após o lançamento deste ano.
Veja, o Impossible Lair mencionado no título é um desafio emitido pela Capital B, desafiando Yooka e Laylee a tentar concluí-lo. Como tal, está disponível desde o início e, em teoria, alguém poderia ir direto a ele e vencer o jogo sem tocar em nenhum dos outros níveis. Exigiria um padrão de perfeição que você vê apenas dos jogadores de mais alto nível que praticam um jogo por meses ou anos, tentando ser o melhor do mundo.
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Embora a Playtonic tenha mostrado muito pouco do covil em si, os desenvolvedores que constataram o jogo observaram que, se fizessem tentativas no Impossible Lair sem ajuda, teriam sorte de fazer 5% do caminho antes de morder a bala. É teoricamente possível para os deuses dos jogos fazerem isso. Para o resto de nós, ainda há esperança em concluir o covil impossível.
Veja, completar cada nível regular libera um membro da guarda real da rainha Phoebee, o Beetalion. (Ainda há muitos trocadilhos nesta entrada da série.) O que esses amiguinhos fornecem a Yooka e Laylee são hits adicionais que eles podem receber no Impossible Lair. Termine um nível, salve uma abelha, aumente sua resistência no nível final.
O que eu amo nessa idéia é que ela permite ao jogador definir a dificuldade organicamente. O mais difícil dos hardcore pode tentar navegar no Impossible Lair sem qualquer ajuda das abelhas. Os finalistas buscarão todas as 48 abelhas antes de entrar no covil, permitindo que recebam 48 hits antes que as coisas pareçam terríveis. A qualquer momento, os jogadores podem decidir enfrentar o desafio final e se aventurar.
Mesmo sem membros de Beetalion, Yooka e Laylee podem levar um golpe e ainda se recuperar. É um pouco como Sonic e seus anéis ou Yoshi e seu Baby Mario: o primeiro golpe faz Laylee surtar e começar a voar, mas se Yooka pode pegá-la e acalmá-la, ele tem sua rede de segurança. Se ela ficar fora por muito tempo, ela voará para longe e Yooka ficará sozinho. Isso é duplamente perigoso, porque Laylee não apenas fornece proteção contra um golpe, como também é fundamental em algumas das habilidades de movimento, como o giro no ar e o bumbum.
Perder Laylee muda totalmente a cadência de um nível. Com todas as habilidades disponíveis e um acerto livre, os jogadores podem estar navegando por uma área, rolando velocidade e pulando e girando para mantê-la. Então, algum bug malvado atinge a dupla, e Yooka tem que continuar em um ritmo muito mais cuidadoso, até que ele possa chegar a um ponto de verificação específico para trazer Laylee de volta. Eu posso imaginar uma corrida de velocidade levada a um momento tenso após um erro errôneo, o corredor pesando opções sobre a melhor forma de proceder.
Existem 20 níveis para navegar e um mapa do mundo superior para ficar entre os níveis. O legal do mapa do mundo superior é que há mais a fazer do que apenas caminhar entre as partes interessantes. Existem aspectos de exploração e resolução de quebra-cabeças no mundo superior, e certas atividades no mundo superior desbloquearão a segunda versão para cada nível.
Playtonic fez questão de dizer que a segunda versão de um nível seria significativamente diferente da original e que nenhuma idéia para alterar um nível é reciclada. Um exemplo que eles deram foi inundar o nível no mundo superior e entrar nele para encontrar a mesma geometria de nível, só que agora está tudo embaixo d'água, forçando Yooka e Laylee a nadar. Outro exemplo foi um nível em uma ponte levadiça, onde a primeira vez é horizontal, mas a segunda vez é girada 90 graus para um espaço mais vertical.
Com 20 níveis e versões alternativas de cada um, isso representa 40 dos 48 membros da guarda real. As oito abelhas restantes são adquiridas 'em outro lugar', o que provavelmente significa de alguma forma através do mundo superior. Mas não será necessário pegá-los todos. Eu posso imaginar as tabelas de classificação do speedrun agora, com as limpezas mais rápidas acontecendo depois de ter completado apenas 10 ou 20 níveis, diminuindo e diminuindo até que alguém derrote o Impossible Lair sem ajuda, em uma corrida perfeita.