review blade strangers
Combate cruzado no novo caça da Nicalis
Os empreendimentos cruzados são sempre uma boa idéia do ponto de vista de marketing. Ao combinar os personagens populares de uma variedade de marcas, você tem a oportunidade de reunir fãs de várias franquias, todos competindo para ver seus favoritos em ação. Todos sabemos que essa teoria funciona e pode ser muito bem-sucedida. Basta perguntar a Masahiro Sakurai.
Blade Strangers é um novo lutador individual do estúdio indie Studio Saizensen e publicado pela Nicalis. Reúne uma seleção de personagens de alguns jogos independentes profundamente realizados, como Código da Princesa EX , Cavaleiro Pá , Cave Story , e até mesmo A Vinculação de Isaac para ação de combate acessível e simples, com uma abordagem do Arc System Works-lite para recursos visuais, jogabilidade e mecânica. E sabe de uma coisa? É muito bom.
o que é teste de regressão em teste de software
Blade Strangers (PS4 (revisto), PC, Nintendo Switch)
Desenvolvedor: Studio Saizensen
Editor: Nicalis
Lançado: 28 de agosto de 2018 (América do Norte) / terceiro trimestre de 2018 (Europa)
Preço: US $ 39,99
Blade Strangers contorna sua trama cruzada insistindo que todos os universos estão sendo simulados simultaneamente por uma série de computadores poderosos e sencientes: The Motes. Mas os Motes estão em perigo, algo maligno e adorável está ameaçando sua presença, e, portanto, eles são obrigados a reunir um grupo de lutadores para estabelecer um defensor, o titular 'Blade Stranger'. É uma história muito boba, francamente, mas depois Blade Strangers não se leva muito a sério.
Projetado para lutar contra jogadores de todos os níveis, Blade Strangers possui um sistema de controle simplificado com dois botões de ataque, um botão de habilidade para movimentos como sobrecargas e um botão especial, que ativa ataques especiais quando pressionado em conjunto com uma direção. Manobras e manobras EX são realizadas pressionando combinações de botões, além de cada lutador ter um par de supers dramáticas, ativadas ao pressionar Strong, Skill e Special. A velocidade, peso e fluxo geral da luta são semelhantes aos jogos do Arc Sys, como BlazBlue e Guilty Gear , mas Blade Strangers é muito, muito mais simples em design.
conversor de youtube para wav online grátis
No nível básico, os combos são uma questão de tocar um botão de ataque algumas vezes e, em seguida, cancelar em movimentos especiais. Isso permite que iniciantes absolutos encadeiem cordas de aparência legal com o mínimo de esforço. Para aqueles com um pouco mais de experiência, posicionamento e tempo inteligentes podem levar a malabarismos estendidos, ataques fora do solo, disjuntores e até super cancelamentos. É um sistema que é inegavelmente simplista e, de certa forma, tira o prazer da técnica, mas definitivamente permite que jogadores de todas as habilidades entendam o jogo, mesmo que os fãs veteranos de luta achem que isso sufoca a criatividade. Independentemente disso, contribui para a maioria dos combates satisfatórios, melhor do que eu esperava.
Para um título de nicho, semi-orçamentário, Blade Strangers dá-lhe muito dinheiro pelo seu dinheiro. Junto com os modos VS, Tutorial e Treinamento padrão, há também um fino Modo Story, Survival, uma escada Arcade e até Combo Trials. O multiplayer online e local está obviamente presente e correto, embora eu tenha lutado para encontrar partidas no primeiro. Adicione a isso catorze caracteres, cada um com várias combinações de cores, e esse é um pacote saudável de conteúdo por seus quarenta dólares.
O jogo também segue o exemplo da Arc System Works no uso de grandes e coloridos sprites de anime. Todos os seus lutadores favoritos são bem desenhados e animados, mas, como você pode notar nas capturas de tela, eles também são bastante 'irregulares' (como dizem as crianças) com contornos desajeitados em movimento. Pessoalmente, isso não me incomodou nem um pouco, mas ouvi queixas de outras pessoas, com esse efeito visual aparentemente um desastre para alguns. Não existem queixas para o áudio, com uma trilha sonora de guitarra estridente da banda americana Ridiculon, que apóia efeitos sonoros carnudos e um elenco de vozes totalmente sonoras (apenas dub japonês).
Lá devemos ser um mercado para títulos de luta de nível intermediário. Uma gama de jogos que não exigem necessariamente dedicação diária, a fim de ter apenas um recado curto e satisfatório entre as sessões. Isso não quer dizer que todos os lutadores devem seguir o exemplo dado por Blade Strangers . Os jogos de luta podem - e devem - ser tão especializados quanto qualquer outro gênero competitivo. Mas em um mercado que assusta muitos recém-chegados, com mecânicas que deixam os iniciantes confusos e frustrados, jogos como Blade Strangers de alguma maneira dar a eles uma abertura, junto com a satisfação de fazer a reversão perfeitamente cronometrada ou a combinação incrível de ganhar partidas, mantendo os produtos de qualidade por si só.
Blade Strangers é um lutador divertido, amigável e acessível. Ele permite que os novatos e jogadores experientes tenham a oportunidade de rejeitar alguns grandes personagens, sem necessariamente se preocupar com links de um quadro ou reversões de carne. Embora essa falta de profundidade tecnológica possa impedir Blade Strangers de prender a atenção dos profissionais ou explodir no circuito competitivo, com certeza será um sucesso em qualquer rumor de boa índole com amigos, lutando por orgulho dentro de suas próprias quatro paredes.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)